Take-Two: GTA 5 über 60 Mio. Mal ausgeliefert, zwei Studios geschlossen

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Take-Two hat seine Geschäftszahlen für das dritte Fiskalquartal 2016 (vierte Kalenderquartal 2015) bekannt gegeben. Der Umsatz befindet sich über den Erwartungen. Wegen der Schließung von zwei Studios bleibt jedoch eine rote Zahl stehen. GTA 5 wurde für alle Plattformen derweil über 60 Millionen Mal an den Handel ausgeliefert.

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-Erster-


Gute Spiele haben auch entsprechende Verkaufszahlen ;)
Und EA kann sich dort mal eine Scheibe abschneiden!
Rockstar bekommt es nämlich hin DLCs für Lau zu verteilen und fahren trotzdem Gewinne ein.
Und ja ich weiß, es gibt theoretisch Mikrotransaktions-Möglichkeiten, um sich InGame Credits kaufen, sowas finde ich aber nicht schlimm, weils ja dort nicht um richtigen Content geht ;)
 
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Ist etwas irreführend.
Content ist für MICH Storyinhalt etc.
Ein bisschen Credits sind kein Content für mich
 
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Letztendlich bleibt bei Take-Two aber noch ein Minus von 42,41 Mio. USD stehen. Laut eigenen Angaben sei das der Schließung von zwei hauseigenen Entwicklerstudios geschuldet, was 71,2 Mio. USD gekostet hat. 25 Mio. USD wiederum wurden durch entsprechende Steuervorteile wieder eingespart.

Wie kann die Schließung soviel Geld gekostet haben ? 2k China waren 150 Mitarbeiter die auf andere Studios umverteilt wurden. Selbst mit 5stelligen Abfindungen (die es in China nicht geben wird) kommt man auf maximal 10 Millionen bei ~65000 USD Abfindung pro Mann . Warum hat man dann diese Studios überhaupt geschlossen ?

Fazit: Ein Bericht der leichtgläubige Aktionäre beruhigen soll. Standortschließungen heißen ja immer Einsparungen und langfristig gesehen wird man dadurch wahrscheinlich 100 Millionen pro Jahr sparen = Gewinn (lol :) ) machen.
 
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Welche Studios wurden geschlossen?
 
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