Destiny 2 PC-Beta: Erste Eindrücke zur Technik [Live-Ticker]

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Der sehnlich erwartete MMO-Shooters Destiny 2 befindet sich seit dem 28. August, 19 Uhr, im Beta-Test. Jeder Glückliche, der einen Key ergattern konnte, kann Destiny 2 nun anspielen. PC Games Hardware war beim Start zugegen und präsentiert Ihnen frische Technik-Eindrücke aus dem grafisch durchaus ansehnlichen Spiel. Grafikkarten-Benchmarks sind in Vorbereitung.

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AW: Destiny 2 PC-Beta: Erste Eindrücke zur Technik [Live-Ticker]

Das mit den Overlays wusste ich gar nicht. Ich habe MSI Afterburner gestern problemlos mitlaufen lassen. Besteht hier Ban Gefahr?
 
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Ich hab auch gestern mit ca 2 Stunden MSI Afterburner gespielt. Wurde angezeigt und kein Bann bekommen.
 
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Wenn Afterburn wirklich geblockt wird kann man dann seine Karten nicht via overclocking betreiben?
 
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Das mit den Overlays wusste ich gar nicht. Ich habe MSI Afterburner gestern problemlos mitlaufen lassen. Besteht hier Ban Gefahr?

Ich hab auch gestern mit ca 2 Stunden MSI Afterburner gespielt. Wurde angezeigt und kein Bann bekommen.

Bei euch läuft das OSD? Geht bei uns nicht, wie von Bungie "angedroht". Kurios. Welche Versionen des Afterburners nutzt ihr?

Wenn Afterburn wirklich geblockt wird kann man dann seine Karten nicht via overclocking betreiben?

Das Programm nebst Takteinstellungen funktioniert natürlich. :-)

MfG,
Raff
 
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Bei euch läuft das OSD? Geht bei uns nicht, wie von Bungie "angedroht". Kurios. Welche Versionen des Afterburners nutzt ihr?



Das Programm nebst Takteinstellungen funktioniert natürlich. :-)

MfG,
Raff

Muss man somit nichts einstellen es wird eventuelle einfach nichts angezeigt aber läuft im Hintergrund mit dem gewünschten Takt ? verstehe ich das so Richtig?
Ps . Danke für die schnelle Antwort^^
 
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Bei euch läuft das OSD? Geht bei uns nicht, wie von Bungie "angedroht". Kurios. Welche Versionen des Afterburners nutzt ihr?

Läuft bei mir auch einwandfrei über den Rivatuner, allerdings habe ich noch einen ca. 2 Monate alten Grafiktreiber für die 1080 TI und der Rivatuner für das OSD hat auch mal wieder ein Update nötig.

Versionen kann ich heute Abend nachreichen.

Ein CPU Test wäre bei Destiny 2 auch super, mein 1800X ist teilweise mit 50% ausgelastet.
 
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Das mit den Overlays wusste ich gar nicht. Ich habe MSI Afterburner gestern problemlos mitlaufen lassen. Besteht hier Ban Gefahr?

ich habe den afterburner auch an. aber ist nicht riva tuner für das onscrean des afterburners verantwortlich? das habe ich glaube ich nichtmal installiert.
 
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Bei euch läuft das OSD? Geht bei uns nicht, wie von Bungie "angedroht". Kurios. Welche Versionen des Afterburners nutzt ihr?

f

Jap.
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Grafiktreiber der neuste und MSI Afterversion v4.3.0.9267
 
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Muss man somit nichts einstellen es wird eventuelle einfach nichts angezeigt aber läuft im Hintergrund mit dem gewünschten Takt ? verstehe ich das so Richtig?
Ps . Danke für die schnelle Antwort^^

Ja, es geht dabei wirklich nur um die optionale Funktion des Afterburners, dass man sich die Daten (wie Auslastung, Takt, fps usw.) während des Spielens in einer Ecke des Monitors einblenden lassen kann. (dazu wird aber zusätzlich der Riva Tuner Statistics Server benötigt... ob man den installieren will, wird man bei der Installation vom Afterburner meist automatisch gefragt).

Nur DIESE Funktion wird angeblich geblockt. (nur funktioniert es scheinbar bei einigen Usern doch).
Der "normale" Afterburner kann im Hintergrund in jedem Fall mitlaufen, die GPU übertakten und auch die Werte alle aufzeichnen.
 
