Über-Maus 3D Connexion Spacepilot Pro vorgestellt

AW: Über-Maus 3D Connexion Spacepilot Pro vorgestellt

Ich finds lustig wie sich hier Kommentare á la "zum zocken ungeeignet.. kann man kaum mit aimen..." häufen.
Leute, das Gerät ist nicht da, um euch mehr Headshots einzubringen, sondern für Leute, die für ihre mehrere Tausend Euro teure CAD Software ein entsprechendes Eingabegerät benötigen. Das ist weder für Schüler, noch zum Zocken gedacht.

Für ein paar 50€ Shooter mag eine 50€ Maus reichen. Nur wer über 3000€ für 3D Studio Max ausgibt, den wird der Preis auch nicht allzu sehr stören.
 
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Wer sich einmal damit eingearbeitet hat, der wird eine massive Zeitersparnis feststellen. Manche Programme profitieren zeitlich sehr davon, da sie sonst umständlich mit Tastenkombinationen drehen / zoomen usw. müssen. ich habe den Unterschied bei VX, Solid Edge, ProE und Solid Works deutlich gemerkt.
Meinst du mit Tastenkombination Maustasten oder auch Tastatur?
Bei Catia kann man bewegen, drehen und zoomen mit der Maus (3 Tasten vorrausgesetzt).

mittlere Maustaste => bewegen
m.M. + r.M. => zoomen
m.M halten und r.M. klicken => drehen

Aber trotzdem ist das drehen mit der Maus recht umständlich weil man ja nur eine Ebene zum bewegen der Maus hat. Braucht also deutlich länger als mit ner 3D Maus.
Wenn man dann noch Funktionen auf die Tasten der 3D-Maus legt kann man sehr effektiv damit arbeiten.
 
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Das Bewegen in 3D ist mit der Maus bei jedem CAD-Programm recht umständlich, zudem hat man mit der Maus oft schon den nächsten Befehl im Blick, sodass man mit einem Spaceball wesentlich effektiver sprich parallel arbeiten kann. Die große Variante eignet sich durch die Zusatztasten für eine weitere Verbesserung beim Arbeiten. Ich benötige sehr oft Escape, Shift, Strg oder auch die Alt-Taste und möchte dafür nicht zusätzlich umgreifen.

Zum Konstruieren top, als Maus hier sicher missverstanden. :schief:
 
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Das Bewegen in 3D ist mit der Maus bei jedem CAD-Programm recht umständlich, zudem hat man mit der Maus oft schon den nächsten Befehl im Blick, sodass man mit einem Spaceball wesentlich effektiver sprich parallel arbeiten kann. Die große Variante eignet sich durch die Zusatztasten für eine weitere Verbesserung beim Arbeiten. Ich benötige sehr oft Escape, Shift, Strg oder auch die Alt-Taste und möchte dafür nicht zusätzlich umgreifen.

das kann ich nicht bestätigen, ich arbeite seit Jahren professionell in Rhino, da ist das Navigieren mit der Maus extrem einfach und man braucht den SpacePilot nicht wirklich - wer Tastenkombis nutzt, kommt auch schnell an die Grenzen des Pilots - es gibt einfach zu wenig Tasten - dann muss man nämlich doch die Tastatur benutzen und da dauert das Umgreifen von Tastatur zu Pilot genauso lange wie das Navigieren mit der Maus..

Die 30% Zeitersparnis (laut 3DConnexion) sind da eher ein Werbegag - sinnvoll wird der SpacePilot wenn man gerade an einer Geometrie arbeitet und mit dem aktuellen Befehl auch an die Rückseite des Objektes muss - dann dreht man einfach und klickt schön mit der Maus weiter..

Da Du in Maschi-Progs (VX, Solid Edge, ProE und Solid Works) unterwegs bist, gebe ich Dir recht, da ist das Navigieren wirklich nicht so einfach!

Dass Du während Du das Objekt drehst, gleichzeitig schon auf das nächste Befehlsicon klickst, kaufe ich Dir nicht ab - entweder Du schaust in die Mitte des Monitors auf´s Objekt oder an den Rand - oder Du schielst ganz schrecklich nach aussen :haha:

Bei uns stehen die Dinger jedenfalls nur rum und stauben ein..
 
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Das sieht nicht schlecht aus:daumen:
Aber ich brauche das Teil genau, wie jedes andere GamePad nicht
 
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Also ich kann Klutten nur bestätigen und ich möchte den Space Pilot auch nicht mehr missen!

Ich arbeite mit Autodesk Inventor und Catia V5.18 und hatte nach kurzer Eingewöhnungszeit das Gefühl schneller zu sein, bzw. es ging einfach alles leichter von der Hand und machte mehr Spass. Nachdem ich dann auch noch die Tasten auf meine Bedürfnisse eingerichtet hatte lief bald alles wie geschmiert. Ob ich nun 30% schneller bin als vorher kann ich nicht sagen, aber man braucht ja auch einen guten Grund den man beim Chef vorbringen kann, damit sowas angeschafft wird.

Ich habe mit einer Midrange-Software wie Rhino noch keine "bunten Bilder" malen müssen, von daher kann ich auch nichts dazu sagen ob man dort wirklich keine Geschwindigkeitsvorteile mit dem Space Pilot hat.

Da sich meine Arbeit auf die Kontruktion beschränkt, wofür ja der Space Pilot auch erdacht wurde, kann ich die Aussagen von Klutten nur nochmal unterstreichen.

Ich musste mal an einer Workstation arbeiten wo keiner vorhanden war. Nach einer halben Stunde bin ich kribbelig geworden, weil alles so umständlich geworden war und der "Lustgewinn" beim Arbeiten einfach nicht mehr da war.

Um nochmal auf die "Tastenkombinationen" zu kommen - also ich kann schon alleine bei meinem alten Space Pilot (s. Bild Klutten) pro Arbeitsebene/-modus 12 Befehle speichern, da kann mir keiner erzählen, dass das nicht ausreicht - es sei denn, dass man nicht konstruiert und statt dessen "bunte Bilder" malt.


Cheers
 
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