The Division: Schutz vor Elite bewirkt anscheinend das Gegenteil

Naja, ist schon langsam nervig.

Zeit für die neuen GPU's. :daumen:




???

Wo ist da die Baustelle?
Meiner Meinung nach funktioniert Win10 sehr gut, kommt mit mehr Funktionen als ich brauch oder ich abschalten kann. 110% !!!

Lass dich nicht Ärgern ist wieder so ein MS Hater. Mal etwas in diesem ominösem Internet aufgeschnappt und schon wieder nachgeplappert.
 
Schon mal drüber nachgedacht, dass bei TD nur deswegen so viele Fehler gefunden werden, weil die Spielergemeinschaft einfach so groß ist? Bei anderen Spielen welche nicht so im Fokus stehen (bzw. nie standen), werden ersten nicht alle Fehler gefunden und zweitens wenn doch, die ganze Sache nicht so gehyped! Dieses kindische Bashing ist nur noch peinlich :daumen2: 50% derer die sich am meisten aufregen, haben bestimmt noch nichtmal Lvl. 30 erreicht und schreien hier am lautesten
 
Schon mal drüber nachgedacht, dass bei TD nur deswegen so viele Fehler gefunden werden, weil die Spielergemeinschaft einfach so groß ist? Bei anderen Spielen welche nicht so im Fokus stehen (bzw. nie standen), werden ersten nicht alle Fehler gefunden und zweitens wenn doch, die ganze Sache nicht so gehyped! Dieses kindische Bashing ist nur noch peinlich :daumen2: 50% derer die sich am meisten aufregen, haben bestimmt noch nichtmal Lvl. 30 erreicht und schreien hier am lautesten

Ähm, Nein. Gibt Millionenfach Gegenbeweise. WoW, Diablo3, TheWitcher3, selbst GTA V hat mehr Spieler und weniger Glitches.
 
Haha, sollten das nicht ausrüsten... naja was soll ich sonst machen wenn das einzige gute Equipmentteil was ich habe, so ein Attribut besitzt?
Ich lass es an, da wird der Schwierigkeitsgrad wenigstens höher, von herausfordernd zu unglaublich schwer oder unmöglich...
 
verschobene wartung und trotzdem schaffen sie nur 3 korrekturen. das lässt einem jetzt nicht wirklich euphorisch in die Zukunft blicken
 
Schon mal drüber nachgedacht, dass bei TD nur deswegen so viele Fehler gefunden werden, weil die Spielergemeinschaft einfach so groß ist? Bei anderen Spielen welche nicht so im Fokus stehen (bzw. nie standen), werden ersten nicht alle Fehler gefunden und zweitens wenn doch, die ganze Sache nicht so gehyped! Dieses kindische Bashing ist nur noch peinlich :daumen2: 50% derer die sich am meisten aufregen, haben bestimmt noch nichtmal Lvl. 30 erreicht und schreien hier am lautesten
Schon blöd wenn es das Ziel eines Spiels ist, sich möglichst oft zu verkaufen. Und nun ist der Umstand daran schuld dass so viele Bugs oder Fehler aufgedeckt werden.
In jedem Game werden Fehler, Bugs und Glitches gesucht. Ob man diese findet bzw ob sie nun nerven und wie schnell sie behoben werden hängt eben vom Entwickler ab.
Du schiebst hier die Schuld also den Spielern zu und sprichst den Entwickler frei.
 
Ob Ubisoft das Studio nach dem Debakel nach Supportzeit noch aufrecht erhält, halte ich für fraglich. Mich würde nicht wundern wenn Massive Entertainment danach geschlossen wird, sobald die Inhalte des Season Pass fertigt gestellt wurde.
 
Ähm, Nein. Gibt Millionenfach Gegenbeweise. WoW, Diablo3, TheWitcher3, selbst GTA V hat mehr Spieler und weniger Glitches.
GTAV hat keine/weniger Glitches? Hahahaha....der war echt gut! Und Cheater gibt es in GTAV auch kaum welche oder? :lol:
Sorry, aber GTAV ist mal das absolut falsche Beispiel in der Hinsicht...

