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System für Spieleentwicklung & leichtes Gaming

Nishino

Komplett-PC-Aufrüster(in)
System für Spieleentwicklung & leichtes Gaming

Hallo zusammen,

ich suche eine möglichst günstige Zusammenstellung für professionelle Spieleentwicklung in Engines wie Unity, UE4 etc. Videoschnitt (seltener) und Bildbearbeitung (häufiger) sind auch ein Thema.

Zudem sollten aktuelle RTS Games gut spielbar sein. Games mit High-End-Grafiken werden nicht gezockt.

Da ich den größten Teil des (offenen) Budgets gerne in Peripherie und Display(s) investieren würde, suche ich natürlich nach Teilen, die allesamt Preis-Leistungsknaller sind.

Es wird frisch gestartet, ohne vorhandene Komponenten.
Ich präferiere leise/lautlose Systeme, optisches Design und Stromverbrauch (sofern keine Stromfresser) sind weniger relevant.

Ich freue mich auf Eure Vorschläge und vielen Dank vorab!
 

Kaufberatungsbot

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Teammitglied
Starke Raytracing- und CPU-Power für ca. 1.800 Euro
AW: System für Spieleentwicklung & leichtes Gaming

Naja praktisch gesehen, wäre so ein System einen für Videoschnitt ähnlich. Schnelle SSD und Multikern. Wenn ich sehe wie schnell Code auf meinen System kompiliert und wie ewig mein Arbeitsnotebook mit i5 (H) brauch ...

Mein System ist quasi nur unter Prime+Furmark zu hören und dann auch nur ein erträgliches Rauschen, der Vorteil eines riesigen Big Towers ist halt, dass man große Lüfter nutzen kann und diese extrem (lautlos) langsam drehen lassen.

Willst du nicht bis Ende Sommer warten und auf die 2066 Platform gehen, oder willst schon eher was neues. Die aktuelle 2011-v3 ist ausgereift und auch nicht schlecht

In Sachen Bildschirm finde ich 21:9 curved interessant, aber die 34er sind mir zu klein (Höhe), mal schaun was da noch kommt
 
AW: System für Spieleentwicklung & leichtes Gaming

Wie tief bist du denn in der Spieleentwicklung drin? Eher Design oder auch so Späße wie Vulkan? Solltest du wirklich nah am Metall arbeiten, würde ich auf Vega warten. Je neuer die GPU, desto besser.
Als CPU würde ich dann auch einen R7 nehmen. Zum einen weil Games in Zukunft 8C nutzen sollten, zum anderen ist es bei Videoschnitt und Bildbearbeitung recht hilfreich.
Guck dir hier mal die 1600€ an: [Guide] PC Beispielzusammenstellungen (Stand April 17)
Als SSD würde ich aber eine 960 Evo nehmen. Da die aber recht teuer ist, willst du sicher noch eine größere Platte für Backups etc. Da kannst du eine MX300 oder 850 Evo nehmen, wenn du es sehr leise haben willst, oder eine WD Blue HDD.
Wie gesagt, bei der GPU würde ich warten. Welche Auflösung peilst du an? Was sind deine Ziele bei der Entwicklung bzgl Grafik? Evtl reicht auch schon eine RX 480 bzw der Rebrand RX 580, wenn - wie du schreibst - keine aufwändigen Spiele gespielt werden.
Was sind deine Anforderungen für den Bildschirm? Welche Peripherie peilst du an?

@MountyMAX: Wozu 2011-3? Alte Plattform, außerdem will er Preis-Leistungsknaller, und dazu zählt der Sockel wohl nicht. Auch 2066 wird nicht günstiger.
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: System für Spieleentwicklung & leichtes Gaming

ich suche eine möglichst günstige Zusammenstellung für professionelle Spieleentwicklung in Engines wie Unity, UE4 etc. Videoschnitt (seltener) und Bildbearbeitung (häufiger) sind auch ein Thema.
Da gehören wohl eine oder mehrere Quadro oder Fire GL als Grafikkarten rein.

suche ich natürlich nach Teilen, die allesamt Preis-Leistungsknaller sind.
Damit Funktioniert aber meist keine Spieleentwicklung mit der UE4:
Hardware & Software Specifications | Unreal Engine.

Der vorgeschlagene 1600 .- EUR-PC geht schon in die richtige Richtung.
 
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