Wie richtig falten?

Das wird wohl daran liegen, das jedes Projekt unterschiedlich ist und dementsprechend auch unterschiedlich lange braucht :schief:.
 
Ja aber ein derartiger Unterschied ist ja nicht normal. Ich falte mit PS3 schon etwas länger, schon ohne Team, und da gings immer zwischen 6 und 7 Stunden pro Paket. Und wie schon gesagt das mit dem andauernden Unterbrüchen kann ja wohl auch net sein:what:
 
Ja klar ist das nicht das gleiche, dennoch erklärt das nicht, weshabl mein GPU Client plötzlich dermassen spinnt. Ich lass den mal so laufen, und hoff mal, dass es nur bei dem einen Paket so ist.
 
353er WU falte ich auch in ca 50 min. Dafür gibts dann aber auch nur 353 Punkte. 1888er WUs dauern ca 7-10 Stunden. Dafür gibts auch 1888 Punkte. Unregelmäßige GPU Auslastung (fiepen) enstehen bei WU >1000 Punkte. Womit das zusammenhängt, keine Ahnung. Da mußte dich an Stanford wenden.
 
Hier ein paar angaben von der Pande Group zu den 1888er :

* Varying time per frame
* Low GPU temperatures
* Fluctuating CPU usage (somewhat higher than GPU core 11).
 
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