Uncharted: The Lost Legacy - Wird Chloe Sonys Lara Croft?

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Lara Croft und ihr Shadow of the Tomb Raider machen noch Urlaub auf der E3, da steigt Chloe Frazer für Uncharted: The Lost Legacy in den Ring, die für Nathan Drake übernimmt. Smart, wortgewandt und kampfstark, vielleicht ein bisschen weniger diszipliniert als Lara muss sie genauso viel einstecken, trägt Platzwunden davon, ertrinkt beinahe. Und es gibt da noch eine andere Frau, die ihr das Leben schwer macht: Nadine Ross. E3-Check bei Sony!

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Sorry,aber fand die Uncharted Reihe,sagen wir mal, sehr mittelmäßig. Teilweise schicke Grafik,aber so dermaßen hanebüchene Stories und ein doch recht ödes Gameplay haben mir den Spaß mit jedem Teil mehr vergräzt.
 
Zitat: "Und auch wenn The Lost Legacy prinzipiell die gleiche Engine verwendet, sieht es auf einem 2017er UHD-HDR-TV von Sony nochmal ein Stückchen besser aus als das grafisch ohnehin ziemlich exzellente Uncharted 4. Insbesondere die Weitsicht ist beeindruckend, wobei anders als bei einigen Konkurrenztiteln nach hinten hin nicht einfach mit Blur-Filtern gearbeitet wird, sondern jedes einzelne Detail, wie eine in den Berg eingelassene Tempelanlage, sehr scharf gezeichnet sind. Die Kalifornier setzen insgesamt stärker auf technische Feinheiten wie Temporal Anti-Aliasing und einen Fully-Deferred-Renderer, weshalb die ganze Lichtsimulation und Material-Shader so exzellent aussehen. Dafür verzichtet man allerdings auf 1880p und setzt auf hochskaliertes 1440p mit 30 Frames im Schnitt."

Allein das ist schon sehr interessant, zeigt es doch dass Auflösung nicht alles ist, sondern selbst mit einer niedriger gerenderten Auflösung das bessere Bild gezeichnet werden kann, wenn dafür mehr Details und technische Kniffe zum Einsatz kommen. Genau das hatte man bei Sonys und hat man nun aktuell bei Microsofts Marketingabteilung nicht verstanden, da setzt man einfach auf blanke Zahlen (4k, 6TF etc.) und muss dann nachher (und das noch vor Release!!!) doch wieder zurückrudern. Mein Gott, sagt doch einfach, dass es gerade mit einem UHD-TV einfach nur viel geiler aussieht als mit einer "Standard-Konsole"! (Ja, ich weiß, so einfach funktioniert Werbung leider nicht. ^^)
 
Sorry,aber fand die Uncharted Reihe,sagen wir mal, sehr mittelmäßig. Teilweise schicke Grafik,aber so dermaßen hanebüchene Stories und ein doch recht ödes Gameplay haben mir den Spaß mit jedem Teil mehr vergräzt.



Für mich war der zweite der Beste, wenn überhaupt, jedoch nervt das dauernde Klettern, Schießen schießen schießen, kleine Rätsel am Ende stark. Teil 4 fand ich in Ordnung jedoch war die Story zum Schluss him sehr gestreckt, aufjedenfall fühlte sich das so an.
 
Ich freue mich auf jeden Fall darauf. Ich mochte die Uncharted-Reihe sehr. Der letzte Teil war eine Bombe, in fast allen Belangen. Gibt kaum bessere auf dem Markt, vorallem was das Storytelling angeht sowie der allgemeinen Aufmachung.
 
Sorry,aber fand die Uncharted Reihe,sagen wir mal, sehr mittelmäßig. Teilweise schicke Grafik,aber so dermaßen hanebüchene Stories und ein doch recht ödes Gameplay haben mir den Spaß mit jedem Teil mehr vergräzt.
Sehe ich ähnlich. Hab mir vor einem Jahr eine gebrauchte PS3 geholt und mich dann über rebuy mit einem Schwung Spielen versorgt, darunter auch die Uncharted-Trilogie, weil diese im Forum so heiss umschwärmt wurde.

