Umfrage zur Beta von Star Wars Battlefront: Top oder Flop? Ihre Meinung ist gefragt

Habe die Bate nicht gespielt weil ich kein Star Wars Fans bin, nichtsdestotrotz bin nicht unbedingt fan von diesem ORIGIN!

Warum zur Hölle postest du dann in diesem Thema? Das passt so gar kein bisschen hier rein. Aber manche Menschen brauchen wohl auf Teufel komm raus Aufmerksamkeit.

Zum Thema: Ich habs ne Stunde gespielt und kann mich all denen anschließen, die die Grafik/Atmosphäre loben. Aber auch mir reicht das Gebotene einfach nicht, um mich länger zu binden. Es fühlt sich wie ein Call of Duty an und spielt sich auch ein klein wenig so. Schnell rein, schnell raus, fertig.
Eventuell sieht EA das ja noch ein und bringt noch ein wenig Tiefe ins Spiel. Wünschenswert ohne DLC.
 
Warum zur Hölle postest du dann in diesem Thema? Das passt so gar kein bisschen hier rein. Aber manche Menschen brauchen wohl auf Teufel komm raus Aufmerksamkeit.

Zum Thema: Ich habs ne Stunde gespielt und kann mich all denen anschließen, die die Grafik/Atmosphäre loben. Aber auch mir reicht das Gebotene einfach nicht, um mich länger zu binden. Es fühlt sich wie ein Call of Duty an und spielt sich auch ein klein wenig so. Schnell rein, schnell raus, fertig.
Eventuell sieht EA das ja noch ein und bringt noch ein wenig Tiefe ins Spiel. Wünschenswert ohne DLC.

DLCs sind schon angekündigt. ^^
 
Sieht super aus und lief bei mir auf WQHD mit TAA und Rest auf max mit ca. 60 Fps butterweich.

Hat sich daher durch die Optik und überzeugende Technik in mein Herz geschlossen.

Spielerisch war es auch ganz nett, habe aber nicht so viele Runden gespielt um das wirklich beurteilen zu können.
 
Ich habs nicht gespielt, aber Ingame-Videos reichen zur Beurteilung auch, denke ich. Ich halte es für nicht gelungen. Grafik ist Bombe, aber Gameplay ist für ADHS'ler. :D Aus der CoD-Fraktion werden sich sicherlich einige von dem Game angesprochen fühlen.
 
Auch am dritten Tag der Beta wird es nicht besser !

Flop !

Grafik + Sound zeitgemaß
Spielablauf - Stupide und eintönig
Langzeit Motivation....nicht vorhanden
60€ auf gar keinen Fall !!! noch nicht mal für 25€

Auch wenn die Rebellen langsam auch mal gewinnen ....

Dito!

Würde sogar sagen das die Grafik durchschnitt ist.
Langweiliges immer gleiches Gelände nur die Fahrzeuge sehen gut aus. Auch hinterlassen die Blaster keine Spuren.
Balancing ist wie man es von Dice kennt (mangelhaft).
Ohne ende Cheater die aber bis jetzt von Fairfight (?) gekickt wurden.
Keine Dedecatet Server.
Für mich das nächste Spiel was ich links liegen lasse.

Wirklich traurig ist aber das das nicht der erste MP Shooter von denen ist.
 
warum haben die waffen eigentlich einen rückstoß ? eigentlich voll unsinnig und unrealistisch.

Ja stimmt, und warum schießen die Waffen Laserstrahlen-Stücke, die lächerlich langsam durch die Gegend fliegen? Und warum stoppt das Licht bei den Laserschwertern nach ca. einem Meter? Und warum prallen die Dinger voneinander ab? Das ist doch alles voll unrealistisch und geht gar nicht in echt^^
 
Performance top. Balancing Flop.
In dem at at Spielmodus (ka wie der sich nennt) hab ich jedesmal auf seiten der at at gewonnen auf der anderen mega verkackt. Auch die stats waren auf den seiten wie ausgetauscht. Auf at at Seite immer positiv und meist KD von 2 oder besser und auf der anderen Seite mega miess^^.