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Spiel läuft wirklich sehr gut in UHD mit festen 60fps auf einer 1080 Ti. Allderdings mit SMAA da MSAA laut Beta Beschreibung eh noch verbuggt ist. Sollte daher gar nicht eingesetzt werden.
Bewegungsunschärfe und DoF deaktiviert. Hatte bis jetzt keinen Einbruch.
60fps füllen sich schon geschmeidiger an als Teil 1 auf der PS4.

Hab es auch mal auf dem WQHD 144Hz Monitor mit GSync getestet. Schwankt dann aber im Strike bei 53 bis 200fps rum. Jedenfalls laut In-Game fps-Anzeige.

Werde es aber eh am UHD zocken da es nicht so horrend schneller Gameplay ist und die Auflösung das Spiel optisch stark aufwertet.
 
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Ja, es geht dabei wirklich nur um die optionale Funktion des Afterburners, dass man sich die Daten (wie Auslastung, Takt, fps usw.) während des Spielens in einer Ecke des Monitors einblenden lassen kann. (dazu wird aber zusätzlich der Riva Tuner Statistics Server benötigt... ob man den installieren will, wird man bei der Installation vom Afterburner meist automatisch gefragt).

Nur DIESE Funktion wird angeblich geblockt. (nur funktioniert es scheinbar bei einigen Usern doch).
Der "normale" Afterburner kann im Hintergrund in jedem Fall mitlaufen, die GPU übertakten und auch die Werte alle aufzeichnen.



Ok Super Danke ja Riva hab ich immer an....bin gespannt leider startet die Open erst um 19 Uhr ...dazu nochmal 2 stunden download grrrr
 
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Bei euch läuft das OSD? Geht bei uns nicht, wie von Bungie "angedroht". Kurios. Welche Versionen des Afterburners nutzt ihr?
MfG,
Raff

Läuft bei mir auch tadellos. :D
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Nutze selbst die aktuellste Beta 7 Vers. 19. Nvidia Treiber ist der aktuelle 385.41. ;)
 
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Ok Super Danke ja Riva hab ich immer an....bin gespannt leider startet die Open erst um 19 Uhr ...dazu nochmal 2 stunden download grrrr

wenn einen nur der pve content interessiert ist eh nicht viel zu machen. wenn man alles nur einmal sehen will biste in 25min mit der mission und 25mit dem strike durch. hab dann gestern abend den strike noch ein zweites mal mit nem kumpel gespielt der vorher keine destiny erfahrung hatte. mir hat die beta sehr gut gefallen. nur zwei sachen stören mich. kein seitwertslaufen wie am pc üblich, das ist schon ein herber rückschritt in meinen augen. und das der nach dem dein super abgelaufen ist immer auf die primär waffe wechselt, obwohl du vorm zünden des supers eine andere waffe angelegt hattest.
 
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Also OSD mit RivaTuner läuft bei mir, ist eine alte Version des Tuners, aber kP welche. Der Graka Treiber ist aktuell.

Edit:
Anscheinend sind OSDs im Windowed Mode erlaubt. Steht im verlinkten Artikel:
"The devs explain that using the windowed capture modes of those app will be permitted, though."
 
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mir hat die beta sehr gut gefallen. nur zwei sachen stören mich. kein seitwertslaufen wie am pc üblich, das ist schon ein herber rückschritt in meinen augen.

Das Strafen geht doch nur beim Sprinten nicht, da gibt es aber auch andere PC Spiele, die das so handhaben.
Wenn ich normal laufe und schieße kann ich ohne Probleme seitwärts laufen.
 
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Weiß man schon etwas über SLI Unterstützung?

Also jetzt nicht genau, wie gut oder schlecht die Skalierung ist sondern ob es grundsätzlich überhaupt unterstützt wird?
 
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Finde es auch hier heftig wie stark Vega bei höheren Auflösungen abkackt. In FHD fehlen 26% zur Ti, in UHD dann 70%!
 
AW: Destiny 2 PC-Beta: Erste Eindrücke zur Technik [Live-Ticker]

Finde es auch hier heftig wie stark Vega bei höheren Auflösungen abkackt. In FHD fehlen 26% zur Ti, in UHD dann 70%!

In Full HD (bzw. noch geringeren Auflösungen) wirken zwei Limits: Die schnellsten Karten stoßen hin und wieder an das (anscheinend nicht abschaltbare) 200-Fps-Limit, außerdem limitiert unser Testprozessor ein wenig. Die GTX 1070 spawnt gleich im Benchmark und zeigt dort ihre 86 Min-Fps in Full HD – die GTX 1080 Ti erreicht aufgrund des CPU-Limits "nur" 96.

MfG,
Raff
 
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