Unreal Engine 4: McLaren 570S im cineastischen Tech-Trailer

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Na, viel fehlt nicht mehr. :daumen:

Nur ist die Frage: " Schafft die Engine das auch mit 20 Stück und der dazugehörigen Detaillierten Rennstrecke mit mehr als 2 Bilder pro Sekunde"?

Ich meine ohne Quad CF oder SLI... ;)
 
In Projekt Cars wird mehr mit Texturen und der Gleichen "gefuscht". ;)

Der MC-Hobel im Clip ist mehr ein Polygon, Spiegel, Glanz und Kantenglättungs-Monster
 
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