Hallo zusammen,
mir ist da etwas merkwürdiges bei der Vram Auslastung meiner Graka aufgefallen. Bei dem Spiel handelt es sich um Assassin's Creed Unity, da es so das aktuellste Spiel mit hohen Hardware Anforderungen ist, das ich besitze.
Es hat den Anschein, dass der benutze Videospeicher bei einer Auslastung von 4,1-4,3 GB drastisch reduziert wird. Das zeigen mir diverse Programme an wie MSI Afterburner, GPUZ und Aida64. Es kommt aber zu keinen Problemen ingame, wie Abstürze, stottern, langes nachladen oder fps-Einbrüchen.
Im Anhang habe ich mal einen Screenshot von den MSI Afterburner Aufzeichnungen beigefügt, dass ihr euch selbst ein Bild davon machen könnt. Kurz noch ein paar Worte zum Verlauf und den Spiele Einstellungen, damit ihr den besser deuten könnt
Generell ist alles auf Anschlag bei den Einstellungen (ausser AA Modi) + vsr auf 2560 x 1600, da ich einen Monitor mit nativen 1920 x 1200 Auflösung nutze.
Wenn ihr jetzt dem Graphen der Speicherauslastung folgt, findet ihr eine erste Spitze vor, nach der es direkt einbricht. Zu diesem Zeitpunkt mit 8fach MSAA. Das selbe Spielchen wiederholt sich so ungefähr zur mitte des Graphen, wo ich das Spiel in 4fach MSAA starte --> Speicher steigt während des Ladescreens an und bricht danach ein.
Gegen Ende sieht man dann zwar eine hohe, nun aber konstante Auslastung des Vram bei ca 3,8-3,9 GB. Dies ist bei aktivierten FXAA. Das selbe Bild zeigt sich bei 2fach MSAA, wo der Speicher bei 4,1-4,2 Gb verharrt. (letzte nicht mehr im Graphen enthalten).
Könnte es sein, dass der Speicher je nach höhe der Auslastung ab einen gewissen Punkt, die Anzeige zurücksetzt und ab dem neu weiter "zählt". Also geht auf 4153 MB (siehe Screen) rauf, resettet und zählt nun weiter, also diese 4153 MB + was nach dem Einbruch angezeigt wird, also ca 700 MB = 4,8GB reale Auslastung? Nur eine Theorie von mir, die es erklären könnte.
Wenn es jemand besser weiß, bitte raus damit! Aufklärung ist erwünscht^^
MfG Nibelaja
Edit: Das ganze spielt sich unter Win 7 64 bit mit dem aktuellen 15.11 beta Treiber ab.
mir ist da etwas merkwürdiges bei der Vram Auslastung meiner Graka aufgefallen. Bei dem Spiel handelt es sich um Assassin's Creed Unity, da es so das aktuellste Spiel mit hohen Hardware Anforderungen ist, das ich besitze.
Es hat den Anschein, dass der benutze Videospeicher bei einer Auslastung von 4,1-4,3 GB drastisch reduziert wird. Das zeigen mir diverse Programme an wie MSI Afterburner, GPUZ und Aida64. Es kommt aber zu keinen Problemen ingame, wie Abstürze, stottern, langes nachladen oder fps-Einbrüchen.
Im Anhang habe ich mal einen Screenshot von den MSI Afterburner Aufzeichnungen beigefügt, dass ihr euch selbst ein Bild davon machen könnt. Kurz noch ein paar Worte zum Verlauf und den Spiele Einstellungen, damit ihr den besser deuten könnt

Generell ist alles auf Anschlag bei den Einstellungen (ausser AA Modi) + vsr auf 2560 x 1600, da ich einen Monitor mit nativen 1920 x 1200 Auflösung nutze.
Wenn ihr jetzt dem Graphen der Speicherauslastung folgt, findet ihr eine erste Spitze vor, nach der es direkt einbricht. Zu diesem Zeitpunkt mit 8fach MSAA. Das selbe Spielchen wiederholt sich so ungefähr zur mitte des Graphen, wo ich das Spiel in 4fach MSAA starte --> Speicher steigt während des Ladescreens an und bricht danach ein.
Gegen Ende sieht man dann zwar eine hohe, nun aber konstante Auslastung des Vram bei ca 3,8-3,9 GB. Dies ist bei aktivierten FXAA. Das selbe Bild zeigt sich bei 2fach MSAA, wo der Speicher bei 4,1-4,2 Gb verharrt. (letzte nicht mehr im Graphen enthalten).
Könnte es sein, dass der Speicher je nach höhe der Auslastung ab einen gewissen Punkt, die Anzeige zurücksetzt und ab dem neu weiter "zählt". Also geht auf 4153 MB (siehe Screen) rauf, resettet und zählt nun weiter, also diese 4153 MB + was nach dem Einbruch angezeigt wird, also ca 700 MB = 4,8GB reale Auslastung? Nur eine Theorie von mir, die es erklären könnte.
Wenn es jemand besser weiß, bitte raus damit! Aufklärung ist erwünscht^^
MfG Nibelaja
Edit: Das ganze spielt sich unter Win 7 64 bit mit dem aktuellen 15.11 beta Treiber ab.
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