XCOM 2: Long-War-Modder bringen Mods direkt zum Release

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Gute Nachrichten für Fans von XCOM 2 und der Long War Total-Conversion-Mod. Wie Publisher 2K Games bekannt gab, werden die bekannten Modder direkt zum Release am 5. Februar gleich mehrere Mods veröffentlichen. Welche Veränderungen die Mods am Hauptspiel vornehmen, ist bisher noch nicht bekannt.

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Ich kann es schon gar nicht mehr erwarten - und diese Nachricht ist natürlich klasse.
Evtl. wird es auch bei XCOM2 dann wieder etwas wie den "Long War" Mod geben, wäre genial.
 
Für mich definitiv eines der Highlights 2016 wenn nicht sogar DAS Highlight ! :)

Die neuen Features von XCOM2 klingen schon super (Nahkampf!) aber der ModSupport ist die Krönung. Dadurch erwartet ich mehr Mods im Umfang/Stil von Long War. Neue Kampagnen, neue Levels/Gebäude für die bestehende Kampagne, neue Gegner usw. .. ich will es jetzt !
 
Für mich definitiv eines der Highlights 2016 wenn nicht sogar DAS Highlight ! :)

Die neuen Features von XCOM2 klingen schon super (Nahkampf!) aber der ModSupport ist die Krönung.

Vor allem die neuen (Aliens)Gegner, diese fiesen, bösartigen neuen Gegner! Heftig ! Sectoiden, die Zombies auferstehen lassen können, Chryssaliden, die aus getöteten Gegnern drei (!) neue Chryssaliden erschaffen können, Vipern, die deine soldaten soagr aus der Deckung mit ihrer zunge an sich fesseln können, Gesichtslose, die die harmlose Form von Zivilisten annehmen, um dich dann im Nahkampf zu überraschen, Pods, die mit ihren Tentakeln ihre Verbündeten wiederbeleben - dauerhaft! -, der alien-Overlord in form einer goldenen Frau, der sich auf dem Schlachtfeld herumteleportiert und dabei dupliziert, kampfverstärkte Mutons, MEC Kämpfer der Advent Klasse, gegnerische Nahkämpfer mit Elektroschockwaffen, ......
WOW !
 
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