Also mir persönlich gefällt TD immer noch sehr gut und es macht mir auch weiterhin Spaß. Allerdings bin ich eben "nur" ein sogenannter Casual Player der das Spiel nicht an 2 Tagen/Nächten komplett durch suchtet und auch nicht gleich einen Anfall bekommt wenn eine Mission nicht beim ersten Mal durch ist. Ich würde auch niemals auf die Idee kommen diese Exploits zu nutzen, eben genau deshalb weil ich mir das Spiel nicht kaputt machen will. Da "cheaten" sich die Leute einen GS von 210+ zusammen und beschweren sich dann, dass es nichts mehr ordentliches zum Sammeln oder Herstellen gibt. Und da das offenbar leider die große Masse ist, sehen dann auch die Spielbewertungen entsprechend aus.

Natürlich sind solche Sachen wie hier schon besonders ärgerlich. Insbesondere wenn man zuletzt genau auf diese Eigenschaft geschaut hat, so wie mein Kumpel. Wenn man dann statt 50% weniger gleich 50% MEHR Schaden bekommt ist es auch nicht mehr verwunderlich, dass er komischerweise immer so schnell down war. Aber wenn es jetzt gefixt wurde...
 
Ob Ubisoft das Studio nach dem Debakel nach Supportzeit noch aufrecht erhält, halte ich für fraglich. Mich würde nicht wundern wenn Massive Entertainment danach geschlossen wird, sobald die Inhalte des Season Pass fertigt gestellt wurde.


Debakel? :wall: Was hier wieder für eine mimimi ******** im Thema steht geht echt auf keine Kuhhaut.
 
Ob Ubisoft das Studio nach dem Debakel nach Supportzeit noch aufrecht erhält, halte ich für fraglich. Mich würde nicht wundern wenn Massive Entertainment danach geschlossen wird, sobald die Inhalte des Season Pass fertigt gestellt wurde.

Debakel? ROFL nur weil ein Spiel fehler hat und es ein neues Studio ist. Meine Güte sind hier Helden unterwegs ... die strotzen ja nur so vor wissen :D
 
Ähm, Nein. Gibt Millionenfach Gegenbeweise. WoW, Diablo3, TheWitcher3, selbst GTA V hat mehr Spieler und weniger Glitches.

Sehr witzig! WoW hat glaube ich über 20 Jahre auf dem Buckel. Das war Anfangs eine Katastrophe. Diablo 3 wurde von den Spielern zerissen ehe es angepasst wurde. Witcher 3 hat hier nichts verloren da Singleplayer. Zu GTA5 kann ich nichts sagen, da nicht selber gespielt. Woher du allerdings die Spielerzahlen hast würde mich interessieren.

TD reiht sich einfach in alle anderen MMOs der Neuzeit ein die Anfangs mit massiven Problemen zu kämpfen hatten. Ist nichts neues bei dieser Art von Spiel.
 
Ach, die Spiele mit wirklich vielen Spielern hab ich noch gar nicht genannt. DOTA LOL & CS: GO. Und bevor hier alles abdriftet, es ging mal um den Zusammenhang zwischen Spielern und gefundenen Glitches, wo praktisch kein Zusammenhang besteht.
 
DOTA und LOL waren von Anfang an Fehlerfrei? CS egal welche Version hat mit dem Spielprinzip von TD überhaupt nichts zu tun. Ich will TD ja eigentlich nicht verteidigen aber das ist nur noch bashing ( nicht auf dich alleine bezogen) gegen das Spiel. Ich kenne kein einziges Spiel dieser Art das Anfangs keine Probleme hatte.
 
Sehr witzig! WoW hat glaube ich über 20 Jahre auf dem Buckel. Das war Anfangs eine Katastrophe. Diablo 3 wurde von den Spielern zerissen ehe es angepasst wurde. Witcher 3 hat hier nichts verloren da Singleplayer. Zu GTA5 kann ich nichts sagen, da nicht selber gespielt. Woher du allerdings die Spielerzahlen hast würde mich interessieren.

