Special Threadripper 9980X & 9970X im Test: Effizienz, Leistung und ein klarer Sieg für AMD

Möchtet ihr diese Prozessoren auch regelmäßiger in anderen Benchmarks sehen, etwa Technik-Tests zu Spielen? Der Zeitaufwand ist um einiges höher, solch ein Brett mitsamt Spezial-Kühler aufzubauen, und der finanzielle Aufwand für den Interessenten ist auch nicht zu verachten, aber mir persönlich fällt es schwer, das Interesse an diesen HEDT-CPUs einzuschätzen. Ich bin auf euer Feedback gespannt :daumen:
Ganz ehrlich, an Deiner/Eurer Stelle würde ich mir den Aufwand ersparen, da von meiner Warte aus für (uns) Gamer die Erkenntnis maximal der Wahrnehmung dient, was solche "High End" Hardware im Stande ist zu leisten, und ein reges Interesse (zu kaufen) sich vermutlich in Grenzen hält.
Lieber alle Quartale male ein Spezial dazu ... (mMn) :ka:
 
Und dir ist auch bewusst warum dem so ist? Richtig? ....:wall:
Star Citizen uses 64 Cores.jpg
 
@

PCGH_Dave

In wie weit gibt es denn Vorteile, durch die vielen Kerne, bei der Shaderkompilierung ? Zur unreal engine : Die soll ab Version 5.x angeblich bis zu 512 threads nutzen können. Die Sony-engine seit Ratchet&Clank wohl bis zu 64 Kerne / 128 threads. Da hatte ich auf Infos deinerseits gehofft. Weiterhin hätte ich mir mehr Informationen zum Taktverhalten gewünscht. Kommen die noch ?
So oder so, die Einschränkungen der Mainstreamplattformen in Sachen I/O sind mir viel zu stark, daher wird es wohl ein 9970x werden .
 
Möchtet ihr diese Prozessoren auch regelmäßiger in anderen Benchmarks sehen, etwa Technik-Tests zu Spielen?
Also ich nicht! :D
Spass beiseite: Gerade für Spiele mit Engines die mit mehr als 8-16 Kernen/Threads skalieren wäre das einmalig nicht uninteressant.
Wie viele Spiele sind das denn ? Dafür sind doch schon 16-Kerner mit 32 Threads in den Tests.
Ist es den Mehraufwand wirklich wert ?
Sobald PCGH das erste Star Citizen Spezial macht
Gibt es in den unendlichen weiten des PCGH-Forums noch jemanden, der sich dafür interessiert ? Oder bist Du der Einzige ? :lol:
die entscheidende Frage ist doch wie immer diese:

...but can it run Crysis? ;)
Du hast keinen der Beiträge vorher gelesen, oder ? ;-)
 
Zuletzt bearbeitet:
Obwohl das offiziell eine Desktop-Plattform ist, interessiert sie mich null, ich glaube kaum das sie hier nennenswert empfohlen wird im Forum. Ist aber wie ein Unfall eines Luxusautos der auf einen LKW auffährt, man wird dennoch langsamer und schaut mal hin um zu lachen ;-)
Aber hey, ich kann mich auch irren, vielleicht werden diese CPU mit einem Preis von von rund 2600 bis über 5200€ Verkaufsschlager :ugly:
Aber wo ist der Test zum über 11000€ teuren Ryzen Threadripper Pro 9995WX, alles darunter lohnt doch nicht :P
 
Aus PC Games Hardware Sicht würde ich mir natürlich noch ein paar mehr Spieltests mit potenziell sehr mehrkernfähigen Titeln wünschen.
Star Citizen und Anno sind hier als Beispiele ja schon genannt worden.

Einfach als Aussicht was in Zukunft doch noch möglich wird in die Richtung.
 
Aus PC Games Hardware Sicht würde ich mir natürlich noch ein paar mehr Spieltests mit potenziell sehr mehrkernfähigen Titeln wünschen.
Star Citizen und Anno sind hier als Beispiele ja schon genannt worden.

Einfach als Aussicht was in Zukunft doch noch möglich wird in die Richtung.
Das Problem ist, dass das keine monolithischen Mehrkerner sind. Da liegen nach wie vor acht Kerne in einem CCD, nicht mehr. Es sind nur mehr CCDs verbaut. Für eine echte Kernskalierung müsste ich den Xeon 56-Kerner aus dem Test verwenden. Das hatten @PCGH_Torsten und ich schon vor einiger Zeit vor, doch diverse Probleme mit der CPU und/oder der Plattform haben uns damals einen Strich durch die Rechnung gemacht.
 
Spannend für uns: Möchtet ihr diese Prozessoren auch regelmäßiger in anderen Benchmarks sehen, etwa Technik-Tests zu Spielen? Der Zeitaufwand ist um einiges höher, solch ein Brett mitsamt Spezial-Kühler aufzubauen, und der finanzielle Aufwand für den Interessenten ist auch nicht zu verachten, aber mir persönlich fällt es schwer, das Interesse an diesen HEDT-CPUs einzuschätzen. Ich bin auf euer Feedback gespannt :daumen:
Danke der Nachfrage an uns, Dave. Ja, zumindest ich würde gern ab und an solche Benchmarks sehen. Einmal weil mich interessiert ob sie doch für Spiele taugen bzw. wie groß die Differenz ist. Andererseits weil ich wissen möchte wie die Spiele darauf reagieren.
Außerdem ist das hier noch immer PCGH Extreme.
 
Das Speicherinterface ist interessant an den Dingern. Ansonsten natürlich ein schönes Stück Technik, aber in der Praxis meiner Meinung nach nicht relevant genug um diesen dauerhaft in den Parcours aufzunehmen wie ich finde. Aufwand und Nutzen stehen hier in keinem sinnvollen Verhältnis und das Interesse der Leserschaft dürfte sich ebenfalls in Grenzen halten.

Spiele skalieren einfach zu selten mit einer hohen Anzahl an Kernen und das CCD-Problem verschwindet so auch leider nicht.
 
hm schade das ihr den Vorgänger nicht dagegen gestellt habts.Bei Computerbase war 32vs 32 bei Anwendung 9 % mehrleistung. Und bei Computerbase waren es sogar zum 9950x3d ganze 30 % Leistung und hier nur 12 %.
Und schade das kein 24 Kerner mit dabei ist oder sind diese etwa noch nicht erschienen?
Im Grunde kann man die Steigerung ja auch halbieren gegenüber einen 32 Kerner.
Achja mir wollte wer weis machen das es von 24 auf 32 Kernen ebenso ne massive Steigerung sei.Ich sage das hängt von deren Software so auch die Einstellungen davon ab.
 
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