Nvidia karte einstellen, need help

DZapi

PC-Selbstbauer(in)
hey ich bin auf nvidia umgestiegen und brauch ein wenig hilfe. (gtx 670)

Zu aller erst, den Boost braucht doch kein Schwein, wie kann ich die Taktraten einstellen, sodass das mit oder ohne Boost dieselbe taktrate herrscht?
Oder kann man den Boost einfach Deaktivieren?

Welche Tools benötige ich um die Karte komplett einzustellen, im standarttreiber fehlt so einiges.

Wie bekomme ich die anzeige von physx weg?
und wie unterdrückte ich texturflimmern?

Gruß DZapi
 
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Der boost funktioniert automatisch. Die Karte taktet bei Auslastung immer höher als die eigene Spezifikation. In meinem Falle auf 1150mhz. Einfach so lassen wie es ist.

Wenn du jedoch trotzdem was rumfummeln willst, nimmst du den Msi Afterburner. Allerdings ist die Garantie dann weg.
 
also wenn du eine Boost version hast, ist diese im bios der karte verankert und man kann es nicht abschalten. man müsste ein anderes bios flashen, wovon ich sehr abrate.
PhysX bekommt man weg, wenn man den PhysX treiber deinstalliert. texturflimmern kann man unterdrücken, in dem man die richtige hertz zahl des monitors einstellt.
kann aber auch am kabel liegen, monitor oder am treiber der karte. manche treiber verursachen flimmern/flackern.

ich würde den aktuellen 310.70 WHQL nutzen, dieser läuft stabil.
 
1. Wie target schon sagt, lass den Boost so wie er ist. Das ist nämlich eine sehr sinnvolle Einrichtung und die Karte funktioniert am besten, wenn man nicht am Boost rumfummelt.
2. NvidiaInspector. Damit kannst du alles einstellen was das Herz begehrt.
3. Siehe Bildanhang.
4. Texturflimmern bekämpft man am besten, indem man MSAA mit Supersampling-AA, also SSAA oder sogar SGSSAA (zieht aber sehr viel Leistung) erweitert. Das funktioniert aber nicht in jedem Spiel out of the Box, aber dafür gibt es ja im Inspector Kompatibilitäts-Bits. Im NV-Control Panel kannst du Supersampling unter dem Punkt Antialiasing-Transparenz aktivieren.
 

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naja für SSAA wird die gtx 670 nicht reichen je nach spiel. habe viele spiele getestet und alle vorgenommene einstellungen in nvidiainspector greifen nicht gut in spielen und ziehen viel leistung.
am besten im spiel selbst einstellen. Battelfield 3 habe ich SSAA dazugeschaltet und ich sehe keinen großen unterschied, greift nicht gut die einstellung.
 
Schon mal mit Kompatibilitäts-Bits probiert? Wenn das Spiel es selbst nicht unterstützt ist oft der einzige Weg, das AA im Spiel abzuschalten und über den Inspector zu erzwingen.
Und die Leistung der 670 reicht durchaus in vielen Spielen (z.B. Mass Effect) für SSAA. Bei den Grafik-krachern, die mit 4xAA schon eine High end Graka benötigen oder bei Nutzung von High-Res Texturmods wirds natürlich eng.
Eine ausführliche Anleitung zu den Kompatibilitäts-Bits findet man übrigens im 3d-center.
 
Ist beim Startpost sehr interressant, wurde allerdings schon lange nicht mehr aktualisiert. Der Thread im 3dcenter ist aber up to date.:daumen:
 
habe gerade ein profil erstellt über nvidia inspector. mit 4 mal SparsGridSupersampling und es sieht besser aus. im spiel selbst 4 mal MSAA und Ultra.
die auslastung meiner gtx 690 steigt von 70% auf 100%, also greift die einstellung. wenn man auf apply geht im inspector, muss man nicht ständig nvidia inspector starten, finde ich gut.
die einstellungen werden also gepseichert und dem treiber weitervermittelt. MSI Afterburner muss man ständig gestartet haben, damit man OSD einstellungen sieht im spiel.
 
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