Anthem: Bioware gesteht Probleme mit dem Loot

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Nachdem Bioware erst vor Kurzem in einem Stream erklärte, dass das Loot in Anthem nicht langweilig wäre, gesteht das Entwicklerstudio jetzt Probleme ein. Man ist anscheinend selbst nicht zufrieden mit dem aktuellen Zustand des Online-Shooters und verspricht baldige Verbesserungen, die auf dem Feedback der Community basieren sollen.

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Mein Witze sind auch nicht langweilig und meine Vergleiche sind auch niemals unzutreffend sondern immer pointiert und perfekt zugeschnitten! :daumen:
 
Man muss ja mal anerkennend sagen, das sie wirklich ausdauernd sind mit der Herz-Lungen- Wiederbelebung:daumen:. Aber um aus dem hässlichen Entlein ein Schwan zu machen, bedarf es am besten einen zweiten Teil, ohne namentlichen Bezug zum ersten. Also einfach ein Spiel, welches nicht am Markt vorbei programmiert wurde...

Wobei ich mich stets frage worin das Problem lag, entweder sie haben wirklich geglaubt der Casualgamer frisst den Sche*ß oder einfach nur totale Selbstüberschätzung. Wahrscheinlich eine Mischung aus beidem.
 
Probleme mit dem Loot gestehen. Das ist so, als würde man gestehen das Wasser nass ist, oder ein Kreis rund.
Das Spiel hätte so niemals auf den Markt kommen dürfen. Im Nachhinein das Lootsystem komplett umzustricken wird sehr sehr schwer.
 
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