WoW Cataclysm: Maximale Grafik aus den ersten 10 Levels der Goblins (Horde)

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung zu WoW Cataclysm: Maximale Grafik aus den ersten 10 Levels der Goblins (Horde) gefragt.

Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und nicht im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt.

Zurück zum Artikel: WoW Cataclysm: Maximale Grafik aus den ersten 10 Levels der Goblins (Horde)
 
Wenn man bedenkt, wie WoW vorher aussah ist das schon ein Fortschritt.
Leider kann es immer noch nicht mit anderen MMOs mithalten..
 
oder über aoc obwohl die grafik genial ist.. leider..
wow ist halt wie heroin, qualitativ miserabler stoff, macht aber trotzdem süchtig.
 
Überlegt mal: Wenn das Spiel wirklich "miserabel" wäre, würde es niemand spielen. Das tun aber etwa 12 Millionen Menschen. Geht man nach den Aussagen in unserem Forum, ist das Spiel der größte Mist aller Zeiten. Das ist natürlich, objektiv betrachtet und ohne auf der WoW-Hasswelle mitzuschwimmen, Bullfug.

Meiner Meinung nach haben die meisten Leute einfach Angst vor der Sucht. ;) Eine Sucht, die sie angesichts der "hässlichen" Grafik nicht verstehen. Phänomen WoW!

MfG,
Raff
 
Überlegt mal: Wenn das Spiel wirklich "miserabel" wäre, würde es niemand spielen. Das tun aber etwa 12 Millionen Menschen. Geht man nach den Aussagen in unserem Forum, ist das Spiel der größte Mist aller Zeiten. Das ist natürlich, objektiv betrachtet und ohne auf der WoW-Hasswelle mitzuschwimmen, Bullfug.

Meiner Meinung nach haben die meisten Leute einfach Angst vor der Sucht. ;) Eine Sucht, die sie angesichts der "hässlichen" Grafik nicht verstehen. Phänomen WoW!

MfG,
Raff

Ich kann dazu immer nur wieder das wiederholen, was ich sonst auch sage: Wer süchtig wird, ist selbst Schuld. WoW hat zwar Potential, süchtig zu machen, aber am Ende liegt es einzig bei der Person selbst.
Wer sich süchtig machen lässt, ist selbst schuld.
Und Blizzard zielt ja wohl kaum explizit darauf hin, die Leute süchtig zu machen. Bei Diablo 2 beschwerte sich doch auch niemand über das hohe Suchtpotenzial. Da wurde das sogar als Pluspunkt behandelt. :lol:
 
Hm, eventuell liegt's an der Doppelmoral. WoW-Bashing ist derzeit äußerst beliebt – auch bei Leuten, die es nie gespielt haben. Machen meine Kollegen übrigens mehrheitlich auch so. :ugly:

MfG,
Raff
 
Überlegt mal: Wenn das Spiel wirklich "miserabel" wäre, würde es niemand spielen. Das tun aber etwa 12 Millionen Menschen. Geht man nach den Aussagen in unserem Forum, ist das Spiel der größte Mist aller Zeiten. Das ist natürlich, objektiv betrachtet und ohne auf der WoW-Hasswelle mitzuschwimmen, Bullfug.

Meiner Meinung nach haben die meisten Leute einfach Angst vor der Sucht. ;) Eine Sucht, die sie angesichts der "hässlichen" Grafik nicht verstehen. Phänomen WoW!