TD reiht sich einfach in alle anderen MMOs der Neuzeit ein die Anfangs mit massiven Problemen zu kämpfen hatten. Ist nichts neues bei dieser Art von Spiel.

2004/2005 zu 2016...

Und nein, zu Anfangs wars keine Katastrophe. WoW war nicht Bugfrei, aber wenn man sich mal anschaut was WoW für eine Größe, einen Umfang hat und dass in Relation setzt mit all den Glitches die in TD bislang gefunden wurden...

Das vergleichen zu wollen ist für sich schon irgendwo ne Frechheit. Blizzard hat halt mit WoW und dessen Verlauf den Standard für MMOs und deren Betreuung gesetzt. Schande über TD NICHTS aus diesen Erkenntnissen gelernt zu haben bzw. diese einfach zu ignorieren.
Es meckert doch keiner das Games mal Fehler haben. Aber was TD abliefert geht halt irgendwo ins Lächerliche. Egal was eingeführt wird, es bugt und glitcht erstmal. Cheater reporten zu Release? Oh wir haben keine vernünftige Instanz das zu prüfen?...
Blizzard hat seinerzeit dick aufs Maul bekommen für schlechten Support (tickets & ihre Bearbeitungszeit) und hat diesen über die Jahre deutlich verbessert. Blizz hat viele "Fehler" oder Knappheiten (Server zum Release? Frostwolf? Das Boot ist voll?) überhaupt erst entdeckt, bzw. zu spüren bekommen.
Daraus kann eigentlich jedes MMO absehen was nötig ist um auch holprige Releases mit Support abzufedern. Aber das kostet ne Menge Geld und deshalb wird's nicht gemacht. Weitere Negativbeispiele für diese Praxis ist z.b. WG EU und ihre behinderte Mod Politik.

Und deine Aussage "TD reiht sich halt ein" ist so anspruchslos, so verweichlicht. Es gibt mittlerweile dutzende MMOs (und ach wieviele WoW Killer) die alle, wirklich ALLE zum Teil die gleichen Probleme haben und das OBWOHL seit 2004 der Marktführer konkrete Informationen liefert was Spieler als Support wollen, bzw. welche Probleme bei MMOs so auftreten können. Und kaum jemand nutzt dies, bzw. passt sein eigenes Produkt daran an.

Dass sich die Spieler damit zufrieden geben gibt den Firmen recht. Wir spielens und regen uns auf. Aber bezahlt haben wir, also scheiss drauf. Abgesehen von den Cheatern hatten wir in TD soviele Bugs & Glitches, viele davon die bereits jetzt die Balance ruiniert haben. Gottseidank ist das ausserhalb der DZ eigentlich belanglos (soviel zu MM...).

Zugegeben, viele Spiele haben erst durch Addons / DLCs sinnvolle Veränderungen erfahren welche das Game wirklich weitergebracht haben. Die Frage wird halt sein ob TD dieses Vertrauen bekommt, oder ob man zu weiten Teilen davon überzeugt ist dass jeder DLC / jedes Addon, jeder neue Content das gleiche Bug/Glitchfest wie bereits vorhandener Content sein wird.
Können uns ja schonmal auf die neue Incursion freuen, die bestimmt Bugfrei und mit anspruchsvoller Bossmechanik überzeugt.

So wie Falcon Lost halt.

Anmerkung:
Wie so oft, meine Aufregung über solche Zustände rührt von meiner Affinität zu diesem Game. Hätte ich keinen Spaß an TD wärs mir ja egal. Aber ich hab sehr große Hoffnungen in das Spiel gesteckt als es angekündigt wurde, ich hab meine Skepsis nach der Beta überwunden und bislang 50h im Spiel verbracht. Mich regt das ganze auf weil man sieht was TD hätte werden können und was man hier kaputtmacht.
 
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