MonKAY
Software-Overclocker(in)
AW: The War Z: Zombie-Shooter über Steam ab sofort wieder verfügbar
Meinst du bei DayZ jetzt die Mod, oder das Standalone?
Bei der Mod würde ich den hauptsächlichen Unterschied darin sehen, dass der Support grundsätzlich von der Community bereit gestellt wird. Regelmäßige Patches und Updates neue Maps und neue Funktionen, also alles in allem ein Spiel im Wandel, welches zwar mit Problemen zu kämpfen hat, aber durch den Start als Mod kann man das verschmerzen.
WarZ ist ein eigenständliges Spiel mit einem Fixpreis und einem Ingameshop mit Mikrotransaktionen, also das EA Modell, wenn man jetzt gehässig sein möchte.
Die Engine wurde aus einem erfolglosen Shooter aus gleichem Hause genommen und scheinbar minimal angepasst. Probleme waren daraus schlechte KI, schlechtes Melee/Kampfsystem und alte Cheats funktionieren anscheinend auch im neuen Spiel einwandfei.
Bei Cheats ist man bei DayZ in der Mod auch anfällig, da die Engine so offen sein musste um die Mod überhaupt zu ermöglichen, jedoch gibt es große Communities mit eigenen Servern und einem Whitelistingverfahren, welches schon viele Cheater abhält und auch einen richtigen Ban ermöglicht. Die KI der Zombies ist halt noch Alphastatus und erninnert an laggy Spieler mit komischen Animationen, war aber wohl so notwendig, da es in Arma2 keine Melee KI gibt.
Ich würde zum jetzigen Zeitpunkt auf die Standalone Variante warten, weil Bohemia eigens die Engine dafür angepasst hat und auch Features der neuen Engine einbaut und das Serversystem extra umstellt um Cheats unmöglich zu machen. (wird sich aber wohl zeigen)
Meinst du bei DayZ jetzt die Mod, oder das Standalone?
Bei der Mod würde ich den hauptsächlichen Unterschied darin sehen, dass der Support grundsätzlich von der Community bereit gestellt wird. Regelmäßige Patches und Updates neue Maps und neue Funktionen, also alles in allem ein Spiel im Wandel, welches zwar mit Problemen zu kämpfen hat, aber durch den Start als Mod kann man das verschmerzen.
WarZ ist ein eigenständliges Spiel mit einem Fixpreis und einem Ingameshop mit Mikrotransaktionen, also das EA Modell, wenn man jetzt gehässig sein möchte.
Die Engine wurde aus einem erfolglosen Shooter aus gleichem Hause genommen und scheinbar minimal angepasst. Probleme waren daraus schlechte KI, schlechtes Melee/Kampfsystem und alte Cheats funktionieren anscheinend auch im neuen Spiel einwandfei.
Bei Cheats ist man bei DayZ in der Mod auch anfällig, da die Engine so offen sein musste um die Mod überhaupt zu ermöglichen, jedoch gibt es große Communities mit eigenen Servern und einem Whitelistingverfahren, welches schon viele Cheater abhält und auch einen richtigen Ban ermöglicht. Die KI der Zombies ist halt noch Alphastatus und erninnert an laggy Spieler mit komischen Animationen, war aber wohl so notwendig, da es in Arma2 keine Melee KI gibt.
Ich würde zum jetzigen Zeitpunkt auf die Standalone Variante warten, weil Bohemia eigens die Engine dafür angepasst hat und auch Features der neuen Engine einbaut und das Serversystem extra umstellt um Cheats unmöglich zu machen. (wird sich aber wohl zeigen)