Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu DirectX 12 in Hitman und Quantum Break: Schnellere Spiele mit neuer Technik?
Die ersten zwei Tage der Game Developers Conference in San Francisco gehören ganztätigen Minikonferenzen und Tutorials etwa zu Spieldesign, Storytelling und Grafikprogrammierung - dort war besonders der Umstieg auf DirectX 12 ein großes Thema. PCGH hat sich zwei Sessions zu Hitman und Quantum Break angesehen, beides Spiele, die DirectX 12 nutzen.
Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Unterforum zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.
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