Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

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Realistische Kämpfe ohne Magie, eine toll inszenierte Spielwelt und eine Geschichte vor historischem Hintergrund - Kingdom Come: Deliverance will Rollenspiel-Fans in ein spannendes Mittelalter-Abenteuer entführen.

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AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Sollte das Spiel nicht mal 2015 erscheinen? :ugly: :ugly:

Aber Lebenszeichen sind immer gut, und ich hoffe auch mal, dass das Witcher-Vergleiche Substanz haben und das Spiel von guter Qualität wird :)
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Sollte das Spiel nicht mal 2015 erscheinen? :ugly: :ugly:

Aber Lebenszeichen sind immer gut, und ich hoffe auch mal, dass das Witcher-Vergleiche Substanz haben und das Spiel von guter Qualität wird :)

Bei Crowdfunding-Spielen muss man erfahrungsgemäß immer etwas Zeit draufrechnen. Löbliche Ausnahmen bestätigen die Regel.

Aber 2018, da habe ich dann auch geschluckt.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Gut Ding will Weile haben. Ein Kumpel von mir schwärmt in höchsten Tönen von dem Spiel (hat auch die Beta gespielt).
Ich bleibe, wie immer, skeptisch. So eine Art Mittelalter Witcher Game würde mir aber gefallen :daumen:
 
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AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Für mich das meist erwartete Spiel der letzten (und wohl auch folgenden) Jahre. Eigentlich sah es Ende letzten Jahres wirklich so aus, als könnte es Mitte dieses Jahres erscheinen. Vor allem, da diese Verzögerung ja in erster Linie auf dem zeitgleichen Release für die Konsolen beruhte. Und nun wird es noch später...
2018 war schon sehr enttäuschend für mich, hatte gehofft noch dieses Jahr durch Böhmen zu reiten. Trotzdem freue ich mich auf keinen anderen Titel so sehr. Aber weiter ruhig zu warten wird immer schwerer -.-
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Ich sehe (glücklicherweise) kaum/keine Parallelen zu The Witcher. Ok, osteuropäische (slawische) Entwickler und RPG, aber das Gameplay wird wohl ziemlich anders ablaufen.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Zwei qualitativ hochwertige und gute Spiele müssen nicht miteinander konkurieren, bei so viel halbgaren Releases die es dieserzeit gibt, die man dann eher zu spielen auslassen könnte.
 
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2018 ist schon happig, aber das mit dem gut Ding & so...

Allerdings darf WH im Februar keinen verbuggten Titel anbieten, sondern das Ding muss dann wirklich rund sein.

Es bleibt spannend ;)
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Ich hab selber die Beta.
Das Spiel sieht extrem gut aus, aber die Performance ist etwas mies.
In 1440P und Ultra habe ich im Schnitt um die ~40 FPS, aber sehr oft plötzliche Drops auf Mitte 20.

Da muss noch gebessert werden.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Zwei qualitativ hochwertige und gute Spiele müssen nicht miteinander konkurieren, bei so viel halbgaren Releases die es dieserzeit gibt, die man dann eher zu spielen auslassen könnte.

Somal beide Titel auch nahezu kaum miteinander vergleichbar sind. The Witcher ist Dark Fantasy mit allem was dazu gehört (Monster, Magie, Elfen, Zwerge, ect.), während KcD ein mittelalter Action-RPG mit historischen Kontext (ohne Monster, Magie, Elfen und Zwerge) ist.

Das einzige was beide Titel aktuell wirklich gemein haben ist das beide Spiele ins Genre der Action-RPGs fallen, ansonsten sind die Gameplay-, Story- und Lore-Ansätze in beiden Spielen zimlich unterschiedlich und fällt ein Vergleich daher etwa so aus als wolle man eine Aussage darüber treffen was von beiden besser schmeckt, ein Apfel oder eine Birne.

Warum man bei zwei so grundverschiedenen Spielen unbedingt im Artikel Paralellen ziehen will, die am Ende nur recht konstruiert ausfallen können, muss man da nicht nachvollziehen können...
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Die Spiele kan man gar nicht miteinander vergleichen, das eine spielt in einem Fantasyuniversum, das andere basiert auf historischen Ereignissen und hat explizit "Dungeons and No Dragons!"
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Ich hab selber die Beta.
Das Spiel sieht extrem gut aus, aber die Performance ist etwas mies.
In 1440P und Ultra habe ich im Schnitt um die ~40 FPS, aber sehr oft plötzliche Drops auf Mitte 20.

