[Sammelthread] Parabellum Free-to-play-Shooter

Conan

Freizeitschrauber(in)
Sammelthread​

Bei Parabellum handelt es sich um einen kostenlosen Multiplayer-Shooter (F2P MMO-FPS). Als Engine dient die Unreal Engine 3. Entwickelt wird das Spiel in Deutschland von ACONY. Das Spielprinzip ist vergleichbar mit Counterstrike. Allerdings kann man seinen Charakter im Aussehen und Bewaffnung individuell anpassen und es gibt ein Rankingsystem.



Trailer
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Ein Einblick über die Entwicklung.​
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Homepage​


Client Download​



Screenshot Direktlinks:

Screenshots von der Map "Rooftop"

Screenshots von der Map "Alleys"

Screenshots von der Map "Greenwich Village"

Screenshots von Standard Pistole


Zur Zeit läuft die Closed Beta. Bald soll es dann die Open Beta geben.

Ich hab die Closed Beta, paar Stunden, angetestet. Im Spoiler mein Ersteindruck:
Grafik ist ganz gut gelungen. Gibt hier und da paar matschige Texturen, aber sonst ist`s gut. Bäume sind nicht statisch, sonder schwingen schön hin und her. Laub, Zeitungsfetzen und Staub werden vom Wind aufgewirbelt. Flackernde Leuchtreklamen oder vorbeifahrende Schiffe und Züge tragen zur Atmosphäre bei. Rauch sieht recht schön aus. Einschusslöcher gibts auf allen Objekten. Auf Dächern befinden sich Vögel welche wegfliegen, wenn man ihnen zu nahe kommt. Das verrät auch die Position. Was ich cool finde: Holzkisten, die als Deckung oder Treppen dienen, kann man zerschießen. Das wird noch für witzige Momente sorgen :)

Der Sound klingt gut, allerdings konnte ich kein 5.1 raushören.

Bei der Physik setzt man auf Physix. Das wird die CPU-Version sein, das man für Ragdoll nutzt. Allerdings ist der Rest, wie Fässer, US-Briefkästen, Fahnen, aufgehängte Wäsche und rumstehende Fahrräder leider statisch und zeigen keine Wirkung bei Granatendetonation oder Beschuss. Manche Fenster zeigen nur wegfliegende Partikel, manche lassen sich zerschießen.

Schießen kann man über Kimme+Korn, was wesentlich genauer ist als aus dem Handgelenk. Weit entfernte Gegner werden mit einem rotem Rand markiert (ähnlich wie bei Crysis). Das reduziert die Camperanzahl. Ein dumpfes Geräusch verrät, dass man seinen Gegner getroffen hat. Leider kann man durch dünne Bäume und Ecken nicht durchschießen.

Bis jetzt hab ich die Spielmodi Teamdeathmatch und Search&Destroy (wie CS) gespielt. Die Levels, die ich gesehen habe, sind klein und sorgen für viel Aktion.

Das Charaktersystem ist recht umfangreich und man kann einiges individuell einstellen: Helm, Maske, Brille, Cevlar, Hosen, Schuhe usw.
Bei Waffen: Farbe, Laserpointer, Schalldämpfer uvm.

Das Spiel macht Spaß und hat das Potenzial, einem vollpreis Spiel Konkurrenz zu machen.

Hier einige Screenshots:
 
Zuletzt bearbeitet:
Danke für den Thread! Hab über das Spiel gelesen und es dann aber nicht wieder gefunden in den tiefen des Netzes. Ist auf jedenfall interessant und ich werde es ausprobieren, da man solche Projekte unterstützen sollte, auch wenn es nicht perfekt ist.

Könntest du die Hardwareanforderungen noch posten?
 
Gab bzw gibt es nicht die Beta bei PcGames??

Für die momentane Closed-Beta braucht man einen Key. Manche Spieleseiten haben welche verlost.

Für einen kostenlosen Shooter finde ich die Grafik echt fett :hail: Jeder Spieler sieht anders aus :daumen:

Beim Nachladen gibt es ein Mini-Spiel. Wenn man rechtzeitig die R-Taste drückt, wird schneller nachgeladen. Wenn man den Zeitpunkt verpasst, dann klemmt die Waffe kurz :) Das ist alles schön animiert.

Hab paar neue Screenshots für euch von der Map "Rooftop" gemacht:
 
Zuletzt bearbeitet:
Schöne Screens Gefällt mir sehr gut das ganze Game. Sobald die Beta public ist wird getestet!

