Spielen in 8K: Youtuber zeigt Sea of Thieves und Far Cry 5 mit Downsampling

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Der Youtube-Nutzer "DudeRandom84" zeigt in zwei Videos, wie er die Spiele Sea of Thieves und Far Cry 5 auf zwei Nvidia 1080 Ti-Grafikkarten spielt. Die Spiele werden dabei in 8K-Auflösung dargestellt. Da die Videos selbst jedoch nur in UHD-Auflösung hochgeladen wurden, wurde vermutlich Downsampling angewendet.

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Ich erkenne da sowieso keinen Unterschied, als ob das jmd bewusst erkennt, ob das nun 4K oder 8K ist. Aber was ich erkenne ist, dass er seine übertriebene Geltungssucht mit 25-35fps bezahlt. Super, gut gemacht, viel Spaß dabei :lol:
Aber hey, der Baum ganz hinten rechts sieht noch etwas schärfer aus als in 4K ... hat sich also doch gelohnt!
 
Ich hab irgendwann mal mit 800×600 und 1024x768 angefangen, da war 4K noch undenkbar. Unsere Kinder werden über 4K nur noch lachen können. Pixeldichte aktueller Smartphones auf 27"... sind ja schon locker 16k und so verrückt ist das nun auch nicht.
 
Bin schwer beeindruckt... nicht!

Downsampling ist kein echtes 8K, von daher bringt sich das genau nichts.
Und den unterschied von 4 zu 8k muss man mit der Lupe suchen.
 
Bin schwer beeindruckt... nicht!

Downsampling ist kein echtes 8K, von daher bringt sich das genau nichts.
Und den unterschied von 4 zu 8k muss man mit der Lupe suchen.
Freilich ist 8K downsampled immer noch 8K Berechnung, die Unterschiede zu niedrigeren Auflösungen werden aber wohl nur auf Distanz sichtbar.
 
Wie immer vergisst hier so mancher, dass Auflösung allein rein gar nichts aussagt. Sollte immer in Relation zur Bildschirmgröße, Sitzabstand, Einsatzzweck etc. betrachtet werden soll :rollen: Dann könnt ihr vma wieder rummosern :D
Ganz einfach gesagt: 8K auf 55" ist ca. 4K auf 28" und mir fällt der ein oder andere Buchstabe auf, welcher mehr ausfranzt als andere, von daher.
 
Na und? Downsampling gibt es schon seit Ewigkeiten und ich spiele schon seit etwa 2 Jahren einige ältere Games in 8k. Warum soll das einen Artikel wert sein?


#####BREAKING NEWS######
...
Max spielt GTA 5 mit maximalen Settings!
 
Also seit es TAA gibt, habe ich wirklich kein Bedürfnis mehr nach besseren AA Methoden, ich bin wunschlos glücklich mit TAA:daumen:
Heißt nicht, das ich echtes 8K nicht auch begrüßen würden, zumindest würde ich es mir anschauen, ob es mir Vorteile bringt.
 
Drops auf 20 FPS, also unspielbar. :hail:
Ich brauch nicht mal 3k. FHD ist völlig ausreichend so lange das Bild mit 100FPS+ angezeigt wird.
 
Downsampling ist kein echtes 8K, von daher bringt sich das genau nichts.
Also ich spiele häufiger dank DSR in 2160p auf meinem 1080p Monitor (und nehme die Videos dank Shadowplay in 2160p auf, und lade sie so unverändert in "4k" auf YouTube), und ich kann dir sagen, es macht einen enormen Unterschied. Die Auflösung des Monitors ist quasi die Auflösung der "Leinwand", und hat erstmal nichts mit der Auflösung des Inhaltes zu tun. Spiel mal in 640x480 ein Spiel auf einem 1080p Monitor, dann in 1080p, und dann in 2160p. Das Bild an sich wird dabei immer mit 1920x1080 Pixeln angezeigt, aber der eigentliche Inhalt nicht.

@Topic/Artikel: YouTube kann seit 3-5 Jahren 8k bzw. 4320p. Und Shadowplay kann afaik auch schon länger in der Auflösung aufnehmen. Siehe:

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Warum sollte man also eine 8k-Aufnahme erst auf 4k runter skalieren, und dann auf YT hochladen? :what:
 
Wer Bildqualitaet und GPU HW basierte aufnahme wie Relive ODER Shadowplay in einem Satz verwendet denn kann ich nicht ernst nehmen ...
Die Qualitaet fangt beim Ausgangsmaterieal an und das ist bei GPU aufnahmen von anfang an schon ******** !
Dazu hab ich mal gelesen 8k wuerde erst bei mindestens 2m Display groesse wirklich Sinn machen und bei k.a um 4-5 meter abstand .
Wer meint darunter unterschiede zu erkennen hat Adleraugen oder wohl eher der bekannte Placebo Effekt :)
Nur weil ein Smartfone solche aberwitzigen Aufloessungen um Teil auf denn mini Displays hat , wahrscheinlich mehr des Proll Faktors oder des wir sind besser als die Konkurrenz , heisst das noch lange nicht das es wirklich was nutzt ;)
 
Ich hab irgendwann mal mit 800×600 und 1024x768 angefangen, da war 4K noch undenkbar. Unsere Kinder werden über 4K nur noch lachen können. Pixeldichte aktueller Smartphones auf 27"... sind ja schon locker 16k und so verrückt ist das nun auch nicht.
Erst mit 800x600? Das war ja bereits eine extreme Steigerung zu VGA- und EGA-Spielen in 320x200 am PC.

Und von C64-Spielen (160x200) reden wir besser nicht. ;-)
 
Drops auf 20 FPS, also unspielbar. :hail:
Ich brauch nicht mal 3k. FHD ist völlig ausreichend so lange das Bild mit 100FPS+ angezeigt wird.

Bei mir ist es geanu umgekehrt, die Grafik ist mir wichtiger als ein flüssiges Bild. Ich komme, je nach Spiel, auch mit 30 Fps zurecht. Bei Shootern will ich mindestens zwischen 40 und 50 Fps damit Freesync greift.
 
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