Asus 248QE 4k möglich?

PhoenixEX

Freizeitschrauber(in)
Asus 248QE 4k möglich?

Hallo leute,

nur mal ne kurze Frage:
kann ich mit einer GTX 1080 auch auf 4k auf einem Asus 248QE zocken?
Soweit ich weis ist das ja nur ein FULL HD Monitor mit 144HZ
Aber geht da auch mehr?
Danke
 
AW: Asus 248QE 4k möglich?

Schau im Treiber unter 3D Einstellungen bei DSR Faktoren und aktiviere 4.00x (0% Glättung). Dann kannst du in Spielen UHD/4K 3840x2160 als Auflösung auswählen.
Das ist natürlich kein natives 4K sondern Downsampling aber es gibt eine schöne Kantenglättung und Texturschärfung. Allerdings halbiert sich dadurch die Framerate.
 
AW: Asus 248QE 4k möglich?

Schau im Treiber unter 3D Einstellungen bei DSR Faktoren und aktiviere 4.00x (0% Glättung). Dann kannst du in Spielen UHD/4K 3840x2160 als Auflösung auswählen.
Das ist natürlich kein natives 4K sondern Downsampling aber es gibt eine schöne Kantenglättung und Texturschärfung. Allerdings halbiert sich dadurch die Framerate.

Bei 4-facher Auflösung halbieren?
Auflösung skaliert nicht 1:1,aber nahezu...
 
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Für 4 mal soviele Pixel, brauchst du nicht 4 mal soviel Leistung.
Oder hast du schon mal nen benchmark gesehen, bei dem die fps in FHD 4mal so hoch sind wie in UHD und das Ganze nicht durch zu wenig VRAM oä hervorgerufen wird?
 
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Für 4 mal soviele Pixel, brauchst du nicht 4 mal soviel Leistung.
Oder hast du schon mal nen benchmark gesehen, bei dem die fps in FHD 4mal so hoch sind wie in UHD und das Ganze nicht durch zu wenig VRAM oä hervorgerufen wird?

Gebe ich dir Recht, die Leistung bricht sicherlich nicht auf ein 1/4 gegenüber FHD ein (eher im Bereich von 1/3).
Trotzdem eierst du rum, erst ist es nur die halbe Auflösung (falsch), dann der Bezug zur Fläche (falsch,war gar nicht das Thema) und jetzt kommst du wieder mit einem anderen Punkt der mein Hinweis das es sich um die vierfache Menge an Pixel handelt erneut ignoriert.

Überhaupt nicht schlimm wenn man sich mal vertut oder einen falschen Gedankengang hat, nur finde ich es schade wenn man dann nicht von seinem Standpunkt abweichen kann.

@Topic:
Mich würde interessieren warum es keine 1:1 Skalierung greift.
Vermutlich durch den TBR und andere Techniken?
 
Zuletzt bearbeitet:
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Wo eier ich rum?
UHD ist die doppelte Auflösung von FHD und hat 4 mal soviel Pixel und 4 mal soviel Pixel, sind 4 mal soviel Fläche.
 
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Bei 4-facher Auflösung halbieren? Auflösung skaliert nicht 1:1,aber nahezu...
Ich glaube moderne Engines verteilen viel auf die CPU und entlasten die GPU mehr als früher. Ich zocke in FHD und probiere DSR oft aus.
Wenn in FHD ca. 120FPS dann mit 4x DSR noch ca. 60FPS. Wenn das Spiel GPU lastig ist können es aber auch nur 50 oder gar 40FPS sein.
 
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