GTX1070OC und i7-6700K zu schwach für BF1 in Ultra?

MrPe

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GTX1070OC und i7-6700K zu schwach für BF1 in Ultra?

Hallo,

ich habe zugegebenermaßen ein eigenartiges Problem. Ich spiele schon ne Weile BF1, bisher in den Settings FullHD, Ultra, Scaling auf 135%. Als Monitor kommt ein 144Hz, 1ms - Gerät von ASUS (MG248Q) zum Einsatz. Als ich mir bei youtube mal einige BF1-Videos angesehen habe, da viel mir auf, dass die Bewegungen viel smoother aussahen, als auf meinem Rechner. Und ich dachte, mit 32GB RAM, Core i7-6700K und ASUS Strix GTX 1070 OC kann doch bei BF1 nichts anbrennen. Nun habe ich einfach mal die Settings auf FullHD, Mittel und Scaling auf 100 % gestellt und mein Spielerlebnis hat sich glatt verzehnfacht. Erst bei diesen recht niedrigen Settings habe ich ein richtig smoothes Spielgefühl. Selbst in Ultra kommt es mir so vor - warum auch immer - als wenn mir bei schnellen Bewegungen nicht alle Bilder angezeigt werden. Kann das schwer beschreiben, aber erst bei alles auf Mittel läuft es gefühlt richtig flüssig. Erst in "Mittel" habe ich das Gefühl, dass das Bild direkt an meiner (Maus)Hand anliegt. Als Maus benutze ich die Gladius II von ASUS. Woran liegt das bloß? Kann es damit zusammenhängen, dass es die 1070 OC bei Ultra nicht schafft, 144 Bilder zu rendern und deshalb dieses Microruckeln ähnliche Feeling da ist? Höre ich doch immer, ne 1070 reicht für BF1 locker in Ultra... Ja, das tut sie auch, aber eben nicht wirklich so smooth wie in Mittel. Ansonsten läuft das System super, in Doom z.B. stets über 144 FPS und das fühlt sich auch richtig smooth an. Win 10, UEFI und alle Treiber sind aktuell... Wäre schön, wenn ihr Eure Erfahrungen mit mir teilt...
 
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Kann es damit zusammenhängen, dass es die 1070 OC bei Ultra nicht schafft, 144 Bilder zu rendern

Woran solls denn sonst liegen?
Natürlich ist das der Grund.

Alleine schon die Tatsache, dass du die 144 fps erreichst wenn du die Grafikeinstellungen verringerst beantwortet die Frage bereits.
 
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Höre ich doch immer, ne 1070 reicht für BF1 locker in Ultra...

Ja aber für was reicht die 1070? Wurde das im Dialog nicht genannt, den du gehört hast? Wahrscheinlich wurden nicht 144 fps gemeint. "Mit reichen" meinen manche möglicherweise 60 fps oder 75.
144 fps kann ich mir mit 1070 auch nicht vorstellen. BF1 ist doch noch nicht so alt und die Hersteller wollen die Grakas bisschen ausreizen. Anderseits ist das halt das, was eine 1070 leistet, also grafisch: 144 fps @ mittel. Nicht mehr und nicht weniger, ist doch super.
 
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Einfach mal MSI Afterburner oder Fraps anschmeißen und die FPS messen. Was fällt dir auf?
 
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Dass sich die FPS erhöhen, wenn ich die Einstellungen verringere, ist mir klar. Was ich meinte ist, dass der Unterschied zwischen 75 FPS und 100+ FPS so spürbar ist... Könnte es "smoother" aussehen, wenn ich die Monitorfrequenz in Ultra auf 85Hz einstelle? Dann liefen doch VGA und Monitor nahezu syncron. Die Frage war, ob dieses Microruckeln von der Asyncronität von GraKa und Monitor hervorgerufen wird - wenn also dei GraKa "nur" 75 FPS zu liefern im Stande ist und der Monitor auf 144 Hz eingestellt ist.
Dass aber erst dreistellige FPS ein wirklich smoothes Verhalten von BF1 ermöglichen sollen, kann doch nicht sein. Was machen denn bloß all die Leute, mit 60/75/85-Hz Monitoren???
 
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Dass sich die FPS erhöhen, wenn ich die Einstellungen verringere, ist mir klar. Was ich meinte ist, dass der Unterschied zwischen 75 FPS und 100+ FPS so spürbar ist... Könnte es "smoother" aussehen, wenn ich die Monitorfrequenz in Ultra auf 85Hz einstelle? Dann liefen doch VGA und Monitor nahezu syncron. Die Frage war, ob dieses Microruckeln von der Asyncronität von GraKa und Monitor hervorgerufen wird - wenn also dei GraKa "nur" 75 FPS zu liefern im Stande ist und der Monitor auf 144 Hz eingestellt ist.
Dass aber erst dreistellige FPS ein wirklich smoothes Verhalten von BF1 ermöglichen sollen, kann doch nicht sein. Was machen denn bloß all die Leute, mit 60/75/85-Hz Monitoren???

Es gibt Leute, die bemerken den Unterschied zwischen 60 und 120 fps nicht. Bis heute gibts Millionen von Menschen die behaupten Kinofilme wären flüssig und das sind nur 24 fps.
Es gibt dagegen andere, die bemerken sogar noch den Unterschied zwischen 144 und 200 fps.
Zu welchen du gehörst musste selbst herausfinden, das ist rein subjektiv und bei jedem anders.

Was die ganzen Leute machen mit 60Hz-Monitoren? Na Spielen und sich freuen. Etwa so, wie die Leute es von 20 Jahren schon in 800x600 mit 20fps gemacht haben weil sie nichts besseres kannten. Wie die Leute Filme mit 24fps schauen weil sie (größtenteils) nichts besseres kennen und wie sie sich am "Klang" ihrer Beats-Kopfhörer erfreuen weil sie nichts besseres kennen oder Konsolen eine hervorragende Grafikqualität bescheinigen weil sie nichts besseres kennen. Du erkennst das Schema...
 
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Dass sich die FPS erhöhen, wenn ich die Einstellungen verringere, ist mir klar. Was ich meinte ist, dass der Unterschied zwischen 75 FPS und 100+ FPS so spürbar ist... Könnte es "smoother" aussehen, wenn ich die Monitorfrequenz in Ultra auf 85Hz einstelle? Dann liefen doch VGA und Monitor nahezu syncron. Die Frage war, ob dieses Microruckeln von der Asyncronität von GraKa und Monitor hervorgerufen wird - wenn also dei GraKa "nur" 75 FPS zu liefern im Stande ist und der Monitor auf 144 Hz eingestellt ist.
Dass aber erst dreistellige FPS ein wirklich smoothes Verhalten von BF1 ermöglichen sollen, kann doch nicht sein. Was machen denn bloß all die Leute, mit 60/75/85-Hz Monitoren???

Das liegt daran, dass dein Monitor kein Gsync hat. Ich würde ins Nvidia Control Panel gehen und unter Vsync "Adaptiv halbe Bildwiederholfrequenz" einstellen, für ultra ohne Skalierung dürftest du da keine Probleme bekommen. Hast zwar nur noch 72 FPS aber wenn du auf maximale Qualität gehen willst bietet sich das an, auf meinem 60hz Monitor sieht bf1 auf jeden Fall sehr flüssig aus (aber bestimmt inakzeptabel für 144hz Nutzer)

Falls du wirklich maximale FPS haben willst kannst du Vsync auf "schnell" einstellen, womit deine FPS nicht abgeschnitten werden aber zumindest die gröbsten Inkonsistenzen beseitigt werden dürfen. Scaling würde ich allgemein ausschalten, da dies wirklich den Rechenaufwand erhöht ohne wirklichen Mehrwert ggü. 2x oder gar 4x MSAA so lange man nicht 150% oder ähnliche Einstellungen nutzt.
 
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Als Nutzer eines 120Hz Bildschirms mal mein Senf:

Auch wenn ich Spiele nur mit 60FPS spiele, sehen sie in 120Hz wesentlich smoother aus als in 60Hz.
Das was nicht mehr so flüssig wirkt ist, wenn die Framerate zu stark schwankt. Ich merke das z. B. gerade in Dark Souls 3. Ohne Eingriffe erreiche ich im Mittel 75FPS, es schwankt aber stark. Ich habe daher die FPS einfach auf 60 begrenzt. So entsteht ein flüssiges Spielerlebnis.

In jedem Fall mal mit den Grafikeinstellungen spielen. Die Unterschiede zwischen Ultra und Hoch musst du meistens mit der Lupe suchen. (siehe meine Signatur ;))
 
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Ich habe da ähnliches zu berichten. Und das ist jetzt kein Joke oder so aber ich spüre schon den Unterschied zwischen 60Hz und 75Hz, wenn ich mit 75Hz, 60 FPS habe erscheinen diese mir wesentlicher ruckeliger als mit 60Hz, anders rum wenn ich 75 FPS habe erscheint mir das Bild deutlich flüssiger und sanfter als mit 60Hz/FPS, daher bin ich der Meinung das für mich ein 144Hz Monitor nichts wäre solange ich keine stable 144 FPS habe.

Das wollte ich mal bei geben zum Thema FPS und Hz.
 
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Als mein Freund von der Konsole auf den PC umgestiegen ist war er schon extrem erstaunt wie flüssig 60FPs auf einem 60Hz Panel denn sind. Für Leute mit einem 144Hz Monitor sind dann 75Hz schon "laggy". Wie du siehst ist das subjektiv, du musst selber gucken wie viele FPS du brauchst damit es für dich "smooth" ist und die Grafikeinstellungen dementsprechend anpassen, oder mit besseren Grafikeinstellungen aber weniger FPS leben.
 
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Ich merk auch deutlich den Unterschied zwischen 60fps/60hz und 120fps/120hz. Wenn ich die Wahl hätte würde ich Multiplayer Shooter wie bf4 oder bf1 immer mit 120fps zocken. Das macht sich sogar in der Trefferquote in einen Match bemerkbar, man trifft viel häufiger in schnellen Bewegungen. Dafür kann man ruhig mal ein Stück die Grafik runterschrauben für ein angenehmeres Spielerlebniss. Anders sieht es bei Single Playern wie Witcher 3 aus da reichen mir 45fps vollkommen aus und es wirkt flüssig und man kann sich an den hohen Grafikeinstellungen erfreuen. Das ist doch das schöne am PC die Flexibilität es je nach Bedürfnis perfekt auf sich anzupassen zu können.
 
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