Battlefield 4: Fishing in Baku - 17 Minuten langes Gameplay-Video mit Frostbite 3

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Woooow.......also die Inszenierung ist ja mal der Oberhammer, hab ich bis dato noch nicht mal ansatzweise in einem Game gesehen und zum Schluss die kleinen Ausschnitte im Schlauchbot usw. sahen auch sehr nett aus! Also das Spiel ist jetzt schon definitiv gekauft obwohl Mann nur den Singleplayer sieht! ;-) Tja die Jungs von DICE haben eben drauf! Wenn der Multiplayer jetzt auch noch ne schippe drauflegen kann, wird das Game ein Erfolg, sag ich jetzt einfach mal so^^
 
wo ist der unterschied zur gehypten bf3 grafik? dafür sollen wir wieder 60€ zahlen mit 20 dlcs dazu a 15€??
gescripteter mist sp sowieso kindergame...der mp wird vom gameplay genauso ansruchslos u nervig wie bf3 ...
nein danke EA ;:)
 
ISS ............... DES ................. GEIL .

Das hol ich mir , die Frage ist nur wieviel GTX Titan brauch ich daufür in Full-hd auf high 4x MSAA?

Aber kommt eh erst im Herbst , vielleicht kost die titan dann weniger, bzw die " 780er " kommt dann bald . hmmm Aber wenn die " 780er" schneller wie die Titan ist kostet die dann auch wieder Tausend ? crazy

PS: siehs halt als interaktiven Kriegsfilm von 15 Stunden Länge. Ist durchaus seine 60 € wert . im Vergleich zu herkömmlichen Blurays mit 1,5 h Spielzeit und nichtmal interaktiv . die kosten auch 25€
 
sieht vom scripting ja bald so übertrieben aus wie cod. wenn auch optisch geiler. mal abwarten...
und er hat natürlich auch ein sturmgewehr, eine shotgun UND einen granatwerfer dabei.
 
ISS ............... DES ................. GEIL .

Das hol ich mir , die Frage ist nur wieviel GTX Titan brauch ich daufür in Full-hd auf high 4x MSAA?

Aber kommt eh erst im Herbst , vielleicht kost die titan dann weniger, bzw die " 780er " kommt dann bald . hmmm Aber wenn die " 780er" schneller wie die Titan ist kostet die dann auch wieder Tausend ? crazy

PS: siehs halt als interaktiven Kriegsfilm von 15 Stunden Länge. Ist durchaus seine 60 € wert . im Vergleich zu herkömmlichen Blurays mit 1,5 h Spielzeit und nichtmal interaktiv . die kosten auch 25€

Machn Kopf zu alter..... ist ja nicht auszuhalten.....
 
Also was ich hier sehe ist vor allem eine perverse HP reg (von 1 auf 100 in ca 5 sec, wie in CoD), lineares Design und viele Scripts sowie spray'n'pray.. haut mich ehrlich gesagt nicht um..
 
ja die sind echt arg auf den cod zug aufgesprungen. ist langsam nichts anderes als cod mit besserer optik und fahrzeugen und naja so sachen wie, dass die kugeln vom himmel fallen und so.
 
Also technisch ist das natürlich absolute Oberliga, wie in dem detaillierten Artikel von PCGH schon geschrieben, muss man wirklich sehr genau nachsehen, um etwas ankreiden zu können - auch ist ja noch etwas Zeit bis zum Release, auch wenn der technische Gold- oder zumindest 95%-Status bald fallen muss, falls man im Oktober live gehen will / muss. Das Gameplay an sich fühlt sich wie ein Film an: Noch recht viele Scripts, etwas - wie ich finde - aufgesetzte Dialoge und eine ziemlich gezwungene Atmosphäre .. man bewegt sich schon sehr Richtung Popcorn-Shooter, aber ich denke 17 Minuten an Ostern sind zu wenig um jetzt schon 100 % im Herbst bewerten zu können - we'll see ;)