Da muss noch gebessert werden.

Seit 2016 hat sich so einiges getan. Du kannst nicht von dem Beta-Status ausgehen, die am 26.06.2016 zum letzten Mal gepatcht wurde.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Von dem, was ich bis jetzt gesehen und gelesen habe, wäre das Spiel seit laaaanger Zeit wieder eines der wenigen, die ich mir direkt zu Release kaufen würde. Letztes und dieses Jahr kam absolut nix raus, was mich begeistert hätte, also habe ich mir nur "ältere" Indiegames etc. geholt. Das historische Setting und die bisher gezeigte Optik sprechen mich schon sehr an. :nicken:
Endlich mal keine Drachen, keine Magie oder Fus-Ro-Dah Superkräfte! :daumen:

Schade, dass es noch so lang dauert bis es rauskommt; naja, gut Ding will Weile haben.
Und je nach dem, was es für Anforderungen hat hätte ich ENDLICH mal einen Grund, meine Kiste etwas aufzumöbeln
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Somal beide Titel auch nahezu kaum miteinander vergleichbar sind. The Witcher ist Dark Fantasy mit allem was dazu gehört (Monster, Magie, Elfen, Zwerge, ect.), während KcD ein mittelalter Action-RPG mit historischen Kontext (ohne Monster, Magie, Elfen und Zwerge) ist.
Und ihr reduziert die Spiele bei solchen Vergleichen immer nur auf die Story und das Setting. Um eine belebte Spielwelt zu bauen und storylastige Nebenquests zu designen, braucht man weder Monster noch Magie, und das sind aber zwei Dinge, die in den Witcher-Spielen extrem gut sind und in Kingdom Come ebenfalls sehr gut sein können.

Klar kann man solche Vergleiche kritisieren. Dass das Kampfsystem anders funktionieren wird, wissen wir ja schon, da gab es ja schon vor Jahren entsprechende Videos zu. Aber dadurch, dass dieses Spiel keine Elfen und Zwerge hat, erfindet es kein neues Genre.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Das einzige was beide Titel aktuell wirklich gemein haben ist das beide Spiele ins Genre der Action-RPGs fallen, ansonsten sind die Gameplay-, Story- und Lore-Ansätze in beiden Spielen zimlich unterschiedlich und fällt ein Vergleich daher etwa so aus als wolle man eine Aussage darüber treffen was von beiden besser schmeckt, ein Apfel oder eine Birne.


Gebe ich dir zwar grundsätzlich recht, aber ein Action-RPG ist KCD ja nicht wirklich. Haben die Entwickler nicht sogar betont, dass man die meisten Quests auch friedlich lösen kann?


Wie auch immer, die Entwickler haben mit ihren Besuchen bei der Münchner Konkurrenz und den dabei entstandenen Videos schon eine ziemliche Vorfreude bei mir ausgelöst. Habe dann auch schon zugeschlagen und mir schon mal die Welt angeguckt. Die Grafik ist wirklich beeindruckend und alles wirkt verdammt authentisch. Ich habe nur noch ein wenig Angst davor, dass ich als von modernen Spielen verwöhnter Durchschnittsspieler, was RPGs betrifft, das ein oder andere mal vor eine Wand laufe.:ugly:
Aber im Februar hat man ja genug Zeit, sich in einen solchen Brocken reinzufuchsen. Sollten sie den Termin einhalten können. Ich freu mich auf jeden Fall.
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Gebe ich dir zwar grundsätzlich recht, aber ein Action-RPG ist KCD ja nicht wirklich. Haben die Entwickler nicht sogar betont, dass man die meisten Quests auch friedlich lösen kann?

Action-RPG heißt ja nicht das man Quests nicht auch friedlich lösen kann. Fallout: New Vegas fällt auch in die Kategorie der Action-RPGs und trotzdem kann man auch dort viele Quests friedlich lösen.
Ein Action-RPG definiert sich dadurch das man die direkte Kontrolle über einen Charakter hat, also ihn direkt in seinen Aktionen, wie Bewegung und Kampf steuert (ehnlich wie bei Shootern, oder halt Action-Adventures (Mad Max, oder Mittelerde Mordors Schatten), und nicht nur eine indirekte Steuerung ausübt, indem man eine Aktion durch einen Klick zuweist die er dann ausführt, wie zB. in Pillars of Eternity, oder Dragon Age 1.

Ergo, KcD ist ein Action-RPG, weil man ein Actioorientiertes gameplay / Kampfsystem hat, aber wie für ein RPG typisch auch die Möglichkeit hat Dinge nicht nur mit Kampf zu lösen. :)
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

Ergo, KcD ist ein Action-RPG, weil man ein Actioorientiertes gameplay / Kampfsystem hat, aber wie für ein RPG typisch auch die Möglichkeit hat Dinge nicht nur mit Kampf zu lösen. :)
FAILED!

KCD is eine Aktion-Simulation (A-Sim) und kein A-RPG, der Unterschied machts aus und der besteht darin obs Sagenwesen inGame gibt oder nich. Oder hast Du in den letzten 4 Monaten iwo mal ein Hippogreif gesehen!?
 
AW: Kingdom Come: Deliverance - mittelalterliche Konkurrenz für Hexer Geralt?

FAILED!

KCD is eine Aktion-Simulation (A-Sim) und kein A-RPG, der Unterschied machts aus und der besteht darin obs Sagenwesen inGame gibt oder nich. Oder hast Du in den letzten 4 Monaten iwo mal ein Hippogreif gesehen!?

Mit sowas wie "failed" wäre ich an deiner Stelle lieber ganz vorsichtig. ;)

Sorry, aber deine Definition ist gelinde gesagt völliger Blödsinn. Seit wann ist es bitte zwingend eine Vorraussetzung dafür ob etwas ein RPG sein kann das dort Sagenwesen drin vorkommen? :what:
In einem RPG geht es um Rollenspiel, genau das bedeutet die Abkürzung RPG (Role Playing Game) und dazu benötigt man keine Hippogreifen, Mutanten, oder andere Fantasiewesen.
Entsprechend kann ein Spiel auch dann ein RPG sein wenn man dort die reale Welt als Grundlage benutzt und keine Fantasiewesen vorhanden sind, siehe Mount & Blade, oder auch Alpha Protocol, die ebenfalls in die Kategorie der Action-RPGs fallen und komplett ohne Fabelwesen, Magie ect. auskommen.

Eine wirkliche Simulation hingegen ist KcD mit Sicherheit nicht und will es auch garnicht sein, da eine Simulation bedeuten würde das dort sämtliche Handlungen, Abläufe, usw. so exakt wie möglich simuliert werden. Zwar hat KcD einige rudimentäre Simulationsanleihen, wie das Kampfsystem / den Schwertkampf, aber darüber hinaus hört es dann auch schon zimlich schnell auf etwas simulieren zu wollen und setzt mehr auf actionorientiertes Gameplay und RPG-Elemente.

Folglich ist die KcD per Definition ein ARPG mit maximal einigen wenigen rudimentären Simulationsanleihen (Kampfsystem) und sicher keine "Action- / Simulation".
 
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Stay tuned and it´s done when it´s done.

Ich habe keine Probleme mit dem Verschieben eines Release. Nicht weil ich selber Baker des Spiels bin und schon langer in der Alpha und Beta rumoxidiere, sondern weil ich ohnehin nicht hinterherkomme mit dem abarbeiten meiner Pile of Shame. Ich glaube da bin ich hier nicht der einzige...
Das Spiel ist in seiner Grundidee bis jetzt einzigartig und ich erhoffe mir natürlich auch die Akte 2+3 noch irgendwann nachgereicht zu bekommen. Ein Spiel wird zu 90% nach der Qualität zum Release bewertet und diese Wertungen bleiben dann meist lange haften, egal wie gut man noch nachschustert. Welches Entwicklerstudio das beherzigt hat viele Sorgen weniger und viele Einnahmen mehr.
 
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