Kurz und bündig: Ich hab kurz vorm Ende von Teil 1 aufgegeben und mir die darauffolgenden Sequels gar nicht mehr angetan. Dass ich vorzeitig das Handtuch werfe kommt bei mir äußerst selten vor.

Der Grund? Vielleicht waren es meine falschen Erwartungen, denn ich hatte mir bei den Spielen eine brauchbare Alternative zu den neuen "Tomb Raiders" vorgestellt. Aber leider wurden die Spiele meinen Ansprüchen überhaupt nicht gerecht. Der Protagonist wie auch die Nebenfiguren lassen mich kalt, das Gameplay ist zu sehr auf Geballer fokussiert, Rätsel sind eher schwach und geringfügig vorhanden, und die Klettereinlagen gab es doch ziemlich eingeschränkt.

Insgesamt fehlte einfach das was ich gerade an "Tomb Raider" so schätze: Gutes Gameplay. Chice Grafik und eine (meinetwegen) gut ausgearbeitete Story allein reichen mir da nicht.

Hab die Trilogie wieder vertickt. Wozu behalten wenn sie mich nicht reizen? Da warte ich lieber auf "Shadow of the Tomb Raider". "Tomb Raider 2013" war erfrischend und spannend, "Rise" in jederlei Hinsicht eine Steigerung, und ich hoffe das "Shadow" nicht weniger bietet als das mir die "neue" Lara Croft bisher geben konnte: Vergnügliche Spielstunden.
 
Sehe ich ähnlich. Hab mir vor einem Jahr eine gebrauchte PS3 geholt und mich dann über rebuy mit einem Schwung Spielen versorgt, darunter auch die Uncharted-Trilogie, weil diese im Forum so heiss umschwärmt wurde.

Kurz und bündig: Ich hab kurz vorm Ende von Teil 1 aufgegeben und mir die darauffolgenden Sequels gar nicht mehr angetan. Dass ich vorzeitig das Handtuch werfe kommt bei mir äußerst selten vor.

Der Grund? Vielleicht waren es meine falschen Erwartungen, denn ich hatte mir bei den Spielen eine brauchbare Alternative zu den neuen "Tomb Raiders" vorgestellt. Aber leider wurden die Spiele meinen Ansprüchen überhaupt nicht gerecht. Der Protagonist wie auch die Nebenfiguren lassen mich kalt, das Gameplay ist zu sehr auf Geballer fokussiert, Rätsel sind eher schwach und geringfügig vorhanden, und die Klettereinlagen gab es doch ziemlich eingeschränkt.

Insgesamt fehlte einfach das was ich gerade an "Tomb Raider" so schätze: Gutes Gameplay. Chice Grafik und eine (meinetwegen) gut ausgearbeitete Story allein reichen mir da nicht.

Hab die Trilogie wieder vertickt. Wozu behalten wenn sie mich nicht reizen? Da warte ich lieber auf "Shadow of the Tomb Raider". "Tomb Raider 2013" war erfrischend und spannend, "Rise" in jederlei Hinsicht eine Steigerung, und ich hoffe das "Shadow" nicht weniger bietet als das mir die "neue" Lara Croft bisher geben konnte: Vergnügliche Spielstunden.

Na ja, das man Uncharted 1 aus 2007 nicht mit den aktuellen Tomb Raider teilen vergleichen kann sollte dir schon klar sein. Unterm Strich hat sich Uncharted da auch weiter entwickelt. Gerade Teil 2 macht da schon vieles besser und wird deshalb auch als der beste der Reihe angesehen. (Wobei das mittlerweile eher Teil 4 ist)

Die Aussage von dir finde ich eh etwas "seltsam", sagt man doch gerade der neuen Tomb Raider Reihe nach, sich vieles bei Uncharted abgeschaut zu haben. Gerade das Gameplay bei Uncharted 4 und RotTR ähneln sich doch.
 
