AMD stellt Debugging-, Analyse- und Profilingtool CodeXL 2.0 fertig und unter OpenSource Lizenz

TempestX1

Software-Overclocker(in)
AMD hat sein Debugging-, Analyse und Profiling-Sammlung CodeXL in der Version 2.0 freigegeben. Zeitgleich wurde CodeXL 2.0 unter der Open Source Lizenz MIT freigegeben und ist über GitHub verfügbar. Die Sammlung ist Teil des aktuell von AMD, auch für Linux Systeme, vorangetriebenen, GPUOpen Projekt,bei dem auch die Bibliotheken TressFX, GeometryFX, AOFX sowie ShadowFX enthält, aber auch verschiedene SDKs wie LiquidVR SDK, FireRays SDK, FireRender SDK und RapidFire SDK.
Daneben werkelt AMD mit den AMDGPU Treiber für Linux an OpenSource Treiber für AMD Grafikkarten welche bereits seit Kernel 4.2 integriert sind und weiterhin erweitert und verbessert werden.

CodeXL ist eine Werkzeugsammlung, die es Entwicklern erlaubt, CPU-, GPU- und APU-Hardware zu untersuchen. Mit dabei sind GPU-Debugger und Profiler sowie Werkzeuge für die OpenCL, OpenGL, Vulkan, DirectX-Kernel und Shaderanalyse enthalten. Seit 2.0 ist nun auch ein Werkzeug für die Frame-Analyse enthalten, welche zur Zeit jedoch nur von DirectX12 Anwendungen unterstützt wird.

Somit können nun Entwickler, neben den freien Treiber, nun auch von der freien CodeXL Werkzeugsammlung profitieren. CodeXL ist zur Zeit für Linux und Windows verfügbar.

Quelle und mehr Informationen sowie Links
AMD gibt CodeXL 2.0 im Quellcode frei - Pro-Linux
CodeXL 2.0 is Here and Open Source – GPUOpen

Information zu GPUOpen und die Bestandteile davon (engl. Wikipedia)
GPUOpen - Wikipedia, the free encyclopedia
 
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