Superbike World Championship 09: Starke Motorrad-Grafik

Wow,sieht das mal gut aus.Das und der richtige Sound und die Welt ist in Ordnung.:daumen:
 
Aber Rundungen sind immernoch nicht rund. Was ist daran eigentlich so schwer?

Bilder siehe Kette bzw Kettensatz und manchmal an den Rädern zu sehen.
 
Wer will denn da auf die Kette schauen? :rollen: Bei den geilen Regeneffekten :hail:

Will haben und nie wieder in der Sonne fahren :lol:
 
Aber Rundungen sind immernoch nicht rund. Was ist daran eigentlich so schwer?

Bilder siehe Kette bzw Kettensatz und manchmal an den Rädern zu sehen.
Da kann ich dir nur zustimmen. So sachen stören mich auch immer noch ziemlich. Im Jahr 2008/9 (weis nicht wann die begonnen haben mit der Programmierung des Spiels) sollte man schon endlich mal erwarten können das Runde sachen auch Rund sind.

Und auch ich hoffe das es endlich mal einen gescheiten Motorensound gibt. Das ist auch bei den Motorrad Rennspielen bis jetzt immer ein Negativpunkt.

Und natürlich auch eine Reale Fahrphysik und gute Gegner KI. Und und und.
 
Finde ich als MotoGP und SBK-Fan auch super.

Kann mich meinen Vorrednern nur anschließen, sie sollten mal einen realistischeren Sound einbinden und mehr auf Simulation statt Arcade Wert legen sowie mehr Einstellungsmöglichkeiten am Motorrad selbst anbieten.
 
Motorrad yeeeaaaaah, gerade weil ich gerade Klasse A Fahrschule (offen Klasse A [d.h. alle Boliden fahren darf]) mache.:bier:
suuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuummmmmmmmmmmmmmmmmm...:cool:
 
Ich verstehe nicht was an der Grafik toll seien soll.
Das ist einfach nur ein wenig Schatten, etwas SSAO, ein paar millionen Polygone und ein wenig Shader.:daumen2:
 
Leider hat es kein Motorradspiel seit 1999 geschafft eine vernünftige Simulation der Motorradfahrphysik zu bieten. Alles was ich bisher angespielt habe kommt nicht annähernd an das Fahrverhalten von GP500 von MicroProse ran. Und das Spiel ist von 1999!!!

Schade drum ... da hilft auch die beste Grafik nichts, wenn man selber Motorrad fährt und das Fahrverhalten beurteilen kann. Wahrscheinlich liegt es an der deutlich höheren Komplexität gegenüber einem Untersatz mit 4 Rädern.

cu
cyco
 
Leider hat es kein Motorradspiel seit 1999 geschafft eine vernünftige Simulation der Motorradfahrphysik zu bieten. Alles was ich bisher angespielt habe kommt nicht annähernd an das Fahrverhalten von GP500 von MicroProse ran. Und das Spiel ist von 1999!!!

Schade drum ... da hilft auch die beste Grafik nichts, wenn man selber Motorrad fährt und das Fahrverhalten beurteilen kann. Wahrscheinlich liegt es an der deutlich höheren Komplexität gegenüber einem Untersatz mit 4 Rädern.

cu
cyco
Ich habe zwar das SBK 09 noch nicht gespielt. Aber bis dahin jedes Motorrad Rennspiel das sich Simulation schimpft. Und auch ich war bis vor einem Jahr aktiver Biker. Und ich gebe dir recht. GP 500 hatte die beste Fahrphysik aller bisherigen Motorradspiele/sims.
Ich weis nicht was daran so schwer ist, da was vergleichbares zu bringen.

Gibt es für GP 500 Grafikupdates/Mods?
 
Ich habe zwar das SBK 09 noch nicht gespielt. Aber bis dahin jedes Motorrad Rennspiel das sich Simulation schimpft. Und auch ich war bis vor einem Jahr aktiver Biker. Und ich gebe dir recht. GP 500 hatte die beste Fahrphysik aller bisherigen Motorradspiele/sims.
Ich weis nicht was daran so schwer ist, da was vergleichbares zu bringen.

Gibt es für GP 500 Grafikupdates/Mods?

Ja, gibt es ... zum Glück. :)

Hier zum Beispiel GP500 Store - News

cu
cyco
 
Das Spiel ist der Oberhammer!... Die Fahrphysik ist deutlich bessser geworden...nur das Schadensmodell ist shice...höchstens Kratzer nach nem Abflug! Ansonsten kein Vergleich zu sbk08 oder motogp08... bei sbk09 kann man das Motorrad ganz weich lenken....Super Spiel! Hab ne Vorabtestversion ergattern können... Wenns erscheint kauf ich es mir auf jeden Fall!
 
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