Super-Sampling

HAWK7

Kabelverknoter(in)
Super-Sampling hat als Zweck eine Berechnung des Bildes in einer höheren Auflösung und das Runterechnen mit mehr Informationen in die Bildschirauflösung.

OGSSAA/Downsampling und SGSSAA rechnen jeweils anders das Bild auf die Bildschirmauflösung herunter.

Ich weiß, dass Downsampling unabhängig von MSAA Unterstützung des Spiels angewendet werden kann, was bei SGSSAA nicht der Fall ist.

Jetzt frage ich mich was optisch besser ist. SGSSAA oder Downsampling?

Welche Unterschiede gibt es noch und gibt es Leistungsunterschiede zwischen beiden?
 
Zuletzt bearbeitet:
SGSSAA ist effizienter und sollte auch besser aussehen, solange es keine Probleme macht.
DS macht allerdings auch Probleme, ab und zu ist das HUD oder die Schriften unleserlich klein.
 
Zurück