Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

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Ubisoft hat unlängst das erste Update für Assassin's Creed: Origins für PC und PlayStation 4 veröffentlicht. Der Patch für Xbox One wird zu einem späteren Zeitpunkt folgen. Unter anderem wurde HDR-Support hinzugefügt sowie die Stabilität und Performance des Spiels verbessert. Darüber hinaus gab es Anpassungen an Gameplay, Quests sowie dem User Interface. Je nach Plattform ist die Aktualisierung zwischen 1,1 Gigabyte und 1,8 Gigabyte groß.

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AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Guten Morgen,

ich möchte nur mal kurz auf den Ressourcenverbrauch eingehen, dort habe ich Änderungen festgestellt.

(Einstellungen: Full HD, Extrem Hoch, 120 Prozent FPS Skalierung, VSYNC aktiviert weil ich vorher bei zu hohen FPS starkes Tearing hatte)

Vor dem Update hatte ich ca.: (grobe Werte, haben gerne mal leicht geschwankt)

80-90 Prozent CPU Auslastung,
90-95 Prozent GPU Auslastung
RAM Ausnutzung Gesamtes System : 7,9 GB
VRAM Auslastung: 3,9 GB

Nach dem jetzigen Update habe ich:

50-80 Prozent CPU Auslastung,
80-90 Prozent GPU Auslastung
RAM Ausnutzung Gesamtes System : 7,0 GB
VRAM Auslastung: auch unter 4 GB

Auch wenn ich nie irgendwelche Performance Probleme oder Framedrops hatte, habe ich mir die Leistungsdaten aus Spaß auf meinem 2. Monitor immer anzeigen lassen und festgestellt das bei weitem weniger Ressourcen verbraucht werden.

Mein System nur zur Info:

7700k @ 4,5 Ghz
ASUS STRIX GTX 1080 8G OC 11Gbps @ 2Ghz
16 GB 2400er Ram
installiert auf einer 960er Evo Nvme SSD

Fazit, die Auslastung des System hat sich deutlich reduziert. Änderungen konnte ich jetzt nicht spüren da ich nie irgendwelche Probleme oder Hänger, sonst was hatte.
Spielzeit: 35 Stunden

Ähm PCGH schreibt das das Update zwischen 1,1GB und 1,8GB groß ist, bei mir waren es bisschen was über 600 MB, per Steam...

einen schönen Tag noch

Sebastian
 
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AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Ich hab dieselben Settings und nur 2,9 gb Vram verbrauch :wow:
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Also im GPU limit hat soch absolut gar nichts getan. An den Stellen im Spiel, an denen ich vorher knapp unter 60 FPS hatte, hab ich immernoch knapp unter 60 FPS. Also absolut keine Veränderung bei der Grafischen last.

Zur CPU last kann ich nix sagen. War bei mir aber auch nie ein Problem.
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Ich hab dieselben Settings und nur 2,9 gb Vram verbrauch :wow:

Das klingt ja sehr interessant :)

Ich muss nach der Arbeit mal schauen ob ich das adaptive aktiviert habe (glaube mich an so etwas zu erinnern, mit dem Hinweis auf höheren VRAM Verbrauch)
Sollte es aktiv sein, deaktiviere ich es eh umgehend da ich nie unter 60 FPS komme sondern eher ein Problem mit zu viel FPS hatte ^^

Sebastian

Auch wenn mich manche hier steinigen werden für die Aussage:

Aber ich bin von Anfang an sehr zufrieden mit dem Ressourcenverbrauch, wenn man dazu auch beachtet was man dafür geboten bekommt.
Ich verfolge die Diskussionen viel länger als ich hier angemeldet bin und kann vieles nicht nachvollziehen, das meiste Negative scheint von Leuten zu kommen die in diesem Fall das Game nie gespielt haben.

Laggy.NET´s Aussage ist auch so etwas, nur weil sich bei Ihm nichts im GPU Limit getan hat muss das nicht stellvertretend für alle anderen Systeme und Hardwarekonfigurationen auf dem Planeten sein. Manche sehen sich immer als den Mittelpunkt der Welt...
Bei mir ging die GPU Auslastung leicht nach unten, mit Schwankungen 5-10 Prozent.