MfG,
Raff

hmm stimmt schon. man muss es gespielt haben um es zu verstehen.
Ich für mein teil, hab schon genug online spiele gespielt und ich bin bisher nur an STO hängengeblieben. ^^
Der rest ist mir zu langweilig geworden und die grafik alles andere als toll. Da ist STO doch wirklich den meisten vorraus.
Ich steh einfach nicht auf diese bunte welt, wie man sie in WOW sieht, von daher wird mich es nie reizen es anzuspielen, auch wenn es interessante sachen hat. ^^
 
mal vom Streit über den Stil abgesehen, da sehen mir einige ecken extrem recycled aus. die ruinen im sand und bestimmte strände erinnern mich stark an das ur-wow. traurig und boring.. zum glück bin ich nach 2 jahren und vorm ersten addon ausgestiegen. letztens hatte ich Harzer vor mir in jogginghosen an der kasse die ihre wow-gametimecards bezahlt haben, da war ich irgendwie froh weg zu sein^^
 
Ein Spiel was mich nicht interessiert. Das wird tierisch gehypt und ist meiner Meinung nach grafisch unterste Schublade. Ist wie gesagt meine Meinung, wer's mag soll's halt spielen. Die monatlichen Kosten sind ein weiterer Grund das nicht zu tun.
 
Die monatlichen Kosten sind ein weiterer Grund das nicht zu tun.
12€ würde ich noch für ein richtig gutes Spiel bezahlen, habe ich auch lnapp 3 jahre gemacht, allerdings habe ich sofort mit WoW aufgehört als ich ein paar richtig hübsche ( Grafik) RPG's gespielt habe :ugly:.

Jetzt warte ich auf Diablo 3 und SWTOR, wofür ich auch bereit bin 12-15€ zu zahlen.

Die Grafik von WoW ist im Vergleich zu anderen MMOs unfassbar hässlich.
 
Einfach mal das wort " Cataclysm" ins deutsche übersetzen und man hat das was WoW is und bleiben wird

Ich versteh ehrlich nich wie man das spiel spielen kann das is so dermassen schlecht die grafik is so grottenhässlich...

naja jeder muss wissen was er mit seinem geld macht
 
12€ würde ich noch für ein richtig gutes Spiel bezahlen, habe ich auch lnapp 3 jahre gemacht, allerdings habe ich sofort mit WoW aufgehört als ich ein paar richtig hübsche ( Grafik) RPG's gespielt habe :ugly:.

Jetzt warte ich auf Diablo 3 und SWTOR, wofür ich auch bereit bin 12-15€ zu zahlen.

Die Grafik von WoW ist im Vergleich zu anderen MMOs unfassbar hässlich.

Ein erfahrener Grafikdesigner wird schnell und direkt gegen dich argumentieren können. Denn was zählt, ist nicht wieviel Shader ALUs das Spiel verschwendet für unnötige Effekte, sondern dass alles schön zueinander passt.
Ich habe noch kein MMO gesehen, wo die Umwelt so stimmig ist. Denn Ich spiele lieber stimmige Optik oder High-End Crysis, als drecks Möchtegern Optik.
Das ist nämlich das, was viele Entwickler versuchen. Aber dadurch ein vernünftiges Ergebnis zu bekommen, ist erst in 5-10 Jahren möglich.
Du selbst möchtest TOR ausprobieren. Der erfahrene Entwickler wusste, was er tat, als er anstatt einer möchtegern Grafik eine gut passende engine einsetzt, die alles gut darstellt ohne irgendwelche Realistik-Fragen aufzuwerfen.
Außerdem schafft es Blizzard die Umgebung im Spiel sauber zu halten, anstatt sie mit unproportionierten Event Objekten vollzumüllen.

Vor allem in Sachen Texturdesign ist Blizzards Art Studio Weltspitze.
Ich habe vor 2 Wochen wieder angefangen, WoW zu spielen. Die neuen Gegenstände und Landschaften sind einfach genial gestaltet. Es ist immer wieder schön zu sehen, dass es noch Entwickler gibt, die wissen, wie man Texturen geschickt anwendet.
Natürlich gibt es viele alte Texturen aus dem Jahre 2004, die, wie ich hoffe bald ersetzt werden. Immerhin haben immer mehr Leute viel RAM oder VRAM und Leistung kosten die super-hochauflösenden Texturen nun wirklich nicht.

