Watch Dogs: Erster finaler 1.0-Build der The Worse Mod

PCGH-Redaktion

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Der Modder "TheWorse" hat seine The Worse Mod für Watch Dogs kürzlich auf die erste finale Version 1.0 aktualisiert. Der Changelog umfasst nur eine Handvoll Änderungen in Form von visuellen Anpassungen sowie einigen Fehlerbehebungen. The Worse Mod 1.0 steht zum Herunterladen sowohl mit als auch ohne Maldo-Texturen zur Verfügung.

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Ich habe mir Version 0.7 einmal angesehen und klar, sie frisst recht viel Performance und die extreme Tiefenunschärfe ist nicht jedermanns Sache, aber wirklich geschockt hat mich die Tatsache, dass bswp. umherfliegende Papiere, Blätter etc. im Wind 1:1 der E3-Präsentation entsprechen, wohingegen Vanilla wirklich detailärmer ist - schade, dass Ubi viele Effekt einfach herausgenommen hat, auch wenn die Gründe natürlich nachvollziehbar sind. Mir persönlich wäre es lieber gewesen, wenn man die PC-Spieler vor die Wahl gestellt hätte, was aber natürlich dem Marketing für die PS4 und X1-Versionen nicht unbedingt gute getan hätte .. ^^
 
Danke PCGH :) Wird gleich mal geladen der MOD und getestet.

Muss doch doch bald mal ne GTX 780 oder 800er her, wenn diese nicht viel mehr kosten als die 700er.
Erstmal abwarten bis zum Herbst.
 
Also ich find TheWorse Mod super!



Mal eine ganz blöde Frage:
Sollte da nicht mal ein Performance Patch von Ubisoft kommen?

Von dem hab ich bis jetzt nämlich noch nichts gemerkt :D
 
Mal eine ganz blöde Frage:
Sollte da nicht mal ein Performance Patch von Ubisoft kommen?

Von dem hab ich bis jetzt nämlich noch nichts gemerkt :D

Ein Patch kam ja schon raus, jedoch hat er die Performance nicht verbessert. Viele User meinen, wie auch ich, dass die Laggs jetzt schlimmer sind.

Irgendwie habe ich auch das Gefühl, das Ubisoft an keinen weiteren performance Patch arbeitet sonder die Community die Arbeit machen lässt.
 
So wie es aussieht propagiert Ubi seine DLC's mit dem - hoffentlich - vielversprechenden Solo-Part von T-Bone im Herbst .. von einem neuen Performance-Patch habe ich noch nichts gehört und es wird wohl auch nichts mehr kommen, friss oder stirb, leider :wow:
 
schade, dass Ubi viele Effekt einfach herausgenommen hat, auch wenn die Gründe natürlich nachvollziehbar sind

Bitte überleg mal was du schreibst.
Auf deutsches Blabla angewandt:Du zeigst Verständniss dafür, dass eine "Minderheit" benachteiligt, verarscht und belogen wird, weil eine "Mehrheit" dafür hinten "Bestechungsgelder" zahlt.
Traurige Aussage.


Ontopic generell: Selbst Schuld, wenn man sich so früh ein Spiel kauft. Ich zog zum Glück meine Lehre aus BF4.
 
Bitte überleg mal was du schreibst.
Auf deutsches Blabla angewandt:Du zeigst Verständniss dafür, dass eine "Minderheit" benachteiligt, verarscht und belogen wird, weil eine "Mehrheit" dafür hinten "Bestechungsgelder" zahlt.
Traurige Aussage.


Ontopic generell: Selbst Schuld, wenn man sich so früh ein Spiel kauft. Ich zog zum Glück meine Lehre aus BF4.

Es ist aus Wirtschaftlicher Sicht völlig nachvollziehbar... das heisst nicht das er es gut heisst, das ist einfach eine traurige Tatsache. :schief:
 
Aus wirtschaftlicher Sicht...

Viele werden Watchdogs 2 nicht kaufen, nicht bei Release... da geht auch Geld flöten. ;)
Vllt. sollten die Publisher einfach mal dabei bleiben, was sie ankündigen, dann laufen auch nicht die potentiellen Käufer weg...

Aber aber... bei Teil 2 ist alles vergessen, wird eh wieder vorbestellt von den meißten... :schief::daumen2:;)
 
Der Unterschied bei Tageslicht und Trockenheit beschränkt sich ja nur auf's DOF und das Bild ist blasser. Die Qualität der Grafik erfährt keine Besserung.

Wie üblich kann man nur bei Dunkelheit/Nässe gravierendere Unterschiede ausmachen, wobei die Fog-density übetrieben hoch eingestellt ist...
 
Bitte überleg mal was du schreibst.
Auf deutsches Blabla angewandt:Du zeigst Verständniss dafür, dass eine "Minderheit" benachteiligt, verarscht und belogen wird, weil eine "Mehrheit" dafür hinten "Bestechungsgelder" zahlt.
Traurige Aussage.


Ontopic generell: Selbst Schuld, wenn man sich so früh ein Spiel kauft. Ich zog zum Glück meine Lehre aus BF4.

Fail - ich finde es aus wirtschaftlicher Sicht nachvollziehbar, da es sich kein Unternehmen aus finanziellen Aspekten leisten kann, die Konsolen-Community, welche gefühlt 99 % der Verkäufe ausmacht, zu verprellen - das heißt nicht, dass ich es gut heiße :schief:

Es ist aus Wirtschaftlicher Sicht völlig nachvollziehbar... das heisst nicht das er es gut heisst, das ist einfach eine traurige Tatsache. :schief:

Gracias :D

@Nightlight: True, wobei mir wie gesagt noch die aus der E3 bekannten Effekte Dampf aus Gullydeckeln oder umherwehende Flyer, Blattwerk etc. aufgefallen sind^^
 
Mit meiner GTX 580 habe ich, sofern die Wasserqualität nicht höher als Mittel steht, keine Probleme.

Alles bis auf Wasser und Antialiasing auf Maximal.
Framerates im flüssigen bereich über 30 fps und keine Lags.

Die 3 GB der Karte werden durchschnittlich mit rund 2800 MB belegt.

RAM: ~ 5800 MB von 16 GB
Auslagerungsdatei: ~ 8300 MB von 16 GB
 
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