Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

AW: Ubisoft: Publisher lobt den PC für Innovation und Überlegenheit

Das ist genau die falsche Richtung.
Die Spiele haben sich der Hardware anzupassen und nicht umgkehrt.
Dann gäbe es auch nicht zig tausend Treiberversionen.

Genau. Eigentlich sollte ja DX12 mehr in diese Richtung gehen. Aber DX12 hat bekanntlich einen prächtigen Fehlstart hingelegt.
 
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Genau. Eigentlich sollte ja DX12 mehr in diese Richtung gehen. Aber DX12 hat bekanntlich einen prächtigen Fehlstart hingelegt.
Es war von Beginn an absolut weltfremd davon auszugehen dass Entwickler für dutzende Grafikkarten optimieren wenn sie es nicht einmal für die paar Konsolen tun.
DX12 hat auch besseren Multi Gaming Support versprochen, davon ist auch nichts Wahr.
 
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Es war von Beginn an absolut weltfremd davon auszugehen dass Entwickler für dutzende Grafikkarten optimieren wenn sie es nicht einmal für die paar Konsolen tun.
Das ist doch wieder der falsche Ansatz.
Die Grafikkartenhersteller haben sich am Grafikunterbau zu orientieren und ihre Produkte kompatibel zu machen, nicht umgekehrt.
Directx gibt die Richtung vor.

Bei Glide ging das wunderbar trotz vieler Hersteller.
Was sind da nur für Leute am Werk. :nene:

Haben die alles verlernt oder nie gewußt?
 
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