ARK: Survival Evolved - Nach Shitstorm Preise wieder etwas gesenkt

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Nach dem Shitstorm über den Preisanstieg von ARK: Survival Evolved auf rund 70 Euro hagelte es Kritik und Negativbewertungen auf Steam. Jetzt hat der Entwickler auf die Kritik reagiert und den Preis an die US-Version angepasst. Jetzt werden "nur" noch knapp 60 Euro für die Vollversion fällig. Auch das dazugehörige Bundle zusammen mit dem Expansion-Pack "Scorched Earth" ist um 11 Prozent auf 67,98 Euro gesenkt worden.

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Man bekam es im Sale für 13€, und danach ging der Preis auf 69€?
Versteh ich den Artikel richtig?
 
Ziel von den Ark Entwicklern erreicht:
Kostenfreies Marketing mit nahezu 0 Aufwand.

Phase 1: Preis auf 70€ erhöhen, damit jedes Magazin (sogar Heise!) darüber berichtet.
Phase 2: Auf die Community hören und den Guten spielen, indem man den Preis marginal senkt.
Phase 3: Ab und an mal ein Angebot auf 30€ oder weniger machen, damit jeder dieses "Schnäppchen" kauft.
Phase 4: Profit.
 
Dieses Unternehmen ist mir zuwider.
Erst ein DLC herausbringen bevor das Spiel fertig ist, auf DX12 darf man nun schon weit über ein Jahr warten, und jetzt auch noch diese Aktion den Preis nicht nur etwas zu erhöhen sondern ihn in ungeahnte Höhen zu katapultieren.
Hätte ich beim Kauf gewust was da noch kommt hätten die von mir nie einen Euro gesehen .
 
Zuletzt bearbeitet:
Und all das im Early-Access. Ja, war mal ne gute Idee, aber das Konzept ist durch solche SPiele wirklich kaputt.
 
Ich finde den Preis trotzdem noch ein wenig teuer. Habe mir das Spiel vor einem Jahr im Sale geholt. Natürlich war es da noch nicht fertig und man hat gesehen, dass der Entwickler daran arbeitet, wenn fast jeden zweiten Tag ein Update kam. Aber 60 Euro ist es mir nicht wert.
 
Dieses Unternehmen ist mir zu wieder.
Erst ein DLC herausbringen bevor das Spiel fertig ist, auf DX12 darf man nun schon weit über ein Jahr warten, und jetzt auch noch diese Aktion den Preis nicht nur etwas zu erhöhen sondern ihn in ungeahnte Höhen zu katapultieren.
Hätte ich beim Kauf gewust was da noch kommt hätten die von mir nie einen Euro gesehen .

*zuwider :)

Naja, dass, was die bisher abgezogen haben, scheint generell nicht auf sonderlich viel Sympathie gestoßen zu sein. Man sollte ein Unternehmen wie das in Zukunft schlicht meiden. Wenn man das Spiel auf Steam gekauft und weniger als 2h gespielt hat: Zurückgeben. Man darf solche Studios auf keinen Fall unterstützen.
 
*zuwider :)

Naja, dass, was die bisher abgezogen haben, scheint generell nicht auf sonderlich viel Sympathie gestoßen zu sein. Man sollte ein Unternehmen wie das in Zukunft schlicht meiden. Wenn man das Spiel auf Steam gekauft und weniger als 2h gespielt hat: Zurückgeben. Man darf solche Studios auf keinen Fall unterstützen.

Schon 2 mal im Sale gekauft und nach 1h wieder zurück. Das ist halt unfertig.
 
Dieses Unternehmen ist mir zu wieder.
Erst ein DLC herausbringen bevor das Spiel fertig ist, auf DX12 darf man nun schon weit über ein Jahr warten, und jetzt auch noch diese Aktion den Preis nicht nur etwas zu erhöhen sondern ihn in ungeahnte Höhen zu katapultieren.
Hätte ich beim Kauf gewust was da noch kommt hätten die von mir nie einen Euro gesehen .

Ich verstehe den Drang auf DX12 nicht. Wildcard bekommt es ja nicht mal mit dem "einfachen" DX11 hin das Spiel performant zu Proggen, wie soll das in DX 12 gut laufen? Das würde nur in Abstürzen und noch mehr Problemen führen, und würde alles nur verkomplizieren.
 
Schon 2 mal im Sale gekauft und nach 1h wieder zurück. Das ist halt unfertig.

Naja das ist ja die Idee hinter EA. Insofern war denke ich bisher Inhalt/Preis schon soweit ok.
Ich hatte es auch direkt zum Release für 23€ gekauft und fand es ne Weile lang ganz nett. Daher ärgere ich mich auch nicht, dass Geld ausgegeben zu haben (Wer Kickstarter/Early access kauft und sich dann ärgert ist selbst schuld).
Aber diese Preissteigerung ist einfach ein Witz, ausserdem das DLC vor Release - auch für mich ein Studio, dass Zukünftig eher gemieden wird.
 
Wäre interessant ob es tatsächlich Absatz gab mit dem 70€ Preisschild

Glaube ich nicht, und war vermutlich auch nie das Ziel. Das Spiel hat sich im EA so gut verkauft - ich glaube es ging nur darum, eine Basis für Konsolen/Retail-Preise zu schaffen. Um dann dort das Spiel für eben diesen Preis neu auf den (Konsolen)Markt zu bringen.
Sprich man "Opfert" weiteren Umsatz am PC für ein Preisgefüge, dass einen üblichen Konsolen-Preis rechtfertigt.

Und allem Shitstorm zum trotze wird das vermutlich trotzdem funktionieren, denn gib mal bei Amazon Ark ein - da sieht man nur ein Vorbestellerspiel zu üblichen Konsolenpreisen :-(
 
Warum kauft man es dann zwei Mal? Vor allem dann, wenn es immer noch in EA ist? Ich kann das gerade nicht nachvollziehen :D

Einmal sehr früh, dann vor ein-zwei Monaten um den Stand zu begutachten. Einfach weil Early-Access bei so enem langen Zeitraum nichts mehr bedeutet. Wo ist denn beim Ark-EA der Unterschied zu anderen Spielen, die erst nach dem Release spielbar gepatcht werden?
Deswegen meinte ich, so wird das Prinzip EA kaputtgemacht. Dabei war die Idee doch mal, ein unfertiges Spiel den Enthusiasten zur Verfügung zu stellen um die Möglichkeiten die man als Entwickler sieht aber nicht finanzieren kann anderen zu zeigen und so das Geld doch zu bekommen. Aber inzwischen ist es für viele nur eine Möglichkeit vor Release (und dieser ist inzwischen nichtmal mehr garantiert) schon Geld zu scheffeln, ohne Kritik einstecken zu müssen weil ja alles noch EA ist. Ark ist inzwischen so lange im EA, da erwarte ich weit mehr als am Anfang.
Nach dem Zeitraum eigentlich nämlich ein fertiges Spiel oder mindestens schon die Beta und einen Release-Termin.

Ganz besonders bei den Preisen (wobei ich immer vom verlangten Vollpreis ohne Sale ausgehe, denn das ist der Preis den der Hersteller für sein Produkt verlangt).
 
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