Star Citizen: 2017 doppelt so viele Crowdfunding-Gelder wie alle Kickstarter-Spiele zusammen

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Die Schwarmfinanzierung läuft für Chris Roberts' Weltraumsimulation Star Citizen weiterhin hervorragend. Im vergangenen Jahr hat Cloud Imperium Games 34,91 Millionen US-Dollar von seinen Unterstützern eingenommen. Das ist etwas mehr als doppelt so viel, als alle erfolgreich finanzierten Videospiele auf Kickstarter 2017 erhalten haben. 2016 sah die Statistik bereits ähnlich aus.

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Wenn ich mich richtig erinnere wurde das Crowdfunding ursprünglich auf der eigenen Seite gestartet und durch eine kurze 30-Tage-Kickstarter-Kampagne nur ergänzt.

Nicht umgekehrt.

Das Hauptfunding fand auch während der Kickstarterkampagne auf der eigenen Website statt. Während Kickstarter am Schluss bei ~2Mio$ stand, zeigte der Counter auf der Website zu dem Zeitpunkt bereits ~6Mio$ an.

Wer die Website genug früh fand, konnte seinerzeit sozusagen auch Gold-Member werden.
Ich selbst war dafür etwa einen Monat zu spät.
 
Wenn ich mich richtig erinnere wurde das Crowdfunding ursprünglich auf der eigenen Seite gestartet und durch eine kurze 30-Tage-Kickstarter-Kampagne nur ergänzt.

Nicht umgekehrt.

Das Hauptfunding fand auch während der Kickstarterkampagne auf der eigenen Website statt. Während Kickstarter am Schluss bei ~2Mio$ stand, zeigte der Counter auf der Website zu dem Zeitpunkt bereits ~6Mio$ an.

Wer die Website genug früh fand, konnte seinerzeit sozusagen auch Gold-Member werden.
Ich selbst war dafür etwa einen Monat zu spät.

Absolut richtig, dieser Fakt wird allerdings immer und immer wieder falsch beschrieben. CR zögerte anfangs sogar Kickstarter zu nutzen, wegen der Nutzergebühren. Im Endeffekt wurde dann doch eine "kleine" Kickstarterkampagne gestartet, um die Reichweite zu erhöhen. Immerhin war Kickstarter noch der heiße Scheiß zu der Zeit. Somit waren die 5%, die Kickstarter von der Kickstarter-Fundingssumme bekommt gut angelegtes Geld für das Marketing.

Das mit dem "Goldmember" ist ein wenig übertrieben, wer sich damals noch vor der Kampagne auf der Seite von Chris Roberts für ein Newsletter anmeldete bekam das Bild eines goldenen Tickets. Auf dem Ticket stand das Datum und die Uhrzeit an dem Star Citizen auf der Homepage bekanntgegeben und die Kampagne gestartet wurde.
Tatsächlich hatte man damit in den ersten Jahren auch noch ein paar Annehmlichkeiten (bevorzugter Zugang zu Veranstaltungen), mittlerweile ist dieses Ticket aber bedeutungslos und vom Concierge Status abgelöst worden.
 
Und kein Ende in Sicht - sowohl was den Glauben in dieses Projekt und die damit weiter steigenden Investitionen als auch dessen Fertigstellung betrifft.
 
Wann kommt das Spiel denn auf den Markt?
2020?
2030?
2040?
Nie?

Du musst einer dieser Hater sein, wenn Du solche ketzerischen Fragen stellst ! ;-)

2012 als das Star Citizen Team noch aus angeblich 7 Personen bestand wurde als Veröffentlichungsdatum Ende 2014 genannt.
Mitte 2016 war Squadron 42 schon so gut wie fertig und sollte Ende 2016 erscheinen, wurde dann aber auf 2017 verschoben damit es noch etwas aufpoliert werden kann.

Ausserdem haben sie zumindest Hyper Vanguard Force IV veröffentlicht:
Hyper Vanguard Force - Roberts Space Industries
 
@BigYundol und @boggler

Alles richtig soweit, was ihr über die nachträglich eingeschobene Kickstarter-Kampagne schreibt.
Ich möchte das nur ein wenig ergänzen ;-)
Der Hauptgrund für das nachträgliche Ausweiten des Crowdfunding auch auf Kickstarter war, das in den ersten Tagen die RSI-Server unter dem unerwarteten Ansturm andauernd zusammenbrachen. Ich habe selber am ersten Tag gepledged und habe dazu etliche Anläufe gebraucht, bis es endlich mal geklappt hatte. Viele Backer äußerten in Forum und Chat ihre Besorgnis, dass deshalb viele entnervt aufgeben würden und so nicht einmal die minimal notwendigen 2 Mio. $ erreicht werden könnten, ab denen bereitstehende Investoren einsteigen wollten. Na ja, dann gab es ein paar Tage später auch die Möglichkeit, sich über Kickstarter zu beteiligen und irgendwann hatte man auch das Problem mit den eigenen Servern gelöst. Den Rest kennt man ja...
 
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