Super Mario Run nach Release: Nintendo verliert nach Veröffentlichung 1,9 Milliarden Börsenwert

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Das lange erwartete Super Mario Run erfüllt laut den Bewertungen nicht unbedingt die Erwartungen der Nintendo-Fans und auch auf dem Aktienmarkt scheint sich der neue Titel negativ auszuwirken. Während die Ankündigung noch für einen Sprung des Aktienkurses gesorgt hatte, ist Nintendo nach der Veröffentlichung schlagartig 1,9 Milliarden Euro weniger wert.

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AW: Super Mario Run nach Release: Nintendo verliert nach Veröffentlichung 1,9 Milliarden Börsenwert

9,5€ pro Aktie weniger wert.

Ich hätte ja mal kurz überlegt nun Nintendo Aktie zu kaufen, aber bei nem derzeitigen Preis von 214,2€
pro Stück, wäre das immer noch ein teuerer Spass.

Spätestens wenn die Spezifikationen der Nintendo Switch draußen sind, ist wohl mit weiteren Kursänderungen zu rechnen...
 
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Naja, so überraschend war das nicht.
Seit Pokemon Go war die Aktie weit über Wert, dass hat sogar Nintendo selbst gesagt.
Das sind halt Kurzzeit-Spekulanten, die schnelles Geld machen wollen und somit die Unruhe im Kurs verursachen.
 
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Ohne eine vernünftige Eingabe ist kein vernünftiges Spielen am Smartphone möglich.

Einzig Spiele, die vom Spielprinzip auf das Touch Design setzen, machen wirklich Spaß. Davon gibt es aber sehr wenige
 
AW: Super Mario Run nach Release: Nintendo verliert nach Veröffentlichung 1,9 Milliarden Börsenwert

Naja, so überraschend war das nicht.
Seit Pokemon Go war die Aktie weit über Wert, dass hat sogar Nintendo selbst gesagt.
Das sind halt Kurzzeit-Spekulanten, die schnelles Geld machen wollen und somit die Unruhe im Kurs verursachen.

Aus meiner Sicht muss der Aktienhandel an den Stand der Technik angepasst werden. Spekulanten usw. gab es immer aber heute geht alles viel zu einfach und schnell via Internet, Online Brooker usw. Die täglichen Schwankungen eines Aktienkurses können schon genutzt werden um Geld zu generieren. Analysten, News oder sonstige Medienvertreter erreichen mit ihren Informationen die ganze Welt und auch das beeinflusst den Aktienkurs. ...

Das alles hat solche Ausmaße angenommen, das Richtlinien notwendig sind um den Missbrauch zu verhindern. Nichts anderes machen Spekulaten und Kurzzeitinvestoren. Sie missbrauchen den Aktienmarkt.
 
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Ich hoffe auf ne abschreckende Wirkung. Smartphone Spielchen = Hoffnung auf hohe Gewinne mit wenig Aufwand/Einsatz. Miese Steuerung, Simpelspielchen (wahrscheinlich oft auch der Steuerung geschuldet) und entweder miese Grafik oder Blendgrafik mit übertriebenem Effektgewitter. Dazu kommt das ständige Generve mit InApp-Käufen und Werbung. Für Emulation isses ganz nett, aber auch da wird man da, im Gegensatz zu Emus auf dem PC, entweder zum Zahlen angehalten oder mit Werbung zugedröhnt. Find es auch lustig, wie ich bei den großen Elektronikmärkten keine Joypads für Smartphones finden konnte.

Nintendo soll sich auf ihre Konsolen konzentrieren und nicht Ressourcen für solchen Müll verschwenden. Zumal sie mit der Aktion zusätzlich Fans ohne iPhone vor den Kopf stoßen, selbst bzw. vor allem wenn das Spiel doch gut gewesen wäre.
 
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