Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

PCGH-Redaktion

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Bei der Geforce GTX 1660 und Geforce 1660 Ti und ihrem 284 mm² großen Chip kam einmal mehr die Frage auf, wie groß die Tensor- und Raytracing-Einheiten der Turing-Generation wirklich sind. Möglicherweise gibt es nun eine erste Antwort und die könnte überraschen.

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AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Na Prima, dann gibt´s bestimmt auch ne 22 %´ige höhere Gewinnmarge … ;-D

MfG, Föhn.
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Statt RTX auf einer 2080Ti könnte man also auch einen Ryzen 7 mit auf dem Chip verbauen.

Wenn sich Chips dieser Größe durchsetzen ist am PC bald nichts mehr wie es war.
 
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Endlich mal was "handfestes"
 
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Selbst 22% wären dann immer noch relativ viel Die-Fläche für Tensor-, und RT-Cores, also fast 1/4 der Fläche.
Man darf nicht vergessen, dass der 12nm Prozess von TSMC nichts weiter ist als ein verbesserter 16nm Prozess ist, den man auch 16nm ++ hätte nennen können.

D.h. mehr Leistung kommt hauptsächlich durch eine neue Architektur und mehr Die-Fläche.

Erst mit 7nm GPUs von TSMC, und zusätzlichen Änderungen in der Architektur, also bei der nächsten Nvidia Generation, vermutlich Ampere, irgendwann in den nächsten 2 Jahren, wird es wieder einen größeren Leistungssprung geben.

Für die Masse hier im Forum wird also AMDs Navi die deutlich interessantere GPU-Architektur werden.
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Statt RTX auf einer 2080Ti könnte man also auch einen Ryzen 7 mit auf dem Chip verbauen.

Wenn sich Chips dieser Größe durchsetzen ist am PC bald nichts mehr wie es war.

Also gegen einen 7nm Chip mit der Chipfläche des TU102 hätte ich nichts, die Frage ist da aber ob Shader irgendwann aufhören gut zu skalieren und absurd teuer wäre es aufjedenfall, da 7nm noch nicht so ausgereift ist wie der vorherige Prozess.
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Überrascht mich jetzt nicht. Das war doch schon an den bisherigen Die Shots zu erkennen. :what: Mit ~25% hab ich hier seit Vorstellung der GPUs argumentiert.

22% sind jedenfalls 22% zuviel, wenn man damit nur die bisherigen Gimmicks umsetzen kann.

Der weitaus interessantere Teil der neuen Architektur ist der, dass Nvidia mit Turing jetzt endlich mal DX12 vernünftig umsetzt (muss man ja nun auch, da DXR -> DX12), was der Schnittstelle einen Boost verschaffen dürfte. In Tropico 6 und The Division 2 sieht man ja wieder, dass auch der Wundertreiber spätestens bei 20% über der AMD Performance dicht macht, wenn man 2019 unbedingt noch DX11 durchprügeln muss.
 
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Mich überrascht das schon etwas. Ich hätte mit um die 30% gerechnet. Aber nun gut das erklärt natürlich auch die schwache RT Leistung :P
 
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Kann man mit der Information irgendwas anfangen außer bei Wer wird Nerd-Millionär? Ich denke nicht.
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Jetzt hat man zum ersten Mal fundierte Infos, auf Basis von Die-Shots.
Und wenn Nvidia fast 25% der Die-Fläche für Tensor-, und RT-Cores "opfert", ist dass natürlich auch wichtig zu wissen.

Besonders die 1660 setzt sich von der Leistung her kaum von der 1060 mit 6GB VRAM ab, und dass ohne Tensor-, und RT-Cores, und dass als offizieller Nachfolger.

Nvidia lässt hier für AMDs Navi völlig freiwillig eine riesige Flanke offen.
So schlecht kann Navi gar nicht werden um da nicht konkurrieren zu können......
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Jetzt hat man zum ersten Mal fundierte Infos, auf Basis von Die-Shots.
Und wenn Nvidia fast 25% der Die-Fläche für Tensor-, und RT-Cores "opfert", ist dass natürlich auch wichtig zu wissen.

Besonders die 1660 setzt sich von der Leistung her kaum von der 1060 mit 6GB VRAM ab, und dass ohne Tensor-, und RT-Cores, und dass als offizieller Nachfolger.

Nvidia lässt hier für AMDs Navi völlig freiwillig eine riesige Flanke offen.
So schlecht kann Navi gar nicht werden um da nicht konkurrieren zu können......

Navi wird sich unter der Vega einsortieren und Polaris ersetzen und wie man mit der VII sieht selbst mit 7nm deutlich ineffizienter sein, was mit Navi dank GNC, wohl wieder so sein wird.
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Nein, dass wäre ja totale Stagnation bei Navi wenn man mit Polaris 10 konkurrieren würde......
Selbst mit einem Polaris Shrink in 7nm, und ganz ohne Architekturveränderungen, könnte man locker die 1660 schlagen, nur mit einigen CUs mehr....

Die letzte GCN-Iteration soll aber noch einmal deutliche Architekturveränderungen mitbringen, und wird auch in der nächsten Playstation und X-Box genutzt.....

Immer mehr wird deutlich sichtbar das Nvidia für Turing 7nm bei TSMC eingeplant hatte, allein schon wegen der monströsen Die-Fläche der neuen Chips.
So wie Intel immer mehr gegenüber AMD zurück gefallen ist, fällt jetzt Nvidia immer weiter zurück, und AMD holt auf....^^
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Nvidia läßt bei Samsung fertigen und nicht bei TSMC.
Aber ja, ich glaube auch das die RTX Karten für eine kleinere Fertigung geplant war, für 10nm bei Samsung, aber dieser Fertigungsprozess hat sich auch verzögert.
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Die RTX-GPUs werden bei Samsung gefertigt?
Dazu hätte ich gerne einige Quellen bitte.
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Nvidia läßt bei Samsung fertigen und nicht bei TSMC.
Aber ja, ich glaube auch das die RTX Karten für eine kleinere Fertigung geplant war, für 10nm bei Samsung, aber dieser Fertigungsprozess hat sich auch verzögert.

Nein... NVIDIA lässt bei TSMC fertigen
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Die GPUs kommen von TSMC, der GDDR6 kommt von Samsung (nachdem die Micron-Chips sich ja als wenig zuverlässig erwiesen hatten...). ;)
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Die GPUs kommen von TSMC, der GDDR6 kommt von Samsung (nachdem die Micron-Chips sich ja als wenig zuverlässig erwiesen hatten...). ;)


das siehste falsch das war das 3. Raytracing Spiel was es gratis dazu gab ->Space-invaders ; alle artefakte hatten realistische spiegelungen wenn die karte den geist aufgab :P

mfg
 
AW: Nvidia Turing: RTX-Einheiten sollen Chip um 22 Prozent vergößern

Also wird heuer gpu mäßig verdammt langweilig werden. Im Osten nix neues, auf gut deutsch. Ich habe ja schon ne gtx 1060. Und da es keine Leistungssteigerung gibt, ist zumindest diese Serie total langweilig.
 
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