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es ging damals eher um HSR aufm Chip, nicht wie bei der Voodoo 5 in SoftwareAmbitionierte Pläne für die Zukunft (Multichip mit Tile Based Defered Rendering) ließen manche Spielerherzen bereits höher schlagen.
Ja, das war das größte Kapitalloch, dass sie sich selbst reingerissen haben: 200 Millionen hat man damals für STB bezahlt, um das Geschäft 1.5 Jahre später dann doch zu lassen und sich wieder auf die Chipproduktion zu konzentrieren.Einer der Fehler von 3dfx war u.A. die Kartenhersteller quasi abzuschaffen und die Karten nur noch selbst zu verkaufen (haben ja STB aufgekauft). Dadurch haben sie viel Reichweite und auch viel Geld verloren.
Ja, die Quelle is aber falsch, sorry. 3dfx wurde im Dezember 2000 von Nvidia gekauft, ich weiß nur nicht mehr welcher.Ich habe der Übersichtlichkeit halber gerade etwas aufgeräumt und aus "zahlungsfähig" "zahlungsunfähig" gemacht. Die Jahreszahl 2002 scheint zu stimmen, obwohl die Firma schon 2000 faktisch tot war bzw. das Know-How aufgekauft wurde. Hier zum Nachlesen: http://sec.gov/Archives/edgar/data/1010026/000095013402012752/d00519e8vk.txt
Ich vertraue an der Stelle mal auf die Kompetenz der Autoren und ziehe mich vornehm zurück.
na bitte, dann wars der 15.12.200015.12.2000
Das war ein trauriger Tag denn nVIDIA hat 3dfx geschluckt.
Im ersten Link steht, dass der Insolvenzverwalter von 3dfx gegen NV eine petition eingereicht hat, weil diese angeblich nicht genug für 3dfx gezahlt haben, als sie sie gekauft haben, und somit die Kreditgeber von 3dfx geschädigt haben.Wie gesagt: Ich werde mir in dem Fall nicht anmaßen, den Artikel der Kollegen zu modifizieren, wenn auch mehrere weitere Quellen z.B.
=> Nvidia wins federal lawsuit on bankruptcy of competitor 3dfx <=
und
3dfx Files for Voluntary Bankruptcy Protection Under Chapter 11 of the Bankruptcy Code. - Business Wire | Encyclopedia.com
deutlich sichtbar von 2002 berichten. Wie das mit dem Nvidia-Deal von 2000 zusammengeht, entzieht sich meiner Kenntnis.
Gott sei dank haben sie es nicht gemacht, es wäre nicht mehr dasselbedie pleite von 3dfx fand ich auch sehr schade..ich habe auch damals meine überwindung gebraucht danach nvidia zu kaufen...
aber an deren stelle hätte ich den markennamen 3dfx aufrecht erhalten....
Ein schwarzer Tag für die Zockergemeinde... 3dfx R.I.P.
Ganz einfach, weil das mit modernen Renderpfaden inklusive Shadern etc. nicht funktioniert - die Graka ändert schlichtweg zu viel am Bild. Zu Zeiten von 3dfx wurde lediglich eine Fototapete auf die finalen 3D-Objekte gelegt, was sich entsprechend einfach auf mehrere Chips verteilen ließ.Ich frage mich wie es heute aussehen würde, wenn es 3dfx noch gäbe?
Ihr SLI war das vermutlich beste was es jemals gegeben hatte. Es gab keine Microruckler und die Leisung war wirklich brachial, weil von jeder Grafikkarte nur ein halbes Bild berechnet wurde!
Warum hat Nvidia dies nie übernommen...
Hier vergeht kein Monat wo man nicht mit 3dfx genervt wird oder?
Ich frage mich wie es heute aussehen würde, wenn es 3dfx noch gäbe?