Nö, sondern eher der Wandel des Gamings aus der Nerdkultur zum Massenmedium und damit hin zum Kommerz.
Das einzige was noch interessiert ist Reichweite. Und diese erreicht man in dem man Spiele entwicklet die Null Frustrationspotential bieten können. Da dies im Widerspruch zum Anspruch steht, wird dieser einfach geopfert.
Aber wie in jedem anderen Medium gibt es abseits des Mainstreams eigentlich für jeden was.
UWQHD bekommt man wenn man auf Windowed Fullscreen schaltet. Laut Blizzard unterstützt man UWQHD nicht, da es einem im Multiplayer einen Vorteil gibt (man sieht links und rechts ein wenig mehr) aber wie schon bei Diablo 3 funktionieren die Auflösungen im Windowed Fullscreen.
Scheint schwer zu sein, nachträglich das FOV festzulegen. Kann schon mal passieren, wenn man das beim Entwickeln nicht im Hinterkopf hat, was ja bei dem Alter des Spiels nicht verwundern würde.


Und Reddit beweist ja das Gegenteil. Es jammert nämlich die ganze Welt. Und womit? Mit Recht! Dedzzard (