gpu für After effects, Gaming und co.

Cloni473

Kabelverknoter(in)
gpu für After effects, Gaming und co.

Hey Leute,

Langsam hat meine gtx 770 langsam mal ausgedient, sie reicht zwar noch völlig für die Titel, die ich am meisten Spiele (lol und csgo), ich merke jedoch, dass in Programmen, die viel rendern und leistungsfressend sind, dass es einfach nicht mehr ausreicht.

Wollte mein Budget trzdm möglichst gering halten, einfach nur im vram aufstocken, weil 2gb sind da schon ein wenig zu wenig.

Denke ein wenig später werd ich noch mein ram-kit aufstocken (2x8 - 4x8), dann flutscht das auch besser.

Meine Frage wäre jetzt, lohnt es sich nur die gpu zu upgraden und wenn ja, welche wäre sinnvoll? Habe gelesen, die gtx 1070 lohnt sich p/l-technisch nicht, hat aber 2gb mehr. Hab auch schon überlegt, die amd rx 480 zu nehmen, bin aber eigentlich von Nvidia überzeugt.
 
AW: gpu für After effects, Gaming und co.

Hi,
So wie es sich anhört benutzt du Adobe Programme, da würde ich dir zu einer Nvidia-GPU raten da Cuda am besten mit After effects und co. funktioniert. da dein Budget wohl so um die 250-300 Euro liegt würde ich dir zu einer 1060(natürlich die 6 GB) raten. der unterschied zwischen einer 1060 und 1070 ist in der Adobe Cloud recht gering und ist den Aufpreis nicht wert und zum zocken reicht einen 1060 auch locker.
Ich hoffe ich konnte dir weiter helfen.
Gruß Moritz
 
AW: gpu für After effects, Gaming und co.

Meine Frage wäre jetzt, lohnt es sich nur die gpu zu upgraden und wenn ja, welche wäre sinnvoll? Habe gelesen, die gtx 1070 lohnt sich p/l-technisch nicht, hat aber 2gb mehr. Hab auch schon überlegt, die amd rx 480 zu nehmen, bin aber eigentlich von Nvidia überzeugt.

Wenn Du Angst hast, dass Deine CPU zu lahm ist, warum testest Du mit Deiner Software nicht kurz aus, wofür die CPU gut ist.
Denn es ist eine einzige Standpunktfrage ob Deine CPU für Dich ausreicht oder nicht und eine simple JA/NEIN Frage nebenbei :-)
Die Du am besten beantworten kannst obendrauf bemerkt, denn wir wissen gar nicht was für Dich ausreichend erscheint :-)

Aber auch CSGO und LOL sind wohl mit der CPU deutlich überversorgt :-)
Sobald Du anfängst zu Rendern (über die CPU) bringt in der Regel jeder Kern und jedes Mhz mehr Leistung. D.h. Du kannst da so viel Geld reinstecken wie Du möchtest, am Ende kommt dann eine Zeitersparnis raus. Ist alles eine Frage was Du honorieren möchtest.
 
AW: gpu für After effects, Gaming und co.

Hey Leute,

Langsam hat meine gtx 770 langsam mal ausgedient, sie reicht zwar noch völlig für die Titel, die ich am meisten Spiele (lol und csgo), ich merke jedoch, dass in Programmen, die viel rendern und leistungsfressend sind, dass es einfach nicht mehr ausreicht.

Bist du dir da sicher? Hast du das überprüft?
Solltest dir auch mal die After Effects Artel auf Puget Systems: America's Leader in Custom PC Workstations ansehen.
 
AW: gpu für After effects, Gaming und co.

@moritz

Die 1060 liegt auf jeden im Budget, hätte bei der 1070 echt geschwitzt. Stimmt, hab cuda ganz vergessen.

@ HisN

Da steht Gpu :) aber danke trotzdem für deinen Beitrag, steht ja nix unsinnvolles drin

@gimmick werde mich da durchlesen, merke halt, dass meine gpu ab und zu sehr stark an seine Grenzen kommt, kann natürlich sein, dass ich da noch nicht passend eingestellt hab, aber vorschaurendern etc. Dauert schon ordentlich je nach effekttiefe, denke dass das größtenteils die gpu übernimmt, oder lieg ich da falsch?
 
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Naja, da steht NUR die GPU.
An was dachtest Du als Du nur getippt hast?
 
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Oh, ja stimmt, nvm, hab ich unglücklich formuliert, dann danke für deinen Beitrag :)
 
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@gimmick werde mich da durchlesen, merke halt, dass meine gpu ab und zu sehr stark an seine Grenzen kommt, kann natürlich sein, dass ich da noch nicht passend eingestellt hab, aber vorschaurendern etc. Dauert schon ordentlich je nach effekttiefe, denke dass das größtenteils die gpu übernimmt, oder lieg ich da falsch?

Da liegst du falsch ^^.

Schau dir die GPU-Auslastung, VRAM-Belegung und CPU-Nutzung am besten während des Arbeitens mit Hilfe des MSI Afterburners und Taskmanagers an. Bei meiner After Effects Version komme ich quasi nie über ~550 MB VRAM Belegung und 20% GPU Nutzung.

Es hängt auch sehr von der After Effects Version ab. Bis CS6 musste man z.B. für mehr Parallelität von Hand Ram den Threads zuweisen. Wenn man da für die Vorschau 8 Threads nutzen will braucht man ca. 8*1,5GB bis 8*3,5GB RAM.
Darüber gibts auf der verlinkten Seite auch einen Test/Artikel.
 
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Da liegst du falsch ^^.

Schau dir die GPU-Auslastung, VRAM-Belegung und CPU-Nutzung am besten während des Arbeitens mit Hilfe des MSI Afterburners und Taskmanagers an. Bei meiner After Effects Version komme ich quasi nie über ~550 MB VRAM Belegung und 20% GPU Nutzung.

Es hängt auch sehr von der After Effects Version ab. Bis CS6 musste man z.B. für mehr Parallelität von Hand Ram den Threads zuweisen. Wenn man da für die Vorschau 8 Threads nutzen will braucht man ca. 8*1,5GB bis 8*3,5GB RAM.
Darüber gibts auf der verlinkten Seite auch einen Test/Artikel.

Okay, werde das die Tage mal testen und dann nochmal berichten, vielen Dank ^ .^
 
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