Na ja, das man Uncharted 1 aus 2007 nicht mit den aktuellen Tomb Raider teilen vergleichen kann sollte dir schon klar sein. Unterm Strich hat sich Uncharted da auch weiter entwickelt. Gerade Teil 2 macht da schon vieles besser und wird deshalb auch als der beste der Reihe angesehen. (Wobei das mittlerweile eher Teil 4 ist)

Die Aussage von dir finde ich eh etwas "seltsam", sagt man doch gerade der neuen Tomb Raider Reihe nach, sich vieles bei Uncharted abgeschaut zu haben. Gerade das Gameplay bei Uncharted 4 und RotTR ähneln sich doch.
Abgeschaut vielleicht, natürlich kommt auch der Neustart mit der jungen Lara noch dazu. Dennoch fühlt sich die Spielweise bei beiden doch recht unterschiedlich an.

Ich fand Uncharted richtig fummelig. Vor allem die Kämpfe endeten bei mir fast immer im puren Chaos, weil die Deckungssuche nicht immer so funktionierte wie sie sollte, oder das gezielte Granaten-Werfen war oft reine Glückssache.
Überhaupt, dem Spiel mangelte es an Präzision. Und das hat jede noch vorhandene Lust auf die nachfolgenden Teile leider komplett gekillt.
 
Ja wie gesagt. Uncharted 1 ist kein junger Hüpfer mehr. :) Wenn man RotTR oder UC 4 mit UC 1 vergleicht liegen da Welten dazwischen. Ich mag beide sehr gerne.
 
Ja wie gesagt. Uncharted 1 ist kein junger Hüpfer mehr. :) Wenn man RotTR oder UC 4 mit UC 1 vergleicht liegen da Welten dazwischen. Ich mag beide sehr gerne.

So sieht es aus. Das erste UC, was ich schon sehr gemocht habe, hatte ja auch noch technische Probleme, vor allem das Tearing auf der PS3 war furchtbar. Aber es hat sich darin in den folgenden Teilen massiv verbessert. Es wurde technisch gradezu brillant. Ich liebe Uncharted einfach. Die einzige Spielreihe, die ich komplett durchgespielt habe. Inklusive des PS Vita Ablegers. Und Uncahrted 4 hat mich eh aus den Socken gehauen. Ich freue mich auf das "Add-on" :-)
 
Ich kann schon verstehen das man mit UC1, wenn nicht sogar mit UC1-3 nichts anfangen kann.
War da auch nie ein Fan von.
Aber Teil 4 spielt in einer anderen Liga. Während ich quasi UC1 und 3 eine 70er Wertung geben würde, bekommst UC4 von mir 90-95.
Von daher würde ich vielen sogar nur zu Teil 4 raten, da mir die Vorgänger selbst nicht richtig zugesagt haben. Grade Teil 1 dürfte heute schon fast abschrecken.

Aber wie gesagt Teil 4 ist der Burner. Finde ich noch besser als RotTR.
 
Ich will nicht ausschließen dass UC4 sehr gut geworden ist, aber dafür allein hole ich mir keine PS4. Dass ich mich zur PS3 durchgerungen hab lag letzendlich an den Quantic Dream-Spielen und der "Metal Gear Solid Legacy Collection", doch ansonsten wird keine weitere neue Konsole angeschafft. Bin mit PC-Spielen derart gut (und günstig) eingedeckt, da ist eine separate Daddelkiste für relativ teures Geld einfach nicht lohnenswert.
 
Wenn du schon eine PS3 hast, wäre The Last of Us noch eine Überlegung. Ebenfalls ein 90er Spiel.
Ist zwar auch von den UC Machern, aber im Vergleich zu UC1-3 hat TLoU schon das bessere aiming genau wie UC4.
Bei UC1-3 kam ich mit dem aiming überhaupt nicht klar. Hab nicht mal ein Scheunentor getroffen.
 
