Oculus Rift: Oculus VR nennt Preis von mindestens 300 US-Dollar

PCGH-Redaktion

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Die Oculus Rift wird mindestens 300 US-Dollar in der finalen Version kosten. Das hat Nate Mitchell, Vice President of Product bei Oculus VR, im Interview mit pcgamer.com verraten. Mit im Preis enthalten sind die fürs Headtracking notwendigen Sensoren sowie ein Xbox-One-Controller. Oculus Touch kostet extra.

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sollen die doch bitte den Controller aus dem Pflichtumfang herausnehmen und das Paket dann für 250 anbieten :daumen2:

Bei ner Konsole kann ich nen Pflichtcontroller ja verstehen, aber bei ner reinen Projektionsfläche finde ich das doof.

Vor allem da die meisten sicherlich eh einen Xbox-Controller zu hause haben werden. Und wenn nicht, dann kann man sich den wahrscheinlich günstiger kaufen als hier im Paket angerechnet wird....
 
Wers glaubt .. wie sollen die denn so einen Preis hinbekommen? Die können sicherlich nicht einen ähnlich günstigen Preis wie Sony anbieten, gerade wegen derer Erfahrung in Produktion und Vertrieb von Hardware. Und dann kommt dann noch die Stückzahl der Einheiten die produziert werden sollen. Also da kommt Sony eher auf 300€. Die Rift wird sicher 499€ oder mehr kosten. Und das wars dann mit Massen VR für PC. Bei Sony gibt's aber ne vernünftige Komplettlösung für ~800€ wer noch gar nichts hat... oder 600€ Preisdrops der PS4 einberechnet..
 
300 Euro wär schon was.

Letztendlich ist die reine Hardware ja nicht besonders teuer; Linsen, Displays, Beschleunigungssensoren, ein paar Leds und ne Webcam mit UV Filter dazu noch ein bissl Stoff und nen Plastikgestell.

Tippe ich mal ca 100 € ( Allerhöchstens ) Fertigung

Ich denke der Endpreis wird hauptsächlich davon abhängen inwieweit Zuckerberg bereit ist Marge an Massenmarkt abzugeben und wie ers letztendlich Positioniert, ist halt ein Wiederspruch - Soziales "must have" Tool, funktioniert aber nur mit nem 1000€ PC als Unterbau.

Das Gerede mit dem Controller verstehe ich nicht ganz. der addiert höchstens nochmal 10€ auf den Grundpreis und bietet den enormen Vorteil das die gesamte Userbase zumindest ein identisches Eingabegerät hat.

Sobald die initial Sales durch sind wird es sowieso ne Variante ohne geben, also entweder Abwarten oder den Controller bei Kleinanzeigen rein - fertig.
 
Ich denke wir werden hier 399,- dafür bezahlen.
Die gebe ich dafür nicht aus.

Wers glaubt .. wie sollen die denn so einen Preis hinbekommen? Die können sicherlich nicht einen ähnlich günstigen Preis wie Sony anbieten, gerade wegen derer Erfahrung in Produktion und Vertrieb von Hardware. Und dann kommt dann noch die Stückzahl der Einheiten die produziert werden sollen. Also da kommt Sony eher auf 300€. Die Rift wird sicher 499€ oder mehr kosten. Und das wars dann mit Massen VR für PC. Bei Sony gibt's aber ne vernünftige Komplettlösung für ~800€ wer noch gar nichts hat... oder 600€ Preisdrops der PS4 einberechnet..

Ich frage mich was Du hier eigentlich machst? PS4 hier PS4 dort, PS4 so besser wie PC.
Kleiner Tipp, Gamezone - Die Community von Spielern für Spieler!
Ich glaube da bist Du besser aufgehoben und bleibst auch Cumputec treu.
 
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ich zocke auf PS4 und dem Rechner. Außerdem gibt es doch eine Untersektion Konsole in diesem Forum, neben den ganzen Newsthreads die die PS4 belangen.. Und er ist ja auch interessant , der Konflikt PC Fanboy gegen SonyPony.
Der wird ja auch von beiden Seiten hier geschürt. Es gibt halt gewisse Ansichten hier von einigen die ahnungslos PS4 Spiele oder Zubehör schlecht machen. Das korrigier ich nur von Zeit zu Zeit... mehr nicht. So wie der eine Typ, der sich so einen nerdigen Rennfahrer 3D Panel Sitz Simulator gebaut hat.

