Voxel-Engine Atomontage: Neues Video "Voxelized Geometry" zeigt Echtzeit-Editor

PCGH-Redaktion

Kommentar-System
Teammitglied
Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Voxel-Engine Atomontage: Neues Video "Voxelized Geometry" zeigt Echtzeit-Editor

Die seit Jahren in Entwicklung befindliche Voxel-Grafikengine Atomontage soll nicht nur Spiele, sondern auch physikalische Prozesse in Echtzeit darstellen können. Ein neues Video, in dem allerdings kaum Physik-Effekte zu sehen sind, zeigt den aktuellen Stand der Entwicklung und wie Objekte und Landschaften in Echtzeit editiert werden können.

[size=-2]Bitte beachten Sie: Der Kommentarbereich wird gemäß der Forenregeln moderiert. Allgemeine Fragen und Kritik zu Online-Artikeln von PC Games Hardware sind im Feedback-Thread zu veröffentlichen und NICHT im Kommentarthread zu einer News. Dort werden sie ohne Nachfragen entfernt. Sollten Sie Fehler in einer News finden, schicken Sie diese bitte an online@pcgameshardware.de mit einem aussagekräftigen Betreff.[/size]


lastpost-right.png
Zurück zum Artikel: Voxel-Engine Atomontage: Neues Video "Voxelized Geometry" zeigt Echtzeit-Editor
 
AW: Voxel-Engine Atomontage: Neues Video "Voxelized Geometry" zeigt Echtzeit-Editor

Aus der Ferne sieht es ja recht spektakulär aus für die Hardware. Aber in den Nahaufnahmen kommt es einem vor wie wenn man unscharfe Texturtapeten vor sich hat.
 
AW: Voxel-Engine Atomontage: Neues Video "Voxelized Geometry" zeigt Echtzeit-Editor

Aus der Ferne sieht es ja recht spektakulär aus für die Hardware. Aber in den Nahaufnahmen kommt es einem vor wie wenn man unscharfe Texturtapeten vor sich hat.

Sehe ich genau so, Luftaufnahmen sehen richtig gut aus, wie in echt.
Die Nahaufnahmen sehen NOCH sehr verwaschen und pixelig aus.
Aber ich denke dies wird noch dementsprechend angepasst.
 
AW: Voxel-Engine Atomontage: Neues Video "Voxelized Geometry" zeigt Echtzeit-Editor

Genial....Wüsste direkt auch schon 2 Dinge im Kommerziellen Bereich. Command & Conquer, und Google Earth ;-) Währ der Brüller ;-)
 
AW: Voxel-Engine Atomontage: Neues Video "Voxelized Geometry" zeigt Echtzeit-Editor

.....
 
Zuletzt bearbeitet:
AW: Voxel-Engine Atomontage: Neues Video "Voxelized Geometry" zeigt Echtzeit-Editor

Sehe ich genau so, Luftaufnahmen sehen richtig gut aus, wie in echt.

Das dürfte zu 99% daran liegen, dass es sich um eine Kombination aus 3D-Geländeprofilen und Luftbildaufnahmen handelt, die zu einem Voxelmodell kombiniert wurden. Immernoch beeindruckend, aber es fällt doch auf, dass alle Änderungen und alle beweglichen Objekte nicht annähernd den gleichen Detailgrad aufweisen und vor allem: Keine dynamische Beleuchtung, während die fotorealistischen Schatten der statischen Umgebung entscheidend zum realistischen Eindruck beitragen. Aber genaus das sind sie eben nur: Fotos.

Hat eigentlich jemand mal eine Quelle zu dem "HD"-Video, dass in der News erwähnt wurde? Die Entwickleraufnahmen auf Youtube sind zwar in 720p hochgeladen, aber man sieht deutlich einzelne Pixel (bzw. in den abgefilmten Szenen verschmierten Matsch), was auf eine deutlich geringere Renderauflösung hinweist (ggf. 480p wie bislang in allen Filmen iirc). Wenn er die Effizienz soweit gesteigert hätte, dass er HD flüssig rendern kann, wäre das durchaus ein Fortschritt gewesen. So ist es "nur" ein weiteres Beispiel für die enormen Fähigkeiten der Atomontage im Bereich manipulierbare Umgebung - wovon aber in Spielen nie etwas zu sehen sein wird, solange die Renderqualität auf gängiger Hardware nicht spürbar besser wird.
 
Zurück