Zu den Waffen. Ich weiss man hatte jetzt nur eine Klasse aber wenn jede Waffe sonst krassen zoom bekommt und so prezise schiesst dann wird nicht gekauft. Das war so schon teilweise nervig wo Überfall gecampt wird. Den stress tue ich mir nicht an^^.

Fazit: für mich bestenfalls nen bf4 mod. Früher gabs sowas umsonst bei bf2.
Wird wenn Oberhaupt für 20€ im ru keystore oder Brasilien gekauft. 60€....niemals
 
Muss zwar zugeben, dass ich auf der ps4 Spiele, und es deshalb durchaus zu Abweichungen gekommen sein kann... Doch im großen und ganzen bin ich nach etwa 10/15 runden sehr zufrieden.
Zwar hatte auch ich nur schon auf Grund des Controllers so meine Startschwierigkeiten, doch diese legten sich dann auch nach den ersten 5 runden. Mittlerweile kann ich auch durchaus offen sagen, dass ich das Balancing an sich sehr gelungen finde... Mit nem schlechten Team lässt sich nunmal auf beiden Seiten schwer gewinnen. Und okay, nur schon aufgrund der Unterschiedlichen Aufgabe, liegt den meisten teams zumindest anfangs das imperium deutlich besser. Doch zumindest auf der ps4 erlebe ich Genauso viele gewonnene runden bei der Allianz, wie beim imperium.
Am frustrierensten bisher finde ich die Camper... Mir fehlt bisher noch das aiming mit dem Controller und viele Team kammaraden sind momentan noch mit der Erfüllung der Aufgabe komplett ausgelastet. So gibt es doch die ein oder andere frustrierende runde... Aber ich denke auch das wird sich legen.

Ich hoffe nur ernsthaft, dass an dem Balancing nichts verändert wird. Die Leute brauchen nunmal ein paar Tage, bis sie sich in das Spiel eingefunden haben... Und gerade auf Allianz Seite mag das noch etwas schwieriger sein. Aber nach den ersten Wochen spätestens wird sich das gelegt haben

Edit: nochmal ne frage an alle, die was gegen den Preis haben. Mal davon abgesehen, dass man bisher nur einen kleinen Teil vom Spiel gesehen habt... Stellen diese 60€ einen so großen Einschnitt in eurem Leben dar, dass ihr dagegen Wettert? Ich als Star Wars Fan habe lange darauf gewartet... Und auch wenn man sicherlich ins geheim etwas anderes erwartet hatte... Who cares? Es macht Spaß und Scheiß auf die 60 Taler. Fahr ich halt einmal weniger tanken
 
Ich hatte bereits irgendwo anders geschrieben, dass ich dieses Spiel für eine Katastrophe halte und dass Obi-Wan besser Harakiri mit dem Lichtschwert machen sollte als sich dieses Geballer zu geben. Diese anhaltend monotone 08/15-Ballerei ohne Tiefgang ist irgendwie der Marke Star Wars nicht zuträglich. Aber was soll man machen, der Trend geht ja immer mehr in diese Richtung. Nach ner Stunde war ich mit der Beta durch, die Motivation lag im Keller, trotz akzeptabler virtueller Erfolge. Insgesamt kann sich dieser Titel aber wunderbar in die Gruppe der Cod- und aktuellen BF-Titel einreihen, seid dem BF-Höhepunkt BF2 (ja, Battlefield...nicht Battlefront) ist dieser Titel meiner Meinung nach spielerisch aber der neue Tiefpunkt. Ok, dieser Titel ist ja nicht aus der Battlefield-Reihe...das ändert aber nix an der Langeweile, die zumindest ich verspüre.
Nett fand ich allerdings die Atmosphäre. Grafisch ist das schon ganz schön geworden, das war auch das, was mir am besten gefallen hat. Auf meiner Kiste läuft die Beta auch ganz ordentlich. Keine Abstürze, Lags oder sonst irgend etwas. Technisch ist es also wohl schon recht ok. Spielerisch...naja, es ist halt wie es ist. Zu öde, nix für mich.

