Sammelthread World of Warships

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Für mich nicht. Wofür brauch ich denn eine höhere Turmdrehgeschwindigkeit bei Cruisern? Die drehen mMn eh schnell genug. Hab grad Extra das Spiel kurz angeworfen, die ersten 3 Skills sind auf meinen Cruisern alle gleich(wie mir grad aufgefallen ist :D ). Der erste ist wie auf dem Bild, der 2. ist für -7% Brandwahrscheinlichkeit (einfach weil man ziemlich oft gegen Cruisern bzw. HE ran muss) und als dritten Skill(und der auch bei all meinen BBs) hab ich den für 20% früher Torps sehen. Danach isset Unterschiedlich, je nachdem was für ein Schiff es ist.


@PCTom deine 1100 Gefechte machen deine Meinung/Erfahrung aber nicht allgemein Gültig bzw. richtig. ;) Auch wenn ich deine Erfahrung/Meinung in dem Post teile, wollte ich das mal gesagt haben. Denn für mich kam es WoWS Forum mäßig rüber. "Du hast ja erst XXX Gefechte, Du hast keine Ahnung, weil ich hab viel mehr Gefechte als Du". Wenn es nicht so gemeint war, sry ;)


greetz

Ich wollte meine Glaubwürdigkeit unterstreichen aber Niemanden beleidigen, so sollte es nicht rüberkommen;)

ich hab am Anfang auch auf Verbrauchsmaterial geskillt aber entweder Torps gefressen und sie nicht mehr einsetzen können oder die Runde war vorher vorbei und nicht mehr gebraucht, dann hab ich teuer umgeskillt ;)
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich finde die Informationen/Diskussionen hier äußerst interessant - macht ruhig weiter.


@ION: Es ist irgendwie deprimierend, dass die Unterschiede in manchen Tiers so groß sind. Man wird wirklich gezwungen sich da durchzubeißen wie es aussieht.
 
Sagt mal, wie kann man eigentlich mit den BB´s der USA Spaß haben?
Ich quäle mich gerade mit der South Carolina (Tier III) und versuche irgendwie genug Punkte zu sammeln für Tier IV. Das Teil ist mega lahm, hält verglichen mit den japanischen BB´s nichts aus und macht gefühlt auch keinen Schaden.
Sobald Torpedo-Flugzeuge kommen oder ein kleiner Zerstörer bin ich weg, weil es keine Möglichkeit gibt auszuweichen.
Die Reichweite von dem Teil ist auch nen Witz, ich werde bereits von anderen BB´s >14km angegriffen und muss dann immer erst warten bis die endlich in Reichweite sind (~10km), das mit Glück mal eine Granate von mir trifft.
Bis dahin bin ich meistens schon platt.

Hab ich das Spiel irgendwie falsch verstanden oder bin ich zu blöd oder was?

Wargamings offizielle Aussage dazu:
Die ersten Schlachtschiffe sind absichtlich schlecht, da sie damit ausdrücken wollen, dass Schlachtschiffe sehr speziell sind.
Nicht jeder soll BBs spielen, aber das ist meiner Meinung nach ein falscher Ansatz.

Die Wyoming ist auf T4 recht passabel, kurze Reichweite, aber 12 Geschütze. Die Myogi hingegen ist noch zum Abgewöhnen, nicht wesentlich mehr Schaden, aber nur 6 Geschütze.

Tier 5 und 6 sind USN und IJN top, tier 7 USN ist nicht mehr ganz so toll, dafür sehr wendig und schon eine gute AA. Tier 7 IJN habe ich noch nicht gespielt, soll aber OK sein. Tier 8 soll USN wieder super sein, man hört viel gutes über die North Carolina.

Die New Mexico auf Tier 6 habe ich sogar behalten, im Ranked Mode ist sie sehr gut, sogar besser als die Colorado.

Gegen Zerstörer hilft nur, dass man schon ausweicht, bevor man die Torpedos sieht.

Sprich, geht ein Zerstörer in deiner Nähe auf oder du hast auch nur den Verdacht, dass da ein Zerstörer sein kann, ändere sofort den Kurs, am Besten um mehr als 45°.
Kommen Flugzeuge in deine Richtung, dreh ab, versuche die Flugzeuge hinter dich zu bekommen.
Torpedos von hinten sind sehr leicht auszuweichen. Wenn sie versuchen neben dich zu kommen, musst du versuchen die Flugzeuge auf der Aussenseite zu haben. So ist der Weg für die Flugzeuge länger und wenn sie ihre Torpedos setzen, bist du meistens schon vorbei.
 
