The Witcher 3: CD Projekt über 30 FPS auf Playstation 4 und Xbox One

AW: The Witcher 3: CD Projekt über 30 FPS auf Playstation 4 und Xbox One

Ich kann mir gut vorstellen dass eine GTX970 für Ultra und 4 MSAA in 1080P eventuell zu schwach ist (also eventuell mal unter 30 Frames fällt).

Ich hoffe es gibt ausreichend AA Modi, von FXAA, Temporal SMAA, SMAA, MSAA, TXAA und eventuell am Besten noch ein internes Downsampling wie bei Battlefield 4, Supersampling wird es soweit ich weiß wieder geben.

Ich bin mir aber ziemlich sicher dass es einige Grafikeinstellungen gibt die weieder sehr viel Leistung ziehen werden, bekanntlich sind die Schatten da sehr leistungsfressend, setzt man diese auf Hoch statt Ultra hat man oft gleich 10-15 Frames mehr und unansehlich werden die Schatten dabei auch nicht, aufgrund der hoffentlich umfangreichen Grafikeinstellung lässt sich da sicher viel machen.
 
AW: The Witcher 3: CD Projekt über 30 FPS auf Playstation 4 und Xbox One

Ich hoffe dir ist bewusst umso mehr Hz dein Monitor hat desto Flüssiger ist das Bild oder? Wenn du jetzt meinst dein teil auf GANZE 45Hz zu hauen sind ja selbst 200FPS darauf übertrieben gesagt:ugly: ruckelig....

Der Sinn war die Hz Anzahl auf die niedrigste Framerate die ich erreiche zu setzen. D.h wenn 45fps der niedrigste Framedrop ist, dann setze ich den Monitor eben auf 45hz. Ist meine Art eines Framelimiters um stabile Frames zu haben. Drunter geh ich aber 100% nicht, da senke ich lieber die Einstellungen. Ich werd schon sehen was ich für einen visuellen Kompromiss zusammenkriege.
 
Zurück