LordRevan1991
Freizeitschrauber(in)
Das ist Ansichtssache. Ich, für meinen Teil, fühle mich mit einem Custom-Char kaum verbunden. Dazu zitiere ich mich mal selbst aus der aktuellen Umfrage zu dem Thema:So kommt Bioware zwar einem Kritikpunkt am ersten Teil nach, überspannt den Bogen aber vermutlich mit dem neuen Hauptcharakter Hawke zu weit, denn genau das machte einen Teil von Dragon Age Origins aus. Nur ein selbst erstellter Charakter ist so eng mit einem verbunden, dass man in jeder Sekunde mit ihm leidet und mit ihm Spielfreuden teilt.
Doch, der vorgegebene Charakter hat Persönlichkeit - oder hat zumindest das Potenzial dazu, es kommt natürlich auf die Umsetzung im Spiel an.Kann ich irgendwie nicht nachvollziehen
Gerade das individuelle ist doch die Persönlichkeit von dir. Ein "vorgegebener" Char spiegelt weder dich wieder, noch hat er eine Persönlichkeit.In The Witcher ist es gelungen, und zwar ziemlich.
Der vorgegebene Charakter kann mit seiner bereits bestehenden Persönlichkeit in das Spiel eingebunden werden - die Nebencharaktere kennen ihn, sprechen ihn darauf an, seine Charakterzüge können zum Thema im Verlauf des Spiels werden. In Rollenspielen ist das eine gewaltige Bereicherung. Gleiches gilt für die gesprochenen Dialoge, die mit einem bestehenden Char besser realisiert werden können.
In Rollenspielen brauche ich keine Wiederspiegelung meines eigenen Charakters, noch ist das durch einen Custom-Char überhaupt realisierbar. Dazu sind Computerspiele viel zu eingeschränkt, für mich sind solche Chars einfach nur leere Hüllen. Darüber hinaus ist es viel spannender, einen neuen Charakter kennenzulernen und mit umzugehen, über ihn mit anderen (z. B. in Foren) zu reden. Über den Hexer Geralt kann man viele Witze reissen und Andeutungen machen, weil er seine Marotten und Eigenschaften hat den alle kennen, weil sie ihn alle gespielt haben. Geht das auch mit einem Custom-Char wie in Oblivion?![]()
Ich glaube, dass Bioware hier einen neuen Trend entdeckt hat. Ich habe mich zwar mit den Bioware-Spielen der letzten Jahre (Mass Effect, Dragon Age) nicht näher beschäftigt, aber ich könnte mir gut vorstellen dass Spiele wie The Witcher und Mass Effect Maßstäbe in Sachen Char-Persönlichkeit und deren Auswirkung auf die Atmosphäre gesetzt haben. Der Erfolg von The Witcher rührt letzten Endes auch daher, dass viele Menschen der austauschbaren Custom-Chars überdrüssig geworden sind. The Witcher hat etwas erfrischend anderes gebracht, nämlich einen Charakter mit Geschichte, Eigenschaften und Persönlichkeit. Ein wahrer Held und eine Ikone, um die sich letzten Endes das ganze Spiel dreht. Geralt ist einfach cool. Und man hat wirklich das Gefühl, das Abenteuer mit ihm zusammen zu erleben.
Eine Bitte an die Redaktion: bitte nennt die Komlumne um. "WTF-Kolumne" klingt zwar ganz cool, aber unseriös.

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In The Witcher ist es gelungen, und zwar ziemlich.
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