Der dachte auch er hat die Weissheit mit der Muttermilch aufgesogen damals. Jetzt kennt er sich besser aus..
So ist das halt, No Bounce , no Play. Ohne Prall kein Spiel, weisst schon..
 
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"Mit im Preis enthalten sind die fürs Headtracking notwendigen Sensoren sowie ein Xbox-One-Controller. Oculus Touch kostet extra. "

Ist der Oculus Touch nicht die eigene Hand Steuerung mit tracking Sensoren?
Gerade die muss doch gefördert werden damit sie sich durchsetzten kann.?!?!?

Sag mir bitte bitte jemand dass ich das falsch verstanden habe!!

Edit sagt: Gerade nachgeschaut. Er ist es! Damit hat die Oculus Touch null chancen! Für welchen Etwickler soll das ding denn jetzt noch atraktiv sein? Gerade diese Steuerung ist fantastisch. Extreme Fehlentscheidung!!
 
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So wie der eine Typ, der sich so einen nerdigen Rennfahrer 3D Panel Sitz Simulator gebaut. Jetzt kennt er sich besser aus..
..

Jetzt kennt er sich besser aus?



Ich weis ja nicht was du glaubst zu wissen, aber ich habe gestern einfach aufgehört deinen offensichtlichen Blödsinn ,weiter zu kommentieren

Aber wenn du hier gerade wieder Steilvorlagen gibst , kann es auch gerne weiter gehen mit dem Drama um dein technisches Fachwissen
 
Den Preis finde ich okay aber das man einen Xbox Controller mitzahlen muss wenn man eh schon einen hat weniger.

300 Euro wär schon was.

Letztendlich ist die reine Hardware ja nicht besonders teuer; Linsen, Displays, Beschleunigungssensoren, ein paar Leds und ne Webcam mit UV Filter dazu noch ein bissl Stoff und nen Plastikgestell.

Tippe ich mal ca 100 € ( Allerhöchstens ) Fertigung

Ausgehend von hohen Stückzahlen ist das nicht unrichtig aber da kommen ja noch so Sachen dazu wie Versandkosten (oder wahlweise Einzelhandelsspanne), Importkosten und Steuern. Und Gewinn machen will man am Ende ja auch.
 
Na dann werden wir bei 300,-$ schon noch Einiges draufzahlen müssen :/ komm ich mit meinen 399,- vielleicht schon nicht hin. wird dann wohl an die 499,- kosten +/- 50,-
 
Den Preis finde ich okay aber das man einen Xbox Controller mitzahlen muss wenn man eh schon einen hat weniger.



Ausgehend von hohen Stückzahlen ist das nicht unrichtig aber da kommen ja noch so Sachen dazu wie Versandkosten (oder wahlweise Einzelhandelsspanne), Importkosten und Steuern. Und Gewinn machen will man am Ende ja auch.

Ja na klar, auch Entwicklung, Giess / Stanz / Klebewerkzeuge etc etc etc etc kommen noch dazu, das war eher so gemeint das ich den Leuten die ernsthaft denken das wenn man den Xbox Controller weglässt 50 Euro weniger Endpreis bei rauskommt den Zahn ziehen wollte.

Die Preise die heutzutage an Endconsumer Sachen stehen ( Grade Nischen-Luxus Sachen ) haben absolut nichts mit dem wirklichen "Wert" der Sache zu tun, sondern dienen hauptsächlich der positionierung am Markt, von einigen Ausnahmen abgesehen.
 
Na dann werden wir bei 300,-$ schon noch Einiges draufzahlen müssen :/ komm ich mit meinen 399,- vielleicht schon nicht hin. wird dann wohl an die 499,- kosten +/- 50,-

meine Rede, allerdings war die Entscheidung die Xbox One nicht native zu unterstützen Grütze. Auch wenn diese Konsole nochmal etwas schwächer ist, VR wäre drauf gelaufen nur halt etwas reduziert was Grafik angeht. Da aber auch die PS4 reduziert sein wird was die Grafik angeht das jedoch bei VR überhaupt keine Rolle spielt, solange die Games nicht aussehen wie Starwing 64, obwohl selbst dann wäre es wahrscheinlich immersiv genug..

