Bester_Nick
Lötkolbengott/-göttin
AW: Von Paris nach Teheran: Dice erläutert Battlefield 3-Maps
Ich komme auf grossen Maps sehr gut zurecht. Das Problem an grossen Map ist die Langeweile zwischen den Brennpunkten. Diese kommt aber nur auf wenn die Map schlecht designt ist oder einfach zu gross. Bei ARMA 2 z.B. darfste 4 Minuten zum Brennpunkt fahren. Dabei fährst du eine Strecke von 5 x Heavy Metal. Das macht zwar auch Spass und hat seinen Reiz, aber nur 3 mal und dann denkst du: "Entweder gebt ihr mir jetzt einen Hubschrauber oder ihr könnt mich mal." Heavy Metal ist von der Grösse her noch harmlos, nur das Schlauchdesign der Map finde ich nicht optimal. Sie ist auch relativ detailarm, so dass man nicht so gut Deckung findet (was noch durch die Tatsache erschwert wird, dass man sich net hinlegen kann
). Hab allerdings auch auf Heavy Metal viel Spass gehabt.
Ich komme auf grossen Maps sehr gut zurecht. Das Problem an grossen Map ist die Langeweile zwischen den Brennpunkten. Diese kommt aber nur auf wenn die Map schlecht designt ist oder einfach zu gross. Bei ARMA 2 z.B. darfste 4 Minuten zum Brennpunkt fahren. Dabei fährst du eine Strecke von 5 x Heavy Metal. Das macht zwar auch Spass und hat seinen Reiz, aber nur 3 mal und dann denkst du: "Entweder gebt ihr mir jetzt einen Hubschrauber oder ihr könnt mich mal." Heavy Metal ist von der Grösse her noch harmlos, nur das Schlauchdesign der Map finde ich nicht optimal. Sie ist auch relativ detailarm, so dass man nicht so gut Deckung findet (was noch durch die Tatsache erschwert wird, dass man sich net hinlegen kann
). Hab allerdings auch auf Heavy Metal viel Spass gehabt.