News Unreal Engine 5.2: Techdemo Tropical Rainforest mit "verrücktem Detailgrad"

Am witzigsten finde ich, dass die Demo so aussieht wie die (Erinnerung an die) Techdemo von Crysis aus 2006. Die hält sich übrigens erstaunlich gut, aber wenn man genau hinsieht, ist das neue Ding natürlich um Dimensionen detaillierter.

MfG
Raff
 
Die Haufen hier sehen irgendwie noch etwas matschig aus.
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Die Haufen hier sehen irgendwie noch etwas matschig aus.
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Das ist *Trommelwirbel* VRAM-Mangel!

Das Streaming braucht eine Weile, bis alles eingeladen ist. Ich habe gerade die sonnige Variante geladen. Ultra HD, alles raufgeknallt. Es startet bei ~7 GiByte und lädt beim Herumlaufen noch gut 5 GiByte dazu. Absolut perverse Qualität und brutaler Anspruch, meine RTX 4090 ist selbst mit 2,8 GHz & 24 GT/s am Boden (rund 40 Fps).

Am besten haben mir ja die Ameisen gefallen, welche ihrer Arbeit nachgehen. Tolles Detail! :daumen:

MfG
Raff
 

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Jap, ich bin auch ne Weile umhergelaufen und er ist immer so bei um die 9.5 GB die genutzt werden wie meine Screenshots auch zeigen.

In dem 4K 3080 Preset bin ich bei um die 40 fps. Das Bild von @Markzzman ist auch nicht 4K. Prüfe mal deine Einstellungen.

 
Dieser komische Matsch ist aber glaube Demobedingt. Wenn man reinzoomt verschwindet der bei mir. Es nutzt zwar klar mehr VRAm im 4090 preset, aber auch wenn ich genug VRAM hab, so sieht das trotzdem komisch aus an der Stelle. Aber das gab es ja schon bei den anderen Demos bei denen.

So um die 12 GB sind aber üblich bei maximalen Details. :)
 

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Also ich hatte nach circa einer Minute des Herumlaufens keinen Matsch mehr. Das 4090-Preset scheint u. a. den Texture Pool zu vergrößern. Es dauert aber seine Zeit, bis alles im VRAM ist. Das Regen-Biom tötet jede Grafikkarte, wenn man alles aufzieht, ich habe hier teilweise nur etwas mehr als 20 Fps. Aber diese Nanite-Mikrodetails, göttlich. :D

MfG
Raff
 
Yep, mit manuell maximierten Details geht das nach etwas Erkundung in den äußeren Bereichen ganz schön in die Knie. Die Auslastung, also Power-Ausfüllung, ist dabei eher durchschnittlich -> irgendwas limitiert, da könnte man sicher optimieren.

MfG
Raff
 
Wow, ok. Also wenn ich rumlaufe und dann noch Taschenlampe einschalte im Regen gehts bei mir auch auf 14 FPS runter. xD
 

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Irgendwie bin ich wohl verwöhnt, ich habe eigentlich schon detailierter Demos gesehen in UE 5+.
Ein guter Gag wärs in meinen Augen gewesen, wenn noch die treiben den Trommeln von Predator eingespielt worden wären.
Für ein Spiel zum Film wäre das gnau die Kulisse (P 1 aber mit Arnie).

Irgendwie ist alles ein bisschen sehr Symetrisch z.B. bei den Blättern. Die sehen in natura weniger gleichmässig aus.
 
Ok, also wenn ich auch manuell auf Ultra Quality stelle, dann gehts auch noch nen Stück runter. :D Taschenlampe nimmt sich auch noch mal nen FPS wegen der ganzen Lichtberechnung.
 

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@PCGH_Raff
hier teilweise nur etwas mehr als 20 Fps
Du musst die Karte mal anständig hochziehen... heb mal die Spannung um 20 % an.. sollte dann passen...
Spass beiseite! Schade mal wieder, dass meine Auflösung nicht supported wird. 3840x1600.....
@topic: Weiß gar nicht, was ihr habt!!! Schön flüssige 70 fps bei mir...
Das wäre mal ein Crysis... Alter Schwede.
 

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Das ist *Trommelwirbel* VRAM-Mangel!

Das Streaming braucht eine Weile, bis alles eingeladen ist. Ich habe gerade die sonnige Variante geladen. Ultra HD, alles raufgeknallt. Es startet bei ~7 GiByte und lädt beim Herumlaufen noch gut 5 GiByte dazu. Absolut perverse Qualität und brutaler Anspruch, meine RTX 4090 ist selbst mit 2,8 GHz & 24 GT/s am Boden (rund 40 Fps).

Am besten haben mir ja die Ameisen gefallen, welche ihrer Arbeit nachgehen. Tolles Detail! :daumen:

MfG
Raff
Ja dachte ich mir schon.

UE5 in UHD mit Hoher Qualität und nur 6,4 GB VRAM Belegung.
Das passt irgendwie nicht.
 
Ok, also wenn ich auch manuell auf Ultra Quality stelle, dann gehts auch noch nen Stück runter. :D Taschenlampe nimmt sich auch noch mal nen FPS wegen der ganzen Lichtberechnung.
Ich habe das mal aufgenommen:

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Nach dem Start einfach umdrehen und die Straße runterrennen. Nach der langen Kurve kommt man an recht dichtes Gestrüpp, was die Performance ordentlich tankt. Im Video ab ~00:50 zu sehen. Beachtenswert: Das Capturen kostet Leistung; ohne OBS komme ich im Gemüse auf 20-25 Fps.

MfG
Raff
 
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