Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu The Division: Patch 1.5 mit DirectX-12-Renderpfad, erste Ergebnisse
Das Entwicklerteam rund um Ubisoft Massive hat The Division still und heimlich um einen Renderpfad für DirectX 12 erweitert. Auf dem Public Test Server wird der Patch 1.5 getestet, der einen DX12-Schalter im Videomenü mit sich bringt. Ersten Berichten zufolge kann damit die CPU deutlich besser ausgelastet werden.
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Das Entwicklerteam rund um Ubisoft Massive hat The Division still und heimlich um einen Renderpfad für DirectX 12 erweitert. Auf dem Public Test Server wird der Patch 1.5 getestet, der einen DX12-Schalter im Videomenü mit sich bringt. Ersten Berichten zufolge kann damit die CPU deutlich besser ausgelastet werden.
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