Wenn du schon eine PS3 hast, wäre The Last of Us noch eine Überlegung. Ebenfalls ein 90er Spiel.
Ist zwar auch von den UC Machern, aber im Vergleich zu UC1-3 hat TLoU schon das bessere aiming genau wie UC4.
Hatte ich mir auch schon überlegt. Dass es vom selben Entwickler ist schreckt mich gar nicht so sehr ab, TLOU und UC sind ja von Genre und der Thematik her weit auseinander.
Bei UC1-3 kam ich mit dem aiming überhaupt nicht klar. Hab nicht mal ein Scheunentor getroffen.
Jupp. Woran zum Teil aber auch der PS3-Controller selbst schuld ist. Manchmal hasse ich dieses Pad, zum einem wegen der unsinnig konvexen Oberfläche der Analog-Sticks, zum anderen weil diese viel zu leichtgängig sind, zu viel Spiel haben. Da macht Microsoft die wesentlich besseren Controller. Den XB360-Controller an meinem PC nutze ich schon soviele Jahre, der ist in jeder Hinsicht perfekt, auch in der Ergonomie. Da hinkt Sony ein wenig hinterher.
 
Hatte ich mir auch schon überlegt. Dass es vom selben Entwickler ist schreckt mich gar nicht so sehr ab, TLOU und UC sind ja von Genre und der Thematik her weit auseinander.
Jupp. Woran zum Teil aber auch der PS3-Controller selbst schuld ist. Manchmal hasse ich dieses Pad, zum einem wegen der unsinnig konvexen Oberfläche der Analog-Sticks, zum anderen weil diese viel zu leichtgängig sind, zu viel Spiel haben. Da macht Microsoft die wesentlich besseren Controller. Den XB360-Controller an meinem PC nutze ich schon soviele Jahre, der ist in jeder Hinsicht perfekt, auch in der Ergonomie. Da hinkt Sony ein wenig hinterher.

Seltsam, was mancher wohl für Hände oder Fingerkuppen hat, aber die Pads von Sony funktionieren bei mir tadellos. Es gab Spiele, die eine sehr ungenaue Steuerung hatten, aber die Uncharted Reihe gehört ganz und gar nicht dazu. Mir zumindest gelingen Headshots ohne große Probleme.

Allerdings habe ich auch bei Freunden gesehen, dass deren Analogsticks vom Dualshock 4 V1 nach einem Jahr totalen Abrieb hatten. Ich hingegen konnte meine trotz 2 Jahre Dauernutzung in sehr gutem Zustand und keinen bis minimalsten Gebrauchsspuren verkaufen.

Den Xbox 360 Controller mochte ich auch, jedoch nicht dessen Gewicht. Und der Controller, der meiner One Slim beilag ist qualitativ schlechter durch billiger verarbeitete Analogsticks. Gears of War ließ sich schlechter spielen als zuvor mit dem 360er Controller, weil die Sticks zu unempfindlich und teilweise hackelig sind.

Positiv anrechnen sollte man dem Dualshock, dass er von der Ergonomie her auch von Linkshändern mit umgekehrter Stick-/Buttonmap benutzt werden kann. Beim Xbox Controller fällt derartiges schwieriger aus.
 
Seltsam, was mancher wohl für Hände oder Fingerkuppen hat, aber die Pads von Sony funktionieren bei mir tadellos. Es gab Spiele, die eine sehr ungenaue Steuerung hatten, aber die Uncharted Reihe gehört ganz und gar nicht dazu. Mir zumindest gelingen Headshots ohne große Probleme.
Wie gesagt, mir waren die Sticks viel zu weich gestellt. Und wegen diese seltsam geformten Oberfläche habe ich mir sogar solche Drüberzieh-Kappen in Mulden-Form geholt damit ich nicht ständig weggleite. Beide Daumen sollten mMn einen sicheren Halt auf den Sticks haben, und dafür ist diese konvexe Form eher kontraproduktiv.

Zum Gewicht: Gewöhnungssache. Mir war der Dualshock eher zu leicht (und zu schlank), aber damit kommt man nach wenigen Minuten gut zurecht. ;)
 
Ich hab die Reihe in Remastered auf PS4 gespielt, hat es leider auch nicht besser gemacht ;) (Komischerweise fand ich 3 noch am besten)
Aber wenn ich mir das mit einem PS3 -Pad vorstelle-muss echt fummelig sein. Das war auch einer der Gründe,weshalb ich nie eine Playstation hatte, fand die Haptik der Sticks und Schulterbuttons furchtbar.
 
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