Der Umgang mit Ressourcen und die dafür gebotene Qualität sind Fantastisch im vergleich zu meinen anderen Games (z.B. ARK und PuBg :) )
 
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Ist am PC HDR nun auch verfügbar? im Changelog stehts nur mit PS4/XBO dran?
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Läuft um einiges stabiler und besser mit dem Update. Ich hab inzwischen alles auf Max (nur AA eine Stufe drunter) und schaffe im Schnitt 60 FPS mit meiner GTX 1070. Ich kritisier das Spiel zwar gerne weil es einige echt unnötige Designentscheidungen gibt (zum Beispiel das man mit Keyboard und Maus nur zwischen EXTREM LANGSAM gehen und EXTREM SCHNELL laufen umschalten kann), aber graphisch... Wahnsinn!
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Laggy.NET´s Aussage ist auch so etwas, nur weil sich bei Ihm nichts im GPU Limit getan hat muss das nicht stellvertretend für alle anderen Systeme und Hardwarekonfigurationen auf dem Planeten sein. Manche sehen sich immer als den Mittelpunkt der Welt...

Hm... zum Thema Nabel der Welt: Wenn ich mir Deinen Vorpost anschauen, dann empfinde ich diesen auch als eher allgemein formuliert:

... Auch wenn ich nie irgendwelche Performance Probleme oder Framedrops hatte,... Fazit, die Auslastung des System hat sich deutlich reduziert. Änderungen konnte ich jetzt nicht spüren da ich nie irgendwelche Probleme oder Hänger, sonst was hatte.

Soll heißen: Nur weil sich im Unterscheid zu laggy.NET für Dich eine Verbesserung ergeben hat (die du nicht bemerkst, weil Du ohnehin nur Probleme mit zu vielen FPS hattest), muss das doch auch nicht für andere gelten...

@topic: PCGamer schreibt, dass sich eine Performanceveresserunge von Patch 1.03 bisher nur auf nVidia aber nicht auf AMD GPUs nachvollziehen läßt:
Assassin's Creed: Origins 1.03 update helps Nvidia owners but leaves AMD behind | PC Gamer

Grüße

phila
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Hm... zum Thema Nabel der Welt: Wenn ich mir Deinen Vorpost anschauen, dann empfinde ich diesen auch als eher allgemein formuliert:

Soll heißen: Nur weil sich im Unterscheid zu laggy.NET für Dich eine Verbesserung ergeben hat

Ach Quatsch, so bin ich auch gar nicht, ich habe doch deutlich geschrieben das ich mich auf mein System und meine Beobachtungen beziehe.
Ich habe das geschrieben was mir selber aufgefallen ist, auf meinem System, mehr nicht.

Und das meine Beobachtungen absolut nicht stellvertretend für andere sind ist mir nach über 16 Jahren in der IT mehr als bewusst. ;)

Das nächste mal drücke ich mich noch deutlicher aus.

Sebastian
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Ich muss nach der Arbeit mal schauen ob ich das adaptive aktiviert habe (glaube mich an so etwas zu erinnern, mit dem Hinweis auf höheren VRAM Verbrauch)

ich zocke mit adaptive, daher müsstest du ja was anderes gewählt haben
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

ich zocke mit adaptive, daher müsstest du ja was anderes gewählt haben

Danke für den Hinweis, das interessiert mich jetzt wirklich ^^
Hast mich neugierig gemacht.

Schau ich mir zuhause noch mal genau an ;) vll hab ich mich auch einfach nur versehen. Fehler können immer passieren.
Unter 4 sind ja für das gebotene schon Super aber unter 3 ist schon Wahnsinn.

Sebastian
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Mahlzeit,
kann mir mal ein Nvidia-User mit GTX 1070 oder 1080 seine Ressourcen-Auslastung nennen?
Mich würde interessieren im Extreme-Preset/4K/adaptive Auflösungsskalierung enabled.
RAM-Auslastung (Origins Game-Anwendung):
VRAM-Auslastung:

Nach dem Patch 1.0.3 ballert meine Vega 9GB in den VRAM und nur 2GB in den RAM.
Verglichen mit einem Witcher 3 -> 3GB VRAM, dafür 8-10GB RAM

Danke vorab.
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Ich wusste garnicht, dass man mit F1 die Auslastung der CPU etc. sehen kann:wow:
Es gibt btw eine neue Einstellungsmöglichkeit in den Grafikoptionen ( Bodenobjekte)
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Da muss ich doch direkt mal reinschauen ob sich was bei mir getan hat, ich hatte tatsächlich am meisten Probleme mit der CPU Auslastung. Aber mal so ne frage in die Runde: wie ist es so bei euch, habt ihr wesentlich bessere Performance/Grafik mit adaptiver Grafikeinstellung oder ist es ohne besser? Jetzt mal auf Full HD gesehen.
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Laggy.NET´s Aussage ist auch so etwas, nur weil sich bei Ihm nichts im GPU Limit getan hat muss das nicht stellvertretend für alle anderen Systeme und Hardwarekonfigurationen auf dem Planeten sein. Manche sehen sich immer als den Mittelpunkt der Welt...
Bei mir ging die GPU Auslastung leicht nach unten, mit Schwankungen 5-10 Prozent.

Hmm, also normalerweise lässt sich GPU-Last ziemlich gut mit anderen Karten vergleichen. Es ist eigentlich üblich, dass eine Optimierung eines Spiels in der Hinsicht auf sämtlichen GPUs ihre Wirkung zeigt, und bei FPS limit entweder zu einer geringeren Last, oder bei freier Framerate zu einer höheren Framerate führt.

Mit mittelpunkt der Welt hat das gar nichts zu tun, sondern wohl eher mit üblichen gegebenheiten. Aber gut, dann trifft es bei dem Spiel eben mal nicht zu. Ist halt nur etwas unlogisch, dass meine GTX 980 dann nichtmal 1 FPS mehr erzeugt, obwohl das Spiel weniger GPU-last erzeugt... Dann hab ich wohl pech gehabt...

Ich meine, es kann ja sein, du hast sicherlich recht, aber es ist eben unüblich.
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

cooooooool endlich HDR :D ...i like

schade: dolby atmos nur für die BOX ? wtf?!

EDIT:

kein HDR
kein Atmos
CPU load wie vor dem Update auf einem 4770k
keine knacken und kracken mehr beim Audio

Fazit:

nicht begeistert
 
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AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

ich zocke mit adaptive, daher müsstest du ja was anderes gewählt haben

Du hattest recht, ich hatte mich getäuscht.

Mit Full HD, Maximale Details, 120 Prozent Auflösungsskalierung komme ich auf:

2,9 GB RAM Auslastung (Nur AC:O)
2,8 GB VRAM Auslastung

:)

Schönes Wochenende

Sebastian
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

cooooooool endlich HDR :D ...i like

schade: dolby atmos nur für die BOX ? wtf?!

EDIT:

kein HDR
kein Atmos
CPU load wie vor dem Update auf einem 4770k
keine knacken und kracken mehr beim Audio

Fazit:

nicht begeistert

Also HDR für PC - leider nope - nichts dabei - schade!

Dolby Atmos habe ich aber seitdem Update! Obwohl nichts drin steht, zeigt mir mein Receiver nun die Dolby Atmos Tonspur an und klang auch gleich viel besser!
 
AW: Assassin's Creed: Origins: Update 1.03 veröffentlicht

Also HDR für PC - leider nope - nichts dabei - schade!

Dolby Atmos habe ich aber seitdem Update! Obwohl nichts drin steht, zeigt mir mein Receiver nun die Dolby Atmos Tonspur an und klang auch gleich viel besser!

Bekommst du die als Bitstream oder als PCM angezeigt? Seit dem "fall creators update" ist bei mir auch Dolby Atmos Umwandlung durch das OS nicht mehr vorhanden... ich kann zwar auswählen am AV kommt aber nur 7.1 an und kein 5.1.2

EDIT: ja, du hast Recht: nach dem Update bekommt man ATMOS per Bitstream ausgegeben....

und mal wieder ärgere mich über MS...etwas das schon funktioniert hat, geht nach dem Update nicht mehr. Dolby Atmos wieder zu aktivieren war ne Qual, jetzt geht... aber das Schlimme: steht kein Atmos zur Verfügung, macht Windows daraus 7.1 ....ich hab kein 7.1 sondern 5.1.2 ...ergo: alles was kein Atmos kommt dann aus den falschen Kanälen :(
 
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