News The Callisto Protocol: Das Horrorgame musste früher veröffentlicht werden

Die Traversal Stutter sind bis heute nicht gefixt beim Dead Space Remake, jeder hat sie. Werden wohl auch nie gefixt weil EA das Spiel schon lange zu den Akten gelegt hat.
 
Kommt immer darauf an wie man spielt und welche Leistung man hat, wenn man Beispielsweise auf x1080 mit unlimitierten FPS mit einer starken Maschine spielt, wird man dies wohl weniger merken, vor allem bei denen die das generell weniger merken können oder bei den Konsolen geschädigten :D
 
Da du ja einen vergleichbaren bzw gar besseren PC hast (zwecks 78x3D), heißt das für mich: Weiter warten :D
Ich hatte es hier schon mal beschrieben:
Eigentlich unverändert zum Release. Es gibt also immer mal wieder Gezuckel wenn man bestimmte Punkte in der Welt überschreitet.

Mir sind die beim Spielen allerdings nicht extrem negativ aufgefallen.
In Kämpfen oder anderen kritischen Bereichen tritt das also nicht auf, sondern wirklich nur an ein paar bestimmten Punkten in der Spielwelt.
 
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