Bei BB lässt sich das bis T8 sehr vereinfachen USN zum deffen sehr gute Panzerung, sehr gute AA ,sehr guter Alphaschaden, mittlere Reichweite, mittlere Genauigkeit, miese oder auch keine wirklich vorhandene top Speed. IJN BB offensive BB sehr guter top Speed, spitzen Reichweite, sehr gute secudär Artillerie, gute Genauigkeit mit Verbessserungsskill,guter Alphaschaden, mittlere bis gute Panzerung, mittlere AA.T8 bei Seiten sehr gute BB , T10 Yamato OP BB, T9 IOWA OP BB. T3 beide Shotguns ab in die Mitte vor allem mit der Kawachi und nach beiden seiten feuern. T4 JP 6 Rohre DMG durch höheres Kaliber, hohe Reichweite aber nicht ganz so genau ;) AMI genauer geringe Reichweite 12 Rohre aber kleines Kaliber wenig Sprengkraft.
 
Zuletzt bearbeitet:
Bei den hohen BBs kann ich nichts zu sagen, aber bei Tier 4 mit hohe Sprengkraft (IJN) und wenig Sprengkraft (USN) zu argumentieren finde ich etwas gewagt.

Der Unterschied ist marginal, das höhere Kaliber auf der Stufe gerade gegen die Masse an Kreuzern eher von Nachteil.
Von der DPS her ist die Myogi wesentlich schlechter als die Wyoming.

Myogi 6x:

  • 1,8 rpm
  • 10 000 damage with AP shells
  • 5 700 damage with HE shells

Wyoming 12x:

  • 2 rpm
  • 8 300 damage with AP shells
  • 4 200 damage with HE shells

Ich habe die Wyoming gerne gespielt, bei der Myogi war ich einfach nur froh, dass es irgendwann ein Ende hatte.
 
Die fängt auch erst bei Tier 6 Vollausbau bzw. Tier 7 Vollausbau an.
Gerade die Collorado hat schon eine bessere AA als ein IJN Kreuzer gleicher Stufe.
 
Die Japaner hatten sich halt mehr auf Jagdschutz seitens ihrer Träger verlassen. Erst in späteren Jahren wurde an Selbstschutz der Schiffe gedacht.
 
Die Myogi hab ich damals in der ClosedBeta gefahren - das war ein Albtraum -_-
Da war die Wyoming schon sehr viel entspannter.

Da muss ich Arikus also voll zustimmen :)
 
Und ich hatte heute noch gefragt, ob die myogi gut sei ^^ und da sagten sie ingame "jop" ^^ btw was ist an der south carolina schlechter wie an der kawachii? oder wie der 3er japanese hieß. das ding hat wenigstens noch ne normale reichweite mit seinen 12km. beim japaner verhungerste ja, bis du mal an ein ziel rankommst -.- dafür ist der sprung der reichweite auf t4 scheinbar recht abartig - mal eben einfach das doppelte *lol*

hab mir aber erstmal die furutaka oder so gekauft. den 5er kreuzer da, weil die kuma schon irgendwie klasse war. die 3er BB's sind durch, aber noch ned den nachfolger geholt. dafür hab ich die wickes noch geholt. bisher zwar nur gegen bots gespielt, aber da machte das extreme laune xD wenn man so ein BB aufm falschen fuß erwischt sind die einfach mal chancenlos... klasse balance.
 
Die Kuma ist abartig geil :D
Damit hab ich auch meine besten Spiele bist jetzt gemacht, interessanterweise - weil ich die aus der ClosedBeta nämlich noch ganz anders in Erinnerung hatte - aber hat mich natürlich gefreut.
Bzgl. der Furutaka - da geht es leider erstmal im Vergleich zur Kuma Bergab Mo .. richte dich mal schon drauf ^^
Die Aoba ist dann wieder in Ordnung und die Myoko macht dann wieder richtig Spaß :)
 
Ich lasse das hier. Nürnberg.jpg yorck.jpg Admiral Hipper.jpg Hindenburg.jpg
Und ich denke das ich das sagen muss, als ich Die Panzerung von Deutschen Kreuzer gesehen habe musste ich „Weinen“ Auf Tier 5 Ist die Viel schlechter als bei der Omaha und ihr wisst das man Omaha Mit allem Penetrieren kann.
 
Und ich denke das ich das sagen muss, als ich Die Panzerung von Deutschen Kreuzer gesehen habe musste ich „Weinen“ Auf Tier 5 Ist die Viel schlechter als bei der Omaha und ihr wisst das man Omaha Mit allem Penetrieren kann.

Das heißt im Gegenzug aber auch, dass die PB Granaten (AP) von Schlachtschiffen einfach geradewegs durchrauschen ohne nennenswert Schaden zu machen.
Immerhin müssen die erstmal eine gewisse Panzerungsdicke durchschlagen haben, bevor der Zeitzünder überhaupt aktiviert wird. Bei 356mm Kaliber sind das immerhin schon 59mm Panzerung für die Aktivierung.

Im Gegenzug kann man dafür HE voll durchschlagen und Zitadellentreffer machen. Wobei HE immerhin weniger Schaden macht als AP.
 
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