Ich mach mal im laufe des Tages von zwei weiteren Maps Screenshots. Die Closed-Beta hat insgesamt drei Maps.

Was ich noch entdeckt hab:
Es gibt einen Adrenalin-Modus. Das sieht aus wie die Zeitlupe bei FEAR. Man läd hier ebenfalls einen Balken dazu auf, den man dann aufbraucht. In diesem Modus kann man 2-3 Kugeln mehr aushalten. Das kann man aber nicht dauernd machen, ist also ganz gut balanciert.
 
Naja das jeder Spieler anders aussieht ist eher ein Nachteil finde ich. Ich mag es nicht wenn Schrift über den Char aufpoppt und ich nur daran sehe obs ein Feind ist. Es sollte eher wie bei CSS sein.

Doll ist die Grafik nun wirklich nicht, da gabs auch schon schönene Kostenlose Games. Ich werde mal die Public-Beta testen um mir selber ein Bild von zu machen.
 
Naja das jeder Spieler anders aussieht ist eher ein Nachteil finde ich. Ich mag es nicht wenn Schrift über den Char aufpoppt und ich nur daran sehe obs ein Feind ist. Es sollte eher wie bei CSS sein.

Doll ist die Grafik nun wirklich nicht, da gabs auch schon schönene Kostenlose Games. Ich werde mal die Public-Beta testen um mir selber ein Bild von zu machen.

Das läuft ohne Probleme. Weiter entfernte Feinde haben einen roten Rand wie in Crysis. Das eigene Team hat blaue Kreise auf dem Boden. Ich finde das ist gut gelöst und sorgt für schnelle Action.

Welcher F2P Shooter sieht denn auch so gut aus ? Mir fällt nur Americas Army 3 ein, das ist aber so verbuggt, dass es keinen Spaß macht.
 
Warrock, und dieses andere PhysX Spiel wo ich grad net auf den Name komme xD

Auch the Hunter hat ne fette Grafik und ist kostenlos. Gibt sicher noch mehr.


Das mit den aufleuchten und Kringel aufn Boden mag ich eben nicht, es ist einfach kein bisschen realistisch und trübt die Atmosphäre -.-
 
Warrock, und dieses andere PhysX Spiel wo ich grad net auf den Name komme xD

Auch the Hunter hat ne fette Grafik und ist kostenlos. Gibt sicher noch mehr.


Das mit den aufleuchten und Kringel aufn Boden mag ich eben nicht, es ist einfach kein bisschen realistisch und trübt die Atmosphäre -.-

Warrock hab ich auch schon gezockt. Also das sieht nicht halb so gut aus wie Parabellum. Physix Spiel...denke du meinst Cellfactor. Hab ich ebenfalls gezockt und das kommt auch nicht ran.
 
Selbst CSS sieht besser aus. Vorallen die Waffentexturen sind sehr schwammig =(

Bei der Desert Eagle geb ich dir recht, aber die M4 ist grafisch ganz nett zum ansehen. Das Spiel sollte schon deshalb ausprobiert werden weil es ein deutsche Spieleentwickler sind und diese sollte man doch fördern
 
Es gibt noch viele nette grafische Details, die man nur schlecht in Screenshots erfassen kann. Die Texturen sind gut und an manchen stellen etwas matschig.
Ich finde es kann mit CSS gut mithalten. Manches ist besser, manches nicht.

Parabellum will ein Arcade-Shooter sein und das macht es ziemlich gut. Das Nachlade-Minispiel und Adrenalin-Modus sind was neues, was mir ganz gut gefällt.

Adrenalin-Modus sieht dann so aus:
 
Naja ma schauen, noch reißt es mich nicht wirklich vom Hocker, selbst als kostenloses Spiel. Ich gebe gerne nen Fuffi aus um dann ein besseres Spielvergnügen zu haben =)
 
Naja ma schauen, noch reißt es mich nicht wirklich vom Hocker, selbst als kostenloses Spiel. Ich gebe gerne nen Fuffi aus um dann ein besseres Spielvergnügen zu haben =)

Aber was kriegt man heute meistens für einen Fuffi? Konsolenports. Mit denen kann dieses Spiel auf jeden Fall mithalten.

Was noch interessant wird:
Es wird einen Kampagnen-Modus geben, in dem man ein Match über vier Maps spielt. Das ist aber leider nicht in der momentanen Beta drin.
 
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