Und dabei ist WoW doch auch nur Everquest like und das ist auch nur...
Edit: Secret World läuft doch noch, oder nicht?
Ja so ist das leider. Und der gemeine Casual will leider auch nur Sachen, die zwar neu sind, aber bitte dann auch nicht zu neu. Am besten alles anders und dennoch altbekannt und schnell zurecht finden. Das bringt Geld in die Kassen, ist aber auch eigentlich unmöglich.
Also die aufgezählten Fehler sind eigentlich keine.
Wie genau ein Skillbaum aussieht ist im Prinzip egal, Hautierkämpfe fand ich witzig, habe ich zwischendurch ganz gerne gemacht, dass man anfangs nicht fliegen kann ist jetzt auch kein Gamebreaker und wirklich schwere 5er Dungeons gabs in WoW noch nie.
In WoW gabs immer relativ viel Content, der es auch relativ gut geschaft hat den Spagat zwischen dem Selten-Spieler, Casual und Raider zu halten.
Deshalb gab es für viele einfach keinen Grund zu wechseln.
Neue MMOs haben dann entweder versucht ebenfalls alles zu bieten, oder haben sich auf bestimmte Nischen konzentriert. Rift z.B. hat ja auch alles. Und ist eigentlich auch ganz gut, von dem was ich so lese. Mir hat es hauptsächlich wegen den Animationen nicht gefallen, sah immer irgendwie komisch aus ^^. Aber wenn ein MMO im prinzip genau gleich zu WoW ist bringt das natürlich, wie gesagt, wenig Anreiz zum Wechseln. Da muss man dann schon im Stil ordentlich punkten (Wobei Rift sogar schon ziemlich lange umfangreiches Housing hat, also durchaus auch andere Wege geht).
Und den MMOs, die sich eben auf Nischen konzentrieren, fehlt die Spielerbasis um ordentlich Kohle zu scheffeln.
Ich habe z.B. auch Wildstar und ESO gespielt (ja gleichzeitig, wenn man nicht hardcore raidet sondern nur Casual ist geht das

).
Wildstar hab ich aufgehört weil es vor den "Heroic" (oder wie die da heißen ^^) Dungeons nur Schnarchkontent gibt/gab und Raids und eben Heroic Dungeons nur mit wenigen Leuten zu machen waren - hauptsächlich wegen geringer Frustrationstolerenz.
Hätte Wildstar Dungeons geboten, die schwer aber nicht auf Zeit gewesen wären und einen Dungeonsfinder mit Sprachfilter würde ich das heute noch spielen. Denn das Gameplay an sich ist halt wirklich 1a. So Zeugs wie Pets, Solocontent etc. wäre schon noch gekommen, bzw. ist es ja mittlerweile auch.
ESO ist da genau anders. Mehr Story, vertonte Quests (aber nicht unbedingt besser ^^), mehr "RPG", dafür ist die Steuerung immer noch AAAARGH und die Dungeons/Raids und das ganze Tank/Heiler/DD System sind halt sehr simpel gehalten bzw. funktionieren nicht richtig
Insofern führt für viele, zu Recht, kein Weg an WoW vorbei. Auch wenn es schade ist, denn MMOs brauchen halt Zeit nach Release und wenn einen das Grundkonzept anspricht kann man dem Spiel ruhig eine Chance geben und sollte nicht wie viele andere als MMO-Heuschrecke von Spiel zu Spiel ziehen