Neawoulf
Software-Overclocker(in)
In VR leider nicht bzw. es bringt nicht viel. Da kann man zwar auch die Skalierung erhöhen und das Bild wird dadurch auch deutlich schärfer und detaillierter, aber bestimmte Bildelemente flimmern trotzdem noch ziemlich stark.Und wenn es die Grafikkarte her gibt, einfach die 400% Skalierung aktivieren, dann läuft auch die Kantenglättung ordentlich.
Davon abgesehen sehe ich reines Supersampling zur Kantenglättung als "mit Kanonen auf Spatzen schießen". Es funktioniert zwar, wenn man's hoch genug einstellt, aber die nötige GPU-Leistung ist extrem hoch im Vergleich zu z. B. MSAA, TAA (bin ich kein Fan von, da sehr blurry) oder DLSS.