XCOM 2: Waffen, Perks, Gegner - Erste Mods bereits zum Start

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XCOM 2 wird bereits bei Veröffentlichung modifizierbar sein. Long War Studios, Macher der populären Long-War-Mod für den Vorgänger, stellt demnach zum Release des Alien-Strategiespiels drei Mods zum Download bereit. Diese erweitern das Spiel von Firaxis und 2K Games um eine neue Waffe, neue Fähigkeiten für eure Soldaten und führt gar einen weiteren Gegenertypen ein. XCOM 2 erscheint am 5. Februar 2016 exklusiv für den PC.

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Blöde Frage dazu... Öhm, ich hab diese Nanoschuppenwesten erforscht und hergestellt. WIrken diese automatisch oder so? ICh frage dies, weil ich sie nicht als
Ausrüstung wählen kann und erst mal irgendwie denke, daß es falsch ist, was es aber nicht muß. Gleiches bei der experimentellen Munition.. Auch automatisch
oder mach ich was verkehrt?

Gruß
NF
 
Blöde Frage dazu... Öhm, ich hab diese Nanoschuppenwesten erforscht und hergestellt. WIrken diese automatisch oder so? ICh frage dies, weil ich sie nicht als
Ausrüstung wählen kann und erst mal irgendwie denke, daß es falsch ist, was es aber nicht muß. Gleiches bei der experimentellen Munition.. Auch automatisch
oder mach ich was verkehrt?

Gruß
NF

Kann man nur als Ausrüstung mit nehmen, wie eine Granate oder Medikit.
 
Ich nehme mal an du hast den Vorgänger nicht gespielt oder? *g*
Da war das ja auch schon so mit solchen Westen etc...
 
kann man sich das spiel ohne bedenken kaufen auch wenn man vorher noch keins davon gespielt hat ?. Ich bin die tage durch nen stream darauf gekommen und es sieht schon extrem gut aus.
 
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