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NewsThe Callisto Protocol: Das Horrorgame musste früher veröffentlicht werden
Die Traversal Stutter sind bis heute nicht gefixt beim Dead Space Remake, jeder hat sie. Werden wohl auch nie gefixt weil EA das Spiel schon lange zu den Akten gelegt hat.
Kommt immer darauf an wie man spielt und welche Leistung man hat, wenn man Beispielsweise auf x1080 mit unlimitierten FPS mit einer starken Maschine spielt, wird man dies wohl weniger merken, vor allem bei denen die das generell weniger merken können oder bei den Konsolen geschädigten