Insgesamt bin ich aber froh auf richtige Pferd gesetzt zu haben mit der PS4, und wenn ich das PS VR ein Jahr lang genutzt hab, reizt mich vieleicht die High end Grafik eines HTC Vive oder so, dann wird ein Rechner zusammengebaut.
Bis dahin allerdings hat Sony einfach die Nase vorne.

Und falls sie die Spiele in besserer PS3 Grafik (was vollkommen ausreichend ist) in 60Fps hinbekommen dann, werden eh die Massen das PS VR aus den Regalen reißen..
 
meine Rede etc pp...

Meinst du nicht das eine Unterstützung der Xbox durchdacht wurde, vorallendingen wenn man schon so eng zusammenarbeitet das man sogar Hardware zusammen vertreibt ?

Es kann nur an 2 Dingen gescheitert sein: einerseits hat die Xbone keine Schnittstelle an der man einen externen Renderer anschliessen kann und 2tens noch warscheinlicher: das Ding hat kaum mehr Leistung als nen alter Toaster.

Btw bevors murrt, ich besitze selber ne Xbone und nutze sie auch täglich für Netflix und Exklusivtitel, was anderes kann man sich auf der Gurke auch nicht antun.
 
Ich würde bei dem Start hier durchaus die 500 Piaster sehen, bei " Neu " und " must have " muss man doch den Rahm abschöpfen um schnell in die Gewinnzone zu kommen. Wenn ich den Frosch mit der Maske will dann kaufe ich mir persönlich lieber den Film von E. Wallace. Ich bin zu alt für so einen Sch... und muss nicht mehr jeden Blödsinn mitmachen
 
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Meinst du nicht das eine Unterstützung der Xbox durchdacht wurde, vorallendingen wenn man schon so eng zusammenarbeitet das man sogar Hardware zusammen vertreibt ?

Es kann nur an 2 Dingen gescheitert sein: einerseits hat die Xbone keine Schnittstelle an der man einen externen Renderer anschliessen kann und 2tens noch warscheinlicher: das Ding hat kaum mehr Leistung als nen alter Toaster.

Btw bevors murrt, ich besitze selber ne Xbone und nutze sie auch täglich für Netflix und Exklusivtitel, was anderes kann man sich auf der Gurke auch nicht antun.

Ich hatte gerade schon geschrieben das selbst die Leistung der Xbox für Vr aussreichend wäre.. Leute wie du werden auf ihren Hintern fallen wenn sie die ersten Games für die Rift sehen werden. NOCHMAL: Es wird kein Crysis3 VR geben, auch nicht auf ner 10000€ Monstermaschine, auf low vieleicht, und das ist dann auch wieder die Grafik die die PS4 mit ihren "nur" 1920x1080 Pixeln auch irgendwie in 60fps schaffen wird.

Schminck dir den Gedanken ab das ihr PCler VR Titel in AAA Grafikqualität spielen werdet und die Konsolen nur PS1 Grafik haben werden... Eure VR Headsets haben alle minimum 2K Panels, viele sogar 4K. Das wurde gemacht um den Screen Door Effekt auf PC zu verhindern. Sony hat es mit ihrem PS VR geschafft ihr FullHD nahezu Screen Door Effekt los zu entwickeln. Keiner weis so genau wie sie das geschfft haben aber alle Tester sind erstaunt.

https://www.youtube.com/watch?t=42&v=Xdpz9Qz3068

Obwohl: wahrscheinlich wirds wieder so sein das 10-15% aller PC Zocker die Power haben werden um alles in Top Grafik laufen zu lassen, und die Community von Seiten wie dieser hier werden wieder so tun als ob JEDER Rechner so stark wäre..
 
aaha.

Ob sich 1,3 ( Xbone ) vs z.B. 4,2 Tflops ( 970 ) in absolut keinerlei grafischer Verbesserung niederschlagen kann man natürlich geteilter Ansicht sein.

Screendoor hat die CV 1 ebenfalls nichtmehr.

Heisst auch nicht grundsätzlich das Morpheus "schlecht" sein soll, es wird einfach ne andere Kiste als die Rifts etc, jedem das seine.
 
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