DasRegal
PCGHX-HWbot-Member (m/w)
Ich habe diesen Thread für alle SLi Besitzer zum Frust ablassen erstellt.
Kurze Einleitung zum Thema:
Nvidia hat mit dem Erscheinen von Pascal und "SLi 2.0 mit der HB-Brücke" beiläufig erwähnt, dass ab sofort für alle neu erschienen Titel die Entwickler selber die Implementierung und Optimierung von SLi vornehmen müssen. Da Spiele immer aufwändiger werden, das Budget von den Programmierstudios auch immer knapper und aufgrund von DX12 die Integration von SLi deutlich schwieriger wird ist die Beteiligung der Studios direkt auf null gegangen.
Meine Meinung zur Situation:
Ich hatte die Hoffnung, dass zumindest AAA-Titel immer noch mit SLi Unterstützung daher kommen. Aber wenn selbst das aktuelle Call of Duty, trotz bereits für SLi optimierter Engine, nicht mehr mit SLi Unterstützung daher kommt sehe ich eine sehr düstere Zukunft für Geforce Multi-GPU voraus. Das SLi Profil für Infinite Warfare im Treiber 375.86 war einfach nur das Profil vom Black Ops 3, aber mittlerweile wurde dies entfernt durch schlechte Skallierung und flackernde Rauchschwaden und Schatten. Mafia 3 war die selbige Situation, man konnte das Profil von Tomb Raider benutzen, aber es führte zu Problemen mit der Wasserpfützendarstellung. Wenn es nicht mal für AAA-Spiele, mit bereits für Sli optimierter Engine Profile erscheinen, wie soll es denn erst mit neu Entwickelten Engines aussehen?!
Mein Meinung zu Nvidia:
Ich habe seit 2006 diverse Sli Konfigurationen in Benutzung und bin maßlos Enttäuscht von Nvidia. Wie kann man die eigene Technologie nochmal so pushen mit einer neuen Generation und teuren Sli Brücken mit allem drum und dran und dann alle Benutzer so fallen lassen. Im Geforce Forum gibt es schon seit Wochen keinerlei Rückmeldung mehr seitens Nvidia trotz Beschwerden von hunderten wütenden Kunden die viel Geld investiert haben. Einzige Erklärung ist, dass Sie nochmal ordentlich den Umsatz steigern wollten und jetzt die Schuld auf die Publisher schieben. Warum zum Teufel sollten die Geld in etwas investieren wovon Nvidia im nachhinein profitiert.
Ganz ehrlich, dass ist als wenn VW Autos verkaufen würde, aber dem Turbolader in den Kofferraum legt und sagt der Hersteller des Turboladers ist für den Einbau zuständig.
Jetzt seit Ihr dran. Was denkt Ihr? Wie wird es weitergehen?
PS: Rechtschreibfehler dürft Ihr behalten.
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