The Witcher 3: "Killing Monsters"-Trailer zeigt No Man's Land

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Charles Dance (spielt in Game of Thrones mit) wurde außerdem als Sprecher für Emperor Emhyr var Emreis "The white flame dancing on his enemies' barrows" bestätigt. Finden viele Leute geil. Ich als GoT-Ignorant bin da eher emotionslos, freue mich aber über kompetente Vertonung durch einen bekannten Schauspieler. :)
 
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Charles Dance (spielt in Game of Thrones mit) wurde außerdem als Sprecher für Emperor Emhyr var Emreis "The white flame dancing on his enemies' barrows" bestätigt. Finden viele Leute geil. Ich als GoT-Ignorant bin da eher emotionslos, freue mich aber über kompetente Vertonung durch einen bekannten Schauspieler. :)

Wie kannst du nur...? :ugly:
GoT ist gerade für Fantasy-Fans absolut empfehlenswert. Und ich freu mich doch, Charles Dance im Spiel zu hören. :D


Ich glaube, das wird wieder ein Spiel, wo ich mir mal eine Collector's Edition zulegen werde.
 
und selbst wenn, was spricht dagegen eine hübsche Hexe zu "retten" ;) ?

Habe ich selbst auch schon ziemlich oft gemacht:-)

Jetzt mal von Eroberungen abgesehen, mir würde gefallen wenn TW3 zwar lang ist aber es darf nicht mehr so hammer schwer sein wie TW2

TW1 war für mich optimal.
 
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Jetzt mal von Eroberungen abgesehen, mir würde gefallen wenn TW3 zwar lang ist aber es darf nicht mehr so hammer schwer sein wie TW2

Oh doch, ich sage: Macht es HART :devil:
Naja gut, einen einfachen Schwierigkeitsgrad darfs auch geben ^^
 
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Ich will es laaang und harrrt! :devil:
Freu mich riesig.:banane:
 
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Super Trailer, auch wenn ich gehofft hatte, dass mal was vom Gameplay gezeigt wird. Bin schon richtig gespannt, wie die Story weiter bzw. zu Ende geht.

Jetzt mal von Eroberungen abgesehen, mir würde gefallen wenn TW3 zwar lang ist aber es darf nicht mehr so hammer schwer sein wie TW2
Ich fand's auf "Einfach" meistens ganz angenehm. Abgesehen von Kämpfen, in denen es stark auf's Timing ankommt. Der Kayran lässt grüßen. :ugly:
 
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Ich fand's auf "Einfach" meistens ganz angenehm. Abgesehen von Kämpfen, in denen es stark auf's Timing ankommt. Der Kayran lässt grüßen.
Ich habs 1x auf Normal gespielt und danach nur noch auf Schwer. Ich denke mal, ich werde es im Laufe diesen Jahres auch noch einmal mit der Combat Rebalance-Mod probieren.

Denn das Spiel hat mit dem Balancing meiner Meinung so einige Probleme. Der Prolog hat es stellenweise wirklich in sich, am Kayran kann man sich die Zähne ausbeißen und der Kampf auf dem Turm gegen Ende... nunja, er ist nicht unbedingt anspruchsvoll, sondern vielmehr eine Sache von Timing. Aber der Rest - insbesondere die Kämpfe gegen die menschlichen Gegnerhorden - empfand ich oftmals als sehr einfach und dementsprechend schnell waren sie vorbei. Wenn man zwei Regel beherzigt - nicht in der Mitte stehen und zwischen die Linksklicks auch mal ein paar Rechtsklicks schieben und bei Bedarf blocken - sollten die jedenfalls machbar sein.
Ich weiß allerdings auch nicht, wie es vor Patch 1.3 war, da hatte ich das Spiel noch nicht.

So im Nachhinein finde ich es auch schade, dass die Alchemie in dem Spiel ihren Zweck vollkommen verfehlt. Ich meine, man soll sich ja auch Kampfsituationen vorbereiten. Idee ist gut, hat durchaus Potential, das Gameplay etwas taktischer zu gestalten. Aaaaber. Entweder man kennt das Spiel und weiß, was passiert, ober man stiirbt und merkt, dass man sich vielleicht eben noch ne Schwalbe und nen Wolf reinpfeifen sollte, bevor man es noch einmal probiert, und vielleicht ein Öl benutzen. Oder aber man hat nicht die geringste Idee, was wo auf einen wartet und kann einfach nicht sinnvoll vorausplanen.
Da fand ich zumindest von der Umsetzung her selbst den ersten Witcher besser, wo man fast schon in guter alter Skyrim-Mentalität Tränke mitten im Kampf einwerfen kann. Weder realistisch noch der Komplexität des Spiels dienlich, aber da war das Ganze wenigstens irgendwie nutzbar. Ich bin durchaus gespannt, wie das in W3 umgesetzt wird, da hat man sich solchen Dingen ja offenbar auch gewidmet.

Trotzdem ist das wieder mal Meckern auf enorm hohem Niveau, W2 ist nach wie vor mein absolutes Lieblingsspiel (Gott, wie oft hab ich das jetzt schon gespielt und doch immer wieder Neues entdeckt) und wird wahrscheinlich auch erst von W3 abgelöst. Die Welt, die Charaktere, die Story, das stimmt einfach. Da kann man einige Gameplay-Probleme verschmerzen, zumal das Kampfsystem ja auch so durchaus solide ist. Nicht so ein Krampf wie beim Game of Thrones-RPG, das ich zwar auch verdammt gut fand - aber auch nur wegen der Story.
 
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Jetzt mal von Eroberungen abgesehen, mir würde gefallen wenn TW3 zwar lang ist aber es darf nicht mehr so hammer schwer sein wie TW2

Ich finde es darf unbedingt wieder so hammer schwer sein :devil:

Gerade der Schwierigkeitsgrad hat mir sehr gut gefallen in TW2. Mein Schreibtisch musste bei gewissen Knacknüssen ziemlich leiden :D
Zudem gibt es ja die Möglichkeit auf leicht zu stellen.
 
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