Irgendwie hatte ich mich auf den Titel gefreut, ahnte aber schon, dass dieser Traum so enden würde.
 
Zuletzt bearbeitet:
Habe die Beta jetzt rund 8 Stunden gespielt und das Game ist schon recht unterhaltsam. Auf der einen Seite kommt extremes Star Wars Feeling auf, auf der anderen Seite wird sie aber wieder komplett zerstört. Wie etwa die Spieler die sich halt Shooter typisch bewegen, ( im Zick Zack Rennen, ständig ducken und springen, usw) das macht man zwar so, aber es wirkt in meinen Augen deplatziert.

Grafisch Top, Sound Top, Gameplay sehr casual aber das habe ich bei einen Battlefront im Jahr 2015 nicht anders erwartet. Ich würde mir das Game holen, aber es kommt zur einer Zeit wo ich andere Titel gibt die mich mehr interessieren. Also werde ich es mir später irgendwann mal kaufen.
 
Ich hoffe nur ernsthaft, dass an dem Balancing nichts verändert wird. Die Leute brauchen nunmal ein paar Tage, bis sie sich in das Spiel eingefunden haben...

Die Leute wissen gefühlt heute teilweise noch nicht wie man Rush in BF4 spielt. Oder was der Sinn von Conquest ist. Die meisten spielen nicht auf das Ziel hin, sonder spielen einfach immer Team-Death-Match, egal in welchem Modus, egal auf welcher Karte.
Klar hat man mal Leute dabei die wissen was sie tun. Aber das ist eher die Ausnahme.
Ich hab auch schon 10 Runden Sullust gespielt und außer mir und einem weiterem ist keiner auch nur ansatzweise zu dieser Rettungskapsel gelaufen. Alle 10 runden verloren. Wenns keine Tickets gibt, bringt Team-Death-Match in solchen Modi kaum was.
Und dafür das das Spiel auf die Breite nichtstuende Masse ausgelegt sein soll (also auch für die Leute die nur ein bisschen ballern wollen) ist das Imperium in der regel auf Hoth zu stark. Zumal die Leute auf Imperial Seite regelmäßig mit 50-70 Kills rausgehen wenn sie im AT-AT saßen, das kann nicht gewollt sein.

Edit: nochmal ne frage an alle, die was gegen den Preis haben. Mal davon abgesehen, dass man bisher nur einen kleinen Teil vom Spiel gesehen habt... Stellen diese 60€ einen so großen Einschnitt in eurem Leben dar, dass ihr dagegen Wettert? Ich als Star Wars Fan habe lange darauf gewartet... Und auch wenn man sicherlich ins geheim etwas anderes erwartet hatte... Who cares? Es macht Spaß und Scheiß auf die 60 Taler. Fahr ich halt einmal weniger tanken
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Genau wegen solcher Ansichten bleiben die Preise hoch und die Spiele kommen verbuggt auf den Markt.
Klar Battlefront ist relativ Bug los in der Beta. Das war aber BF4 in der Beta auch und zur Veröffentlichung wars quasi unspielbar.
Und wie du schon Sagst ("man hatte was anderes erwartet") wenn dem so ist, sollte man sich gleich 2x überlegen ob das die 60€ Wert ist.
Außerdem ja, 60€ sind viel Geld. Rechnet man noch Premium dazu, was für viele mittlerweile ein nahezu Standart ist, ist man schnell bei 100€ oder mehr.
60€ sind tatsächlich kein wucherpreis für ein Spiel zurzeit. Aber es geht eben auch billiger. Gerade auf dem Pc sind doch eher Preise im 50ger Bereich zu release die Norm. The Witcher gabs auch zu release für 45€ auf dem PC.
 
Zuletzt bearbeitet:
Ich habe jetzt über die Beta Zeit 500,000 Punkte erspielt und hab sowohl positve als auch negative Momente gehabt.

Am Anfang war es für die Rebellen auf Hoth fast unmöglich zu gewinnen weil niemand wusste was genau passiert wenn die Y-Wings kommen. Da war Donnerstag mein bester Moment als ich es geschafft habe den AT-AT mit dem Kabel umzuschmeißen. Jetzt sieht es aber ganz anders aus, 40% Rebellen und 60% Imperiale gewinnen wenn ich spiele und meistens sind die AT-ATs auf 20%. Wenn die Rebellen durchschnittlich 3-4 Y-Wings pro Uplink bekommen reicht das meistens. Besonders effektiv ist es wenn man den Orbital Strike bekommt und den auf den At-At benutzt, zieht locker 20-30% ab, wenn das nun mehrere bekommen und aufheben ist es sogar einfacher. Ich denke im fertigen Spiel mit ionentorpedos usw ist es sogar noch einfacher.

Was ich mir auf jeden Fall noch wünschen würde wäre die Möglichkeit mehrere Ausrüstungssets zu erstellen. 1 Set ist definitv zu wenig, vor allem wenn jeder die Sniper und das Jetpack benutzt, dann kann man nicht mal die Partner Hand benutzen (was auch noch buggy ist). Wenn jemand im AT-ST 10 Kills bekommt wäre es schon gut auf Ionentorpedos zu wechseln und dann später wieder zurück.
Bei der Steuerung muss vor allem an den Türmen was getan werden. Die Bodenfahrzeuge und Türme spiele ich auf 400 dpi, mit den Türmen kann ich dabei trotzdem nur schlecht zielen. Fliegen hat man nach einer weile raus und kann dann auch schon mal die ganze zeit im X-Wing verbringen.
Die Spawnpunkte sind schon sehr bescheiden gewählt. Manchmal spawnt man 3 mal hintereinander an der gleichen Stelle und wird sofort von den Gegnern getötet die da halt auch spawnen oder schon zu 5 stehen. Da sollte man auf der Minimap aussuchen können dass man dann zB sofort auf der anderen Seite spawnt (was man nach dem 4. Tod dann auch macht.) Und man müsste automatisch oder selbsständig das Team wechseln können wenn jemand das Spiel verlässt. Ich hatte schon mehrmals mit den Imps gewonnen und dann danach nur noch 15 Leute im Team, also 20 zu 15 und dann kann man nicht viel machen, sollte automatisch auf 18/17 ausgeglichen werden.
Wenn jetzt noch so standard sachen wie Spotten und andere befehle kommen und die das Partner System verbessern wird das Spiel schon sehr gut werden. Klar ist es casual aber das muss man heutzutage bei shootern leider einsehen.

Alles in allem würde ich dem Spiel 8 von 10 Punkten geben. Nach einer weile hat man den dreh raus und dann kann man auch als Rebel 30/10 K/D haben und allen in allem macht es mir schon Spaß. Ich bin gespannt wie die anderen Spielmodi sind und ob es dann auch für Walker Assault andere Maps geben wird.
 
Warum zur Hölle postest du dann in diesem Thema? Das passt so gar kein bisschen hier rein. Aber manche Menschen brauchen wohl auf Teufel komm raus Aufmerksamkeit.

Zum Thema: Ich habs ne Stunde gespielt und kann mich all denen anschließen, die die Grafik/Atmosphäre loben. Aber auch mir reicht das Gebotene einfach nicht, um mich länger zu binden. Es fühlt sich wie ein Call of Duty an und spielt sich auch ein klein wenig so. Schnell rein, schnell raus, fertig.
Eventuell sieht EA das ja noch ein und bringt noch ein wenig Tiefe ins Spiel. Wünschenswert ohne DLC.

Weil im Auswahlfeld stand "nutzt die Kommentare" und das lass ich mich nicht zwei mal sagen^^. Zu so einem Thema! Ach is dir aufgefallen das nur DU auf mein Komment geantwortet hast?!
 
Ich habe jetzt über die Beta Zeit 500,000 Punkte erspielt und hab sowohl positve als auch negative Momente gehabt.

Am Anfang war es für die Rebellen auf Hoth fast unmöglich zu gewinnen weil niemand wusste was genau passiert wenn die Y-Wings kommen. Da war Donnerstag mein bester Moment als ich es geschafft habe den AT-AT mit dem Kabel umzuschmeißen. Jetzt sieht es aber ganz anders aus, 40% Rebellen und 60% Imperiale gewinnen wenn ich spiele und meistens sind die AT-ATs auf 20%. Wenn die Rebellen durchschnittlich 3-4 Y-Wings pro Uplink bekommen reicht das meistens. Besonders effektiv ist es wenn man den Orbital Strike bekommt und den auf den At-At benutzt, zieht locker 20-30% ab, wenn das nun mehrere bekommen und aufheben ist es sogar einfacher. Ich denke im fertigen Spiel mit ionentorpedos usw ist es sogar noch einfacher.

Was ich mir auf jeden Fall noch wünschen würde wäre die Möglichkeit mehrere Ausrüstungssets zu erstellen. 1 Set ist definitv zu wenig, vor allem wenn jeder die Sniper und das Jetpack benutzt, dann kann man nicht mal die Partner Hand benutzen (was auch noch buggy ist). Wenn jemand im AT-ST 10 Kills bekommt wäre es schon gut auf Ionentorpedos zu wechseln und dann später wieder zurück.
Bei der Steuerung muss vor allem an den Türmen was getan werden. Die Bodenfahrzeuge und Türme spiele ich auf 400 dpi, mit den Türmen kann ich dabei trotzdem nur schlecht zielen. Fliegen hat man nach einer weile raus und kann dann auch schon mal die ganze zeit im X-Wing verbringen.
Die Spawnpunkte sind schon sehr bescheiden gewählt. Manchmal spawnt man 3 mal hintereinander an der gleichen Stelle und wird sofort von den Gegnern getötet die da halt auch spawnen oder schon zu 5 stehen. Da sollte man auf der Minimap aussuchen können dass man dann zB sofort auf der anderen Seite spawnt (was man nach dem 4. Tod dann auch macht.) Und man müsste automatisch oder selbsständig das Team wechseln können wenn jemand das Spiel verlässt. Ich hatte schon mehrmals mit den Imps gewonnen und dann danach nur noch 15 Leute im Team, also 20 zu 15 und dann kann man nicht viel machen, sollte automatisch auf 18/17 ausgeglichen werden.
Wenn jetzt noch so standard sachen wie Spotten und andere befehle kommen und die das Partner System verbessern wird das Spiel schon sehr gut werden. Klar ist es casual aber das muss man heutzutage bei shootern leider einsehen.

Alles in allem würde ich dem Spiel 8 von 10 Punkten geben. Nach einer weile hat man den dreh raus und dann kann man auch als Rebel 30/10 K/D haben und allen in allem macht es mir schon Spaß. Ich bin gespannt wie die anderen Spielmodi sind und ob es dann auch für Walker Assault andere Maps geben wird.

Kann ich so eigentlich zu 100% unterschreiben!

Die anderen Spielmodi wurden heute final vorgestellt.

Multiplayer-Modi von Star Warsâ„¢ Battlefrontâ„¢ - Star Wars - Offizielle EA-Website

So wie ich es verstanden habe wird es wohl alle Modi auf allen Karten geben.
 
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