Wenn ich an Dragon Age denke, muss ich sagen, dass es wirklich Schade ist, dass dieses geniale Spiel nicht von guten Texturen profitieren durfte...

MfG
Z
 
Ein erfahrener Grafikdesigner wird schnell und direkt gegen dich argumentieren können. Denn was zählt, ist nicht wieviel Shader ALUs das Spiel verschwendet für unnötige Effekte, sondern dass alles schön zueinander passt.
Ich habe noch kein MMO gesehen, wo die Umwelt so stimmig ist. Denn Ich spiele lieber stimmige Optik oder High-End Crysis, als drecks Möchtegern Optik.
Das ist nämlich das, was viele Entwickler versuchen. Aber dadurch ein vernünftiges Ergebnis zu bekommen, ist erst in 5-10 Jahren möglich.
Du selbst möchtest TOR ausprobieren. Der erfahrene Entwickler wusste, was er tat, als er anstatt einer möchtegern Grafik eine gut passende engine einsetzt, die alles gut darstellt ohne irgendwelche Realistik-Fragen aufzuwerfen.
Außerdem schafft es Blizzard die Umgebung im Spiel sauber zu halten, anstatt sie mit unproportionierten Event Objekten vollzumüllen.

Vor allem in Sachen Texturdesign ist Blizzards Art Studio Weltspitze.
Ich habe vor 2 Wochen wieder angefangen, WoW zu spielen. Die neuen Gegenstände und Landschaften sind einfach genial gestaltet. Es ist immer wieder schön zu sehen, dass es noch Entwickler gibt, die wissen, wie man Texturen geschickt anwendet.
Natürlich gibt es viele alte Texturen aus dem Jahre 2004, die, wie ich hoffe bald ersetzt werden. Immerhin haben immer mehr Leute viel RAM oder VRAM und Leistung kosten die super-hochauflösenden Texturen nun wirklich nicht.

Wenn ich an Dragon Age denke, muss ich sagen, dass es wirklich Schade ist, dass dieses geniale Spiel nicht von guten Texturen profitieren durfte...

MfG
Z

Auch wenn ich das um gern sage....du hast recht!
Bin nun echt keine freund von WOW aber was Gestaltung an geht is das echt super. Nur finde ich auch das man etwas an der Optik machen kann.
Höhre (wesedliche höre) Texturen wäre super. Eine etwas bessre Beleuchtung und Schatten wäre auch eine gutes ding. Und durch aus machbar !!
 
Ein erfahrener Grafikdesigner wird schnell und direkt gegen dich argumentieren können. Denn was zählt, ist nicht wieviel Shader ALUs das Spiel verschwendet für unnötige Effekte, sondern dass alles schön zueinander passt....
Da passt die Fallout/Borderlands Location (wie ich sie auf den Bildern erkenne) nicht wirklich rein finde ich.
 
12€ würde ich noch für ein richtig gutes Spiel bezahlen, habe ich auch lnapp 3 jahre gemacht, allerdings habe ich sofort mit WoW aufgehört als ich ein paar richtig hübsche ( Grafik) RPG's gespielt habe :ugly:.

Jetzt warte ich auf Diablo 3 und SWTOR, wofür ich auch bereit bin 12-15€ zu zahlen.

Die Grafik von WoW ist im Vergleich zu anderen MMOs unfassbar hässlich.

Diablo 3 wird aber monatlich nichts kosten und es wäre Blödsinnig für Diablo zu bezahlen da kannst du genauso gut für jeden Mp Shooter monatlich blechen.
 
Ich finde die Grafik passt einfach zu WoW, man spielt es ja auch net um Bilder anzuschaun, sondern wegen dem gameplay etc und da passt es eig von allem mmo mit abstand am besten. es wurden schon viele angekündigt mit denen WoW dann einpacken kann, aber naja wie es ausgegangen ist wisst ihr ja selbst ;-)

Ps ich habe auch WoW gezockt ;-)
 
Zurück