Übrigens: Meine kleine Fermi wird wohl spätestens hier dann die Segel streichen - schade drum :ugly:
 
wo ist der unterschied zur gehypten bf3 grafik? dafür sollen wir wieder 60€ zahlen mit 20 dlcs dazu a 15€??
gescripteter mist sp sowieso kindergame...der mp wird vom gameplay genauso ansruchslos u nervig wie bf3 ...
nein danke EA ;:)

Was ist dein Problem an den gescripteten stellen, verstehe ich in keinster weise, das bringt dem Spiel schon ein gewisses Kinofeeling und wäre es nicht drin würden andere wieder schreiben ohhhh wie langweilig immer nur von A nach B rennen und töten! Naja Mann kann es keinem mehr recht machen in unserer verwöhnten Gesellschaft, schau dir mal die Games von vor 10 Jahren an, wie öde und langweilig das Gameplay teilweise war, bis auf ein paar ausnahmen! Aber die die Erwartungschaltung von Jahr zu Jahr wird immer schlimmer! genau wie bei den Smartphone da regt sich auch jeder auf wenn nur kleine Änderungen kommen!
 
Was ist dein Problem an den gescripteten stellen
Dass sie alternative Lösungswege verunmöglichen, den Spielern die Entscheidungsfreiheit nehmen, das Spiel selbst anspruchslos machen da man meist gezwungen wird, das und das zu tun und schlussendlich der Spieler nicht mehr spielt, sondern einfach nur noch wie im WMP auf ein Script nach dem anderen klickt, bis der Abspann läuft.
das bringt dem Spiel schon ein gewisses Kinofeeling
Ein Kino besucht man doch, um sich von einem Film berieseln zu lassen, sprich passiv mit Informationen versorgt zu werden - das ist ja genau NICHT, was ein Spiel tun sollte (darum heisst es beim Spiel auch SPIELER und beim Film ZUSCHAUER)
und wäre es nicht drin würden andere wieder schreiben ohhhh wie langweilig immer nur von A nach B rennen und töten!
Ist hier auch so, nur dass man von A nach B rennt unf Filmschnipsel auslöst..
schau dir mal die Games von vor 10 Jahren an, wie öde und langweilig das Gameplay teilweise war
Vor 10 Jahren hätte man gesagt, ein "ödes und langweiliges Spiel" von damals ermuntere den Spieler dazu, seine Kreativität ins Spiel einfliessen zu lassen und Aufgaben auf seine Art zu lösen. Und in 10 jahren wird man auch anders über aktuelle Spiele berichten als heute. Was man aber zugestehen muss, ist, dass früher Titel öfters innovativer waren als heute.
http://www.youtube.com/watch?v=VaTGGb2AtMg

Aber die die Erwartungschaltung von Jahr zu Jahr wird immer schlimmer! genau wie bei den Smartphone da regt sich auch jeder auf wenn nur kleine Änderungen kommen!
Nein die Erwartungshaltung war schlichtweg eine andere. Dass Spieler von einem Script zum nächsten gehetzt wird und das Spiel Game Over geht, wenn man 2m vom vorgesehenen Weg abweicht ist auch nicht unbedingt, was ich mir unter einem guten Spiel vorstelle.
 
Zuletzt bearbeitet:
Dass sie alternative Lösungswege verunmöglichen, den Spielern die Entscheidungsfreiheit nehmen, das Spiel selbst anspruchslos machen da man meist gezwungen wird, das und das zu tun und schlussendlich der Spieler nicht mehr spielt, sondern einfach nur noch wie im WMP auf ein Script nach dem anderen klickt, bis der Abspann läuft.
Wie stellst du dir das dann bitte mit der Story vor?
Nehmen wir mal an, du hättest den Helikopter im Video zerstört, dann wäre das Gebäude nicht kaputt, der Soldat würde nicht unter den Trümmern begraben liegen und man müsste ihm nicht den Fuß abschneiden. Schon ist die Story wieder komplett anders.

Entscheidungsfreiheit in Shooter Games ist nunmal kaum möglich, da müssten die wohl eher ein RPG Shooter draus machen.

Meckern ist leicht, eine Lösung finden aber nicht. Wenn man schon Kritik auf so hohem Niveau äussert, sollte man auch Lösungen bringen können.
 
Wie stellst du dir das dann bitte mit der Story vor?
Nehmen wir mal an, du hättest den Helikopter im Video zerstört, dann wäre das Gebäude nicht kaputt, der Soldat würde nicht unter den Trümmern begraben liegen und man müsste ihm nicht den Fuß abschneiden. Schon ist die Story wieder komplett anders.
EBEN

Entscheidungsfreiheit in Shooter Games ist nunmal kaum möglich, da müssten die wohl eher ein RPG Shooter draus machen.

Entscheidungsfreiheit in Shootern ist nur dann nicht möglich, wenn die Geschichte selbst vorgegeben ist, sich also der Spieler an der Story orientieren muss und eben nicht SEINE Story "schreibt".

Meckern ist leicht, eine Lösung finden aber nicht. Wenn man schon Kritik auf so hohem Niveau äussert, sollte man auch Lösungen bringen können.

Ich würde mir gerne einen Shooter wünschen, der mir nur das Ziel vorgibt und alles Andere offen lässt. Etwas ähnliches wie ein Questsystem, nur dass es eben nicht linear sein darf sondern mindestens 4-5 "parallele" Stränge hat, die sich gegenseitig beeinflussen, UND DER SPIELER ENTSCHEIDET, WELCHEN ER SPIELEN WILL. Nicht am Anfang (starte ich als Deutscher oder Ami?), sondern laufend, bei jeder Aktion. Und es MUSS einen Einfluss auf die Spielwelt haben! Das würde natürlich auch bedingen, dass man keinen Standart-Shootercharakter spielen kann (keine Marines, SEALS, Speznas, KSK, AAD10, GIGN usw. - wobei diese trotzdem im Spiel vorkommen können, aber dass ein US-Marine z.B. wegen einer Diskussion mit einem "Ziel" die Seite wechselt.. Wäre wiederum unglaubwürdig).


Das Problem dabei ist, dass man den x-fachen Programmieraufwand hat (2 parallele Stränge, die sich an 4 Punkten kreuzen und man kann nur A oder B wählen, erzeugen schon 8 Wendungen, die jeweils eine eigene Unterstory bräuchten, mit allem drum und dran.). Das tut sich KEIN Entwickler an, solange man mit

A -> Taste -> Skript -> Taste -> Sktipt -> [2m laufen -> Skript -> baller dich durch unendlich respawnende Gegner zu punkt B durch -> Skript] 20x aneinander reihen-> wichtige Brücke 3 Minuten gegen immer wieder spawnende Gegner halten -> Skript -> Abspann

5 Mio Kopien verkauft. Plus Premium. Plus DLC.

[wer's kennt, das ist die "Story" von CoD 4:ugly:]
 
wo ist der unterschied zur gehypten bf3 grafik? dafür sollen wir wieder 60€ zahlen mit 20 dlcs dazu a 15€??
gescripteter mist sp sowieso kindergame...der mp wird vom gameplay genauso ansruchslos u nervig wie bf3 ...
nein danke EA ;:)

wer mekert der kauft.....und abgesehen davon solltest du mal einen Augenarzt kontaktieren......:P:P
 
Kommt es mir nur so vor oder ist der Sound wirklich schlecht? Ich meine hört mal hin wenn der da mit dem Granatenwerfer schießt. Da gibt es kein BUMM! bei der Explosion, da gibt es eher ein bumm.
Dazu kam mir das gezeigte Gameplay auch irgendwie teils langweilig vor. Wo die da am Strand waren und man nur ein paar vereinzelte Schüsschen hört. Mein Gott da sind Feinde, da